Uroš Popović v krátkém článku vysvětluje, co jsou emulátor terminálu, TTY a shell a jaké jsou mezi nimi rozdíly. Jde o první díl seriálu na jeho novém webu Linux Field Guide věnovaném nízkoúrovňové práci s linuxovými systémy.
Byl vydán Debian 13.5, tj. pátá opravná verze Debianu 13 s kódovým názvem Trixie a Debian 12.14, tj. čtrnáctá opravná verze Debianu 12 s kódovým názvem Bookworm. Řešeny jsou především bezpečnostní problémy, ale také několik vážných chyb. Instalační média Debianu 13 a Debianu 12 lze samozřejmě nadále k instalaci používat. Po instalaci stačí systém aktualizovat.
CiviCRM (Wikipedie) bylo vydáno v nové verzi 6.14.0. Podrobnosti o nových funkcích a opravách najdete na release stránce. CiviCRM je robustní open-source CRM systém navržený speciálně pro neziskové organizace, spolky a občanské iniciativy. Projekt je napsán v jazyce PHP a licencován pod GNU Affero General Public License (AGPLv3). Český překlad má nyní 45 % přeložených řetězců a přibližuje se milníku 50 %. Potřebujeme vaši pomoc, abychom se dostali dál. Pokud máte chuť přispět překladem nebo korekturou, přidejte se na platformu Transifex.
Další lokální zranitelností Linuxu je ssh-keysign-pwn. Uživatel si může přečíst obsah souborů, ke kterým má právo ke čtení pouze root, například soubory s SSH klíči nebo /etc/shadow. V upstreamu již opraveno [oss-security mailing list].
Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.
Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.
Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.
Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.
Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.
Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.
Podle meho nazoru se do teto situace zarizeni nema vubec dostat a pokus o prirazeni stejne IP adresy jinemu rozhrani ma selhat na socket error EADDRINUSE(manualne to samozrejme lze obejit jak ukazal pavlix..).Nevím přesně na co je to reakce. Patrně na začátek bodu 4.
To nebrani tomu, aby DHCP priradil stejnou IP adresu prvnimu interface, ktere to stihne, coz je korektni a neodporuje to konfiguraci a fungovani DHCP.To by problém řešilo. Ale jak nastavit DHCP tak, aby když mám MAC1 a MAC2 ethernetové adresy a IP1, IP2 adresy, které jim chci přiřadit, tak aby se spolehlivě IP1 přiřadila prvnímu rozhraní, které se ozve a IP2 druhému a těm MACům se nepřiřadila nikdy jiná adresa a také aby DHCP server nepřiřadil IP2, pokud nemá přiřazenu IP1. Pak to splňovalu podmínku, která je na začátku, a to: Pokud je IP1 aktivní je notebook připojen a stačilo by veškerou adresaci směřovat na IP1.
nastavím dva A záznamy v DNS se stejným jménem, tak klienti (jako ping, který server použije pro zjištění konektivity) budou adresy cyklovatTohle není obecně pravda, záleží na klientovi, jak se bude chovat. Klient může zkusit jen první adresu, může je zkoušet v pořadí, v jakém je dostal, může je zkoušet v náhodném pořadí. Podle mne by pro ten váš případ bylo správné, kdyby druhý systém bral adresy v pořadí, v jakém je dostane od DNS (a sám se bude muset rozhodnout, zda upřednostní IPv6 nebo IPv4), a postupně je zkoušel, dokud neobjeví nějakou funkční. Samozřejmě je pak nutné zajistit, aby DNS server ani DNS resolver nesimulovali roundrobin tím, že budou měnit zadané pořadí záznamů. Případně byste mohl použít DDNS nebo reagovat na přidělení IP adresy přes DHCP a nastavovat jeden DNS záznam podle toho, zda notebook požádal o IP adresu pro ethernet nebo wifi. Ale tam by to chtělo víc logiky, protože když bude notebook připojen kabelem a zapne wifi, asi nechcete zálohovat přes wifi. Ale naopak když zapne wifi a pak odpojí kabel, chtěl byste, aby se záznam přepnul. A nebo se vykašlete na IPv4 a použijte IPv6 mobility.
Případně byste mohl použít DDNS nebo reagovat na přidělení IP adresy přes DHCP a nastavovat jeden DNS záznam podle toho, zda notebook požádal o IP adresu pro ethernet nebo wifi. Ale tam by to chtělo víc logiky, protože když bude notebook připojen kabelem a zapne wifi, asi nechcete zálohovat přes wifi. Ale naopak když zapne wifi a pak odpojí kabel, chtěl byste, aby se záznam přepnul.Jak nastavit DNS podle toho o co byl požádán DHCP server? Klidně bych to nechal tak, že na jakém rozhraní záloha začne, na tom se dokončí, když to uživatel utrhne, tak se záloha přeruší. V příštím časovém okně se pokus o zálohu bude opakovat a dotáhnou se jen ty soubory, které nebyly předím zálohovány. Další logika by sice trochu pomohla, ale zvýšení komplikací při nastavení za to nestojí. IPv6 mobility by to asi vyřešila, ale jednak zatím ji neumím, a za druhé mi pořád to připadá, jako něco, co má v podstatě jiný cíl, než konektivita se zařízením se dvěma interfacy ve stejné lokální síti.
Tiskni
Sdílej: