Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Pocket Tank je malé kapesní virtuální akvárium postavené na vývojové desce ESP32-S3-Touch-AMOLED-1.8. Na dvoujádrovém mikrokontroléru ESP32-S3 s 8 MB PSRAM a 16 MB flash paměti běží jak simulace akvária, tak i malý jazykový model určující chování rybiček. Lokální model o velikosti 7,56 MB se 14 miliony parametrů vznikl destilací modelu Gemma 4 26B, tedy učitele s 26 miliardami parametrů. Kromě firmwaru pro skutečný modul s AMOLED
… více »
mode server
tls-server
dev tap1
port 7856
proto tcp-server
ifconfig 10.34.0.100 255.255.255.0
push "route 10.34.0.0 255.255.255.0"
client-config-dir ccd/service
duplicate-cn
client-to-client
keepalive 10 120
ca 08_service/ca.crt
cert 08_service/service.crt
key 08_service/service.key
dh 08_service/dh2048.pem
comp-lzo
cipher AES256
log 08_service/08_service.log
status 08_service/status.log
up 08_service/up.sh
script-security 2
ccd/service mám uložené súbory s rovnakým názvom ako je ich certifikát, teda napr "klient3" a v ňom príkaz ifconfig-push 10.34.0.1 255.255.255.0
remote 192.168.0.182
tls-client
port 7856
proto tcp-client
dev tap
pull
ca 01_service/ca.crt
cert 01_service/klient3.crt
key 01_service/klient3.key
user nobody
group nogroup
resolv-retry infinite
log 01_service/01_service.log
status 01_service/01_service_status.log
keepalive 10 120
comp-lzo
verb 3
cipher AES256
PING 10.34.0.99 (10.34.0.99) 56(84) bytes of data.
From 10.34.0.100 icmp_seq=1 Destination Host Unreachable
From 10.34.0.100 icmp_seq=2 Destination Host Unreachable
From 10.34.0.100 icmp_seq=3 Destination Host Unreachable
From 10.34.0.100 icmp_seq=4 Destination Host Unreachable
From 10.34.0.100 icmp_seq=5 Destination Host Unreachable
From 10.34.0.100 icmp_seq=6 Destination Host Unreachable
--- 10.34.0.7 ping statistics ---
36 packets transmitted, 12 received, 66% packet loss, time 35208ms
up.sh":
#!/bin/bash
./clear.sh $1 $2 $3 $4 $5 $6
iptables -A OUTPUT -o $1 -m state --state ESTABLISHED,RELATED -j ACCEPT
iptables -A OUTPUT -o $1 -m state --state NEW -j ACCEPT
iptables -A INPUT -i $1 -p tcp ! --syn -m state --state NEW -j DROP
iptables -A INPUT -i $1 -p tcp --dport 113 -j REJECT --reject-with tcp-reset
iptables -A INPUT -i $1 -p tcp -d $4 --tcp-flags SYN,FIN SYN,FIN -j DROP
iptables -A INPUT -i $1 -m state --state ESTABLISHED,RELATED -j ACCEPTDostal som teda informáciu, že pokiaľ chcem, aby sa klienti medzi sebou vidia, tak je potrebné pracovať s TAP zariadením a nie TUN.Nesmysl, je to spise naopak. Nastavit serveru adresu 0.100 a pridelit klientu 0.1 neni uplne bezna adresace.. Na diagnostiku bych pouzil(na strane klienta i serveru), klasicke nastroje ip,ping,tcpdump, iptables a zacal bych tim, ze bych vyloucil problem v routingu,nebo blokovani firewallem..
Tiskni
Sdílej: