GNUnet (Wikipedie) byl vydán v nové major verzi 0.27.0. Jedná se o framework pro decentralizované peer-to-peer síťování, na kterém je postavena řada aplikací.
Byly publikovány informace (technické detaily) o bezpečnostním problému Snapu. Jedná se o CVE-2026-3888. Neprivilegovaný lokální uživatel může s využitím snap-confine a systemd-tmpfiles získat práva roota.
Nightingale je open-source karaoke aplikace, která z jakékoliv písničky lokálního alba (včetně videí) dokáže oddělit vokály, získat text a vše přehrát se synchronizací na úrovni jednotlivých slov a hodnocením intonace. Pro separaci vokálů využívá UVR Karaoke model s Demucs od Mety, texty písní stahuje z lrclib.net (LRCLIB), případně extrahuje pomocí whisperX, který rovněž využívá k načasování slov. V případě audiosouborů aplikace na
… více »Po půl roce vývoje od vydání verze 49 bylo vydáno GNOME 50 s kódovým názvem Tokyo (Mastodon). Podrobný přehled novinek i s náhledy v poznámkách k vydání a v novinkách pro vývojáře.
Článek na stránkách Fedora Magazinu informuje o vydání Fedora Asahi Remixu 43, tj. linuxové distribuce pro Apple Silicon vycházející z Fedora Linuxu 43.
Byl zveřejněn program konference Installfest 2026. Konference proběhne o víkendu 28. a 29. března v Praze na Karlově náměstí 13. Vstup zdarma.
Byla vydána Java 26 / JDK 26. Nových vlastností (JEP - JDK Enhancement Proposal) je 10. Odstraněno bylo Applet API.
Byla vydána nová verze 260 správce systému a služeb systemd (Wikipedie, GitHub). Odstraněna byla podpora skriptů System V. Aktualizovány byly závislosti. Minimální verze Linuxu z 5.4 na 5.10, OpenSSL z 1.1.0 na 3.0.0, Pythonu z 3.7.0 na 3.9.0…
Byla vydána nová verze 5.1 svobodného 3D softwaru Blender. Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Videopředstavení na YouTube.
Bylo oznámeno vydání nové verze 8.1 "Hoare" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie). Doprovodný příspěvek na blogu Khronosu rozebírá kódování a dekódování videa pomocí Vulkan Compute Shaders v FFmpeg.
ssh user@server "příkaz"Heslo samozřejmě nechci zadávat přímo ve skriptu. Spíš by mě ale zajímalo, jestli je možné zadat heslo na začátku skriptu, tak abych ho nemusel opakovat. Napadlo mě si heslo uložit do nějaké proměnné, ale to se mi nezdá moc bezpečné... Nějaké nápady? Díky
Řešení dotazu:
Přihlašování heslem na server je třeba zakázat. Jinak se v logu objeví pár (desítek) miliónů pokusů o uhádnutí hesla každý den.
PasswordAuthentication no ChallengeResponseAuthentication no KbdInteractiveAuthentication no
Pro úplnost ještě dodám, že k přihlašování několika klíči na několik různých serverů poslouží ~/.ssh/config, případně jen tak narychlo option -i. Aby to šlo neinteraktivně, musí být buď klíče uložené nešifrovaně (fujtajbl, brrr, neee), nebo předem přidané do ssh-agenta pomocí ssh-add.
(Pokud jde o obranu před neustálými slovníkovými pokusy z Číny, pro úplnost ještě dodám, že naprostá většina populárních „banovacích skriptů“ vůbec nepodporuje IPv6 a jsou tedy úplně na [[cenzurováno]]. Proto je lepší použít klíč, který se hádá opravdu nesrovnatelně hůř.)
Tiskni
Sdílej: