Immich byl vydán v nové verzi 3.0.0. Jedná se o alternativu k výchozím aplikacím od Googlu a Applu pro správu fotografií a videí umožňující vlastní hosting serveru Immich. K vyzkoušení je demo. Immich je součástí balíčků open source aplikací FUTO. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL-3.0.
Společnost Juno Computers prodávající počítače s předinstalovaným Linuxem má nově v nabídce linuxový tablet Juno Tab 4 - WiFi. Na výběr je Debian, Ubuntu a Kubuntu. Předobjednat jej lze za 949 liber (26 500 korun).
Podman (Pod Manager), nástroj umožňující vytvářet a provozovat kontejnery, aniž by uživatel potřeboval práva roota, byl vydán v nové major verzi 6.0.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Řešena je i vážná bezpečnostní chyba CVE-2026-57231.
Společnost Sony oznámila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Všechny budoucí tituly budou dostupné výhradně v digitální podobě na PlayStation Store.
Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.
Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.
Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
ssh user@server "příkaz"Heslo samozřejmě nechci zadávat přímo ve skriptu. Spíš by mě ale zajímalo, jestli je možné zadat heslo na začátku skriptu, tak abych ho nemusel opakovat. Napadlo mě si heslo uložit do nějaké proměnné, ale to se mi nezdá moc bezpečné... Nějaké nápady? Díky
Řešení dotazu:
Přihlašování heslem na server je třeba zakázat. Jinak se v logu objeví pár (desítek) miliónů pokusů o uhádnutí hesla každý den.
PasswordAuthentication no ChallengeResponseAuthentication no KbdInteractiveAuthentication no
Pro úplnost ještě dodám, že k přihlašování několika klíči na několik různých serverů poslouží ~/.ssh/config, případně jen tak narychlo option -i. Aby to šlo neinteraktivně, musí být buď klíče uložené nešifrovaně (fujtajbl, brrr, neee), nebo předem přidané do ssh-agenta pomocí ssh-add.
(Pokud jde o obranu před neustálými slovníkovými pokusy z Číny, pro úplnost ještě dodám, že naprostá většina populárních „banovacích skriptů“ vůbec nepodporuje IPv6 a jsou tedy úplně na [[cenzurováno]]. Proto je lepší použít klíč, který se hádá opravdu nesrovnatelně hůř.)
Tiskni
Sdílej: