Byla vydána nová verze 4.8.0 interaktivního shellu fish (friendly interactive shell, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Byl aktualizován seznam 500 nejvýkonnějších superpočítačů na světě TOP500. Nejvýkonnějším superpočítačem se nově stal čínský LineShine v Národním superpočítačovém centru v Šen-čenu (NSCS) s výkonem 2,198 exaFLOPS. Z prvního místa sesadil americký superpočítač El Capitan s výkonem 1,809 exaFLOPS. Nejvýkonnější český počítač C24 klesl na 215 místo. Karolina, GPU partition klesla na 249. místo a Karolina, CPU partition na 475. místo.
… více »Zemřel průkopník videoherní hudby Bobby Prince (Wikipedie). Složil hudbu pro hry Wolfenstein 3D, Doom, Doom II, Duke Nukem II a Duke Nukem 3D.
Počítačová hra Operace Flashpoint (Arma: Cold War Assault) od společnosti Bohemia Interactive slaví 25 let. Při této příležitosti bylo publikováno bezplatné hratelné Arma: Cold War Assault Remastered Demo a na GitHubu byly zveřejněny zdrojové kódy.
Na trh v České republice přichází HP EliteBoard G1a. Jde o plnohodnotný AI počítač integrovaný přímo do těla klávesnice, tedy zařízení, které na první pohled vypadá jako minimalistická klávesnice, ale ve skutečnosti nahrazuje klasickou počítačovou jednotku.
V lednu bylo oznámeno, že desktopové prostředí Xfce bude mít vlastní kompozitor pro Wayland s názvem xfwl4. O víkendu byla vydána první preview verze.
Minulý týden byl oficiálně vydán Android 17. Detaily na blogu a stránkách věnovaných vývojářům.
Dnes jde do prodeje zařízení Steam Machine. Steam Machine 512 GB za 1 039 EUR a Steam Machine 2 TB za 1 359 EUR. Do čtvrtka 25. června do 19:00 se lze zapsat na seznamy. Ty budou jednorázově náhodně slosovány, čímž bude určeno pořadí rezervací a čekacích listin.
Vývojáři OpenMW (Wikipedie) oznámili vydání verze 0.51.0 této svobodné implementace enginu pro hru The Elder Scrolls III: Morrowind. Přehled novinek v oznámení o vydání a také na YouTube a PeerTube.
Byla vydána nová verze 2026.3.0 "Carousels & Killer Whales" svobodného softwaru ScummVM (Wikipedie) umožňujícího bezproblémový běh mnoha klasických adventur na zařízeních, pro které nebyly nikdy určeny. Přehled novinek v poznámkách k vydání a na GitHubu.
[root@localhost ~]# netstat -ltnp -4 | grep :80
[root@localhost ~]# wget 127.0.0.1:80
--2016-07-15 04:18:34-- http://127.0.0.1/
Connecting to 127.0.0.1:80... connected.
HTTP request sent, awaiting response... 403 Forbidden
2016-07-15 04:18:34 ERROR 403: Forbidden.
vypise chybu 403 - to vsak znamena ze server bezi, pocuva a odpoveda. webovy server je httpd (apache), OS je Oracle Enterprise Linux 7.2
preco nevidiet port 80 medzi otvorenymi portmi vo vypise netstatu, ked ho ma ocividne otvoreny?
je nejaky iny sposob ako vypisat vsetky skutocne otvorene porty?
diky
Řešení dotazu:
netstat -ltnp |grep 80 tcp6 0 0 :::80 :::* LISTEN 14211/httpd
Jeden socket môže byť vytvorený pre IPv4 a IPv6 naraz.toto je pre mna nova informacia. ale mate pravdu, je to tak, ak vylistujem vsetky otvorene porty (ipv4 aj ipv6), figuruje tam riadok
tcp6 0 0 :::80 :::* LISTENtu sa vsak vynara dalsia otazka - ako zistit ci je tento port otvoreny iba pre ipv6 alebo pre ipv4 a ipv6 naraz?
Defaultně PF_INET6 socket nabindovaný na nulovou adresu přijímá i IPv4 spojení, přičemž se adresy překládají na IPv4-mapped adresy z rozsahu ::ffff:0:0/96 (dolních 32 bitů je IPv4 adresa). Proto také můžete v logu některých serverových aplikací najít informaci, že klient se připojil např. z adresy ::ffff:a0b:c0d, přestože ve skutečnosti šlo o IPv4 adresu 10.11.12.13.
Toto chování lze potlačit pomocí socket option IPV6_V6ONLY, pak PF_INET6 socket nabindovaný na nulovou adresu přijímá pouze IPv6 spojení a můžete současně otevřít PF_INET socket nabindovaný na 0.0.0.0. Na linuxu lze defaultní chování otočit přes /proc/sys/net/ipv6/bindv6only, ale to bych moc nedoporučoval, protože aplikace s tím nemusejí počítat.
IIRC ss ani netstat neukazují, jestli ta socket option je nastavená (musel bych se podívat, jestli jádro tuhle informaci vůbec do userspace předává. Ale můžete zkusit pustit třeba netcat poslouchající na 0.0.0.0 a stejném portu.
vzhledem k tomu, že se formálně jedná o IPv6 socket
Proč "formálně"? Spíš bych řekl, že past na vývojáře je právě v tom, že to je PF_INET6 socket ve všech ohledech, dokonce i ty sockety pro jednotlivá IPv4 spojení, které z něj vzniknou, jsou z pohledu aplikace naprosto standardní PF_INET6 sockety. Jen po síti jaksi běhají IPv4 pakety.
Kdybych měl hádat, IMHO byla důvodem pro tohle řešení snaha usnadnit práci vývojářům aplikací, které neumožňují poslouchat na víc než jednom socketu. Takhle není potřeba toho tolik měnit, prostě se jen místo PF_INET socketu bindovaného na 0.0.0.0 vytvoří PF_INET6 socket bindovaný na ::
Ten netstat toto zjevně nezohledňuje
netstat to zohledňovat nemůže, protože rozhraní, které používá, tu informaci neposkytuje. Přes netlink to zjistit lze, ale až od jádra 4.2. Příkaz ss z iproute2 verze 4.2 a vyšší ten flag zobrazuje (s volbou -e).
Tiskni
Sdílej: