Nejnovější X.Org X server 21.1.24 a Xwayland 24.1.13 řeší 2 bezpečnostní chyby.
Clement "Clem" Lefebvre publikoval souhrn dění v Linux Mintu za červen 2026. Vypíchnuta je vylepšená podpora Waylandu. Už není považována za experimentální. V příští verzi Linux Mintu, plánována je na Vánoce, bude běh Cinnamonu plně podporován na X11 i Waylandu. V květnu na vývoj Linux Mintu přispělo 611 dárců celkovou částkou 19 612 dolarů. Dalších 2 326 patronů přispělo na Patreonu celkovou částkou 5 334 dolarů.
V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Januscape aneb CVE-2026-53359. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala téměř 16 let (od srpna 2010 do června 2026).
Tribunál Soudního dvora Evropské unie dnes zamítl několik žalob, v nichž se americká společnost Apple ohrazovala proti pravidlům fungování velkých technologických společností na unijním trhu. Applu se nelíbilo, že jeho obchod s aplikacemi a operační systém iOS mají podléhat přísnějším povinnostem jen proto, že Brusel firmu považuje za takzvaného gatekeepera, tedy strážce přístupu.
Na WhatsAppu budou postupně v průběhu následujících měsíců zavedena uživatelská jména. Telefonní čísla tak mohou zůstat soukromá. Aktuálně si lze uživatelské jméno rezervovat.
Byl aktualizován TIOBE Index (Wikipedie). Programovací jazyk Rust se poprvé dostal do první desítky tohoto žebříčku popularity programovacích jazyků. Vede Python následovaný C, C++, Java, C#, …
Proton (Wikipedie), tj. fork Wine integrovaný ve Steamu umožňující na Linuxu hrát hry určené pouze pro Windows, byl vydán ve verzi 11.0-1. Přehled novinek se seznamem nově podporovaných her na GitHubu. Aktuální přehled všech podporovaných her na stránkách ProtonDB
Byly publikovány zdrojové kódy počítačové hry Unturned. Pro nekomerční účely. V plánu je přelicencování pod MIT. Hra Unturned je postavena nad multiplatformním herním enginem Unity.
První česká družice navržená a sestavená výhradně studenty se dostala na oběžnou dráhu Země. Družice KOSTKA, kterou vyvinul studentský tým YSpace z Vysokého učení technického v Brně (VUT), dnes odstartovala na palubě rakety Falcon 9 společnosti SpaceX v rámci mise Transporter-17 z kalifornské základny Vandenberg Space Force Base.
Po nákresech ovladače Steam Controller a puku společnost Valve na svém GitLabu publikovala projekt Inkterface, tj. podrobný návod (PDF, video v mp4) na sestavení předního panelu s e-papírovým displejem pro Steam Machine pro zobrazování systémových informací. Použity jsou součástky od společnosti Adafruit.
Řešení dotazu:
systemctl mask tmp.mount
mount. Navíc to nedělá sám systemd sám o sobě, ale ten unit tmp.mount. Že to je na Archu výchozí nastavení je věc distribuce.
Proč přesně by mělo být ze 4 GB přístupných jen 2 GB? Nemáš náhodou nějakou špatnou představu o tom, jak funguje tmpfs?
Přesně tak. Kdo říká, že tam ty 2 GB budou pořád uložené? 2 GB je limit, nikoliv alokace zabraná nastálo. Když tam bude uložených 100 kB, zabere to 100 kB + nějaký ten overhead.
A nakonec i kdyby tam trčely celé 2 GB nějakých dočasných dat, neznamená to (obecně), že tím budou pořád zabrané 2 GB RAM — pokud ta mašina má swap (což už sice vyšlo z módy, ale na noteboocích kvůli hibernaci se to stále ještě nastavuje) a na ta dočasná data v tmpfs moc nesahá, časem se tmpfs odswapuje jako kterýkoliv jiný kus RAM a celé 4 GB můžou být k dispozici pro něco, co na RAM sahá častěji.
/dev/shm, /run a /tmp. Obvykle všechny tmpfs mají dohromady cca 20-50 MB, ale když je potřeba tak naberou velikost a při nejhorším se něco odswapuje. A swap pokud je to možné sídlí na SSD, Obavy z opotřebení buněk nejsou při běžném použití na místě. Pracovní stanice se swapem na SSD a hlavně se zapnutým indexováním v KDE má po 4 letech (cca 25000 provozních hodin) použití na 128 GB SSD sumární zápis (ze smart) pod 28TB tedy cca 270 krát přepsané buňky, jednu realokovanou buňku (už rok a půl) a SSD_Life_Left je na 97. Ten odejde dříve na jiné příčiny než přepis.
mount tmpfs /tmp -t tmpfsje to problém Upstartu? /tmp připojený do tmpfs má daleko menší overhead, i v porovnání s SSD je asi tak 2Ox rychlejší, zabraňuje zbytečným zápisům na médium, případně roztáčení ploten mechanických disků a zajišťuje, že se po restartu adresář /tmp skutečně vyprázdní. Jasně, mít tohle jako výchozí nastavení může chtít fakt jenom šílenec...
/etc/fstab, třeba /run, /dev/shm, /proc, /sys, /sys/kernel/security a mnoho dalších. Ten zlý a ošklivý sysvinit!
no jasne ze vim co se montovalo bez fstab, ale nebylo to /tmp a o tom byla rec a o tom ze to zacal delat sYsTeMd, ale chapu ze ty jako zastupce systemd_kritics-haters mas potrebu branit sYsTeM(odlu)d ;)
fstab tmpfs resilna
fstab tmpfs na /tmp resil
adresář.mount místo bůhvíjakého init skriptu? A že se to vypne pomocí systemctl mask adresář.mount místo nastavování bůhvíčeho v bůhvíjakém souboru v /etc/default? Nebo je to v /etc/sysconfig? Nebo se to musí předat při bootu? Či je to natvrdo v tom init skriptu a jinak než jeho změnou to nejde udělat? Bordel v tom byl vždycky.
systemctl mask tmp.mount. Silně však doporučuji toto nastavení neměnit. Pokud je potřeba půjčit yaourtu větší diskový prostor, lze vytvořit soubor ~/.yaourtrc s proměnnou TMPDIR nastavenou na vhodnou cestu.
Tiskni
Sdílej: