Přímý přenos (YouTube) z konference LinuxDays 2026, jež probíhá tento víkend v Praze v prostorách FIT ČVUT. Na programu je spousta zajímavých přednášek.
Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
dd if=in_file of=out_file bs=1M count=50
dd if=in_file of=out_file bs=10M count=5
Ale druhy sposob menej zozerie systemovych prostriedkov (vykon). Pri druhom sposobe menej dochadza prepinani jadro/system. Lepsie sa pouzije cache. Lebo plati, cim vecsie bloku presuvas, tym je mensia rezia dat.
Pokial NFS pracuje na rezime malych bloko 500k, tak nestihne nieco to tak rychlo spracovat (lebo aj system musi nechat cas na vykonanie ukonu napr. zapis realne na disk, ostatny musia cakat).
Pri nts je dotazovanie client-server vecsie. ....
Pri nfp vies nastavit rychlost na servere/client aby nevytazoval az tak system, ze by brzdil druhych.
dd if=in_file of=out_file bs=1M count=50 dd if=in_file of=out_file bs=10M count=5
Na nahravanie nepouzivaj NFS, ale pouzi (s)ftp. Ma mensiu systemovu narocnost.
SFTP? To myslíte vážně?
Pri druhom sposobe menej dochadza prepinani jadro/system.
Kdybyste používal třeba 4KB bloky tak neřeknu. Ale takhle musím přemýšlet, jak asi máte rychlou síť a disky, aby těch 45 context switchů hrálo nějak významnou roli.
scp na kopírování i mezi dvěma počítači propojenými přímo kabelem, obvykle proto, že je s tím nejméně práce (tedy pro mne). Ale určitě bych si netroufl to zdůvodňovat "menší systémovou náročností". :-)
atop
...ale NFS se nehodí ani pro jedno z toho.Nesouhlasím, produkční db (Oracle 12.2) jedeme přes NFS4.1 (2x10Gbit) pro cca 1k klientských procesů. IOPS nám na poli u DB leze na 5000
Tiskni
Sdílej: