MicroPython (Wikipedie), tj. implementace Pythonu 3 optimalizovaná pro jednočipové počítače, byl vydán ve verzi 1.28.0. Z novinek lze vypíchnout novou třídu machine.CAN.
Michael Meeks, CEO společnosti Collabora, na apríla oznámil, nebyl to ale apríl, že nadace The Document Foundation zastřešující vývoj kancelářského balíku LibreOffice vyloučila ze svých řad všechny zaměstnance a partnery společnosti Collabora, tj. více než třicet lidí, kteří po mnoho let přispívali do LibreOffice. Nadace The Document Foundation po několika dnech publikovala oficiální vyjádření. Přiznává pochybení při zakládání
… více »Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že v úterý 14. dubna (změna!!!) od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Děkuji za každou radu.
ethtool -i eth9
driver: i40e
version: 2.7.11
firmware-version: 6.01 0x80003483 1.1747.0
expansion-rom-version:
bus-info: 0000:07:00.0
supports-statistics: yes
supports-test: yes
supports-eeprom-access: yes
supports-register-dump: yes
supports-priv-flags: yes
ping 10.20.220.200 -s 1508 -i 0.01 -c 1000
PING 10.20.220.200 (10.20.220.200) 1508(1536) bytes of data.
1516 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=916 ttl=64 time=0.156 ms
1516 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=917 ttl=64 time=0.129 ms
1516 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=918 ttl=64 time=0.149 ms
1516 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=919 ttl=64 time=0.203 ms
1516 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=920 ttl=64 time=0.128 ms
1516 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=921 ttl=64 time=0.144 ms
1516 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=922 ttl=64 time=0.132 ms
1516 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=923 ttl=64 time=0.223 ms
1516 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=924 ttl=64 time=0.137 ms
1516 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=925 ttl=64 time=0.147 ms
1516 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=926 ttl=64 time=0.200 ms
1516 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=927 ttl=64 time=0.149 ms
1516 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=928 ttl=64 time=0.133 ms
1516 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=929 ttl=64 time=0.221 ms
1516 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=930 ttl=64 time=0.171 ms
1516 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=931 ttl=64 time=0.142 ms
--- 10.20.220.200 ping statistics ---
1000 packets transmitted, 16 received, 98.4% packet loss, time 860ms
rtt min/avg/max/mdev = 0.128/0.160/0.223/0.033 ms
ping 10.20.220.200 -s 1472 -i 0.01 -c 1000
PING 10.20.220.200 (10.20.220.200) 1472(1500) bytes of data.
1480 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=1 ttl=64 time=0.238 ms
1480 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=2 ttl=64 time=0.088 ms
1480 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=3 ttl=64 time=0.098 ms
1480 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=4 ttl=64 time=0.139 ms
1480 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=5 ttl=64 time=0.093 ms
1480 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=6 ttl=64 time=0.105 ms
1480 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=7 ttl=64 time=0.118 ms
1480 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=8 ttl=64 time=0.112 ms
1480 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=9 ttl=64 time=0.085 ms
1480 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=10 ttl=64 time=0.091 ms
.
.
.
1480 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=990 ttl=64 time=0.114 ms
1480 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=991 ttl=64 time=0.100 ms
1480 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=992 ttl=64 time=0.105 ms
1480 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=993 ttl=64 time=0.144 ms
1480 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=994 ttl=64 time=0.105 ms
1480 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=995 ttl=64 time=0.098 ms
1480 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=996 ttl=64 time=0.126 ms
1480 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=997 ttl=64 time=0.145 ms
1480 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=998 ttl=64 time=0.105 ms
1480 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=999 ttl=64 time=0.098 ms
1480 bytes from 10.20.220.200: icmp_seq=1000 ttl=64 time=0.093 ms
--- 10.20.220.200 ping statistics ---
1000 packets transmitted, 1000 received, 0% packet loss, time 824ms
rtt min/avg/max/mdev = 0.079/0.116/8.355/0.262 ms
Přidejte přepínač -v a zkontrolujte jestli sedí ID a offsety fragmentů.
A mimochodem v tomto výpisu máte reply a echo od různých požadavků (nesedí ID). To si taky zkontrolujte.
Obvykle když fragmentace přestane na chvíli fungovat, tak je to způsobeno tím, že se k odesílateli nedostávají ICMP packet to big chybové packety a „samo“ se to zpraví, až když dorazí nesouvisející TCP packet ze stejného směru s nastaveným MSS. Linux se z TCP MSS učí PMTU a naučená hodnota nějakou dobu vydrží ve směrovací cachi.
Tiskni
Sdílej: