Nejnovější X.Org X server 21.1.24 a Xwayland 24.1.13 řeší 2 bezpečnostní chyby.
Clement "Clem" Lefebvre publikoval souhrn dění v Linux Mintu za červen 2026. Vypíchnuta je vylepšená podpora Waylandu. Už není považována za experimentální. V příští verzi Linux Mintu, plánována je na Vánoce, bude běh Cinnamonu plně podporován na X11 i Waylandu. V květnu na vývoj Linux Mintu přispělo 611 dárců celkovou částkou 19 612 dolarů. Dalších 2 326 patronů přispělo na Patreonu celkovou částkou 5 334 dolarů.
V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Januscape aneb CVE-2026-53359. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala téměř 16 let (od srpna 2010 do června 2026).
Tribunál Soudního dvora Evropské unie dnes zamítl několik žalob, v nichž se americká společnost Apple ohrazovala proti pravidlům fungování velkých technologických společností na unijním trhu. Applu se nelíbilo, že jeho obchod s aplikacemi a operační systém iOS mají podléhat přísnějším povinnostem jen proto, že Brusel firmu považuje za takzvaného gatekeepera, tedy strážce přístupu.
Na WhatsAppu budou postupně v průběhu následujících měsíců zavedena uživatelská jména. Telefonní čísla tak mohou zůstat soukromá. Aktuálně si lze uživatelské jméno rezervovat.
Byl aktualizován TIOBE Index (Wikipedie). Programovací jazyk Rust se poprvé dostal do první desítky tohoto žebříčku popularity programovacích jazyků. Vede Python následovaný C, C++, Java, C#, …
Proton (Wikipedie), tj. fork Wine integrovaný ve Steamu umožňující na Linuxu hrát hry určené pouze pro Windows, byl vydán ve verzi 11.0-1. Přehled novinek se seznamem nově podporovaných her na GitHubu. Aktuální přehled všech podporovaných her na stránkách ProtonDB
Byly publikovány zdrojové kódy počítačové hry Unturned. Pro nekomerční účely. V plánu je přelicencování pod MIT. Hra Unturned je postavena nad multiplatformním herním enginem Unity.
První česká družice navržená a sestavená výhradně studenty se dostala na oběžnou dráhu Země. Družice KOSTKA, kterou vyvinul studentský tým YSpace z Vysokého učení technického v Brně (VUT), dnes odstartovala na palubě rakety Falcon 9 společnosti SpaceX v rámci mise Transporter-17 z kalifornské základny Vandenberg Space Force Base.
Po nákresech ovladače Steam Controller a puku společnost Valve na svém GitLabu publikovala projekt Inkterface, tj. podrobný návod (PDF, video v mp4) na sestavení předního panelu s e-papírovým displejem pro Steam Machine pro zobrazování systémových informací. Použity jsou součástky od společnosti Adafruit.
$ ffmpeg -f alsa -i usbmic -f alsa -i looprec -filter_complex "[0:a]highpass=10,volume=20dB[0:a];[0:a][1:a]amerge=inputs=2[a]" -map "[a]" -ac 2 test.wav
Guessed Channel Layout for Input Stream #0.0 : stereo
Input #0, alsa, from 'usbmic':
Duration: N/A, start: 1558195138.708653, bitrate: 1536 kb/s
Stream #0:0: Audio: pcm_s16le, 48000 Hz, stereo, s16, 1536 kb/s
Guessed Channel Layout for Input Stream #1.0 : stereo
Input #1, alsa, from 'looprec':
Duration: N/A, start: 1558195138.792802, bitrate: 1536 kb/s
Stream #1:0: Audio: pcm_s16le, 48000 Hz, stereo, s16, 1536 kb/s
Stream mapping:
Stream #0:0 (pcm_s16le) -> amerge:in0
Stream #1:0 (pcm_s16le) -> amerge:in1
amerge -> Stream #0:0 (pcm_s16le)
Press [q] to stop, [?] for help
[Parsed_amerge_2 @ 0x55d4d2c80700] No channel layout for input 1
[Parsed_amerge_2 @ 0x55d4d2c80700] Input channel layouts overlap: output layout will be determined by the number of distinct input channels
[Parsed_volume_1 @ 0x55d4d2c7f480] Cannot select sample rate for the link between filters Parsed_volume_1 and Parsed_highpass_0.
Error reinitializing filters!
Failed to inject frame into filter network: Invalid argument
Error while processing the decoded data for stream #1:0
Conversion failed!
Bude tam nejspíš zmatek s těma labels v hranatých závorkách.
Bez těch filtrů highpass a volume to downmixuje hezky.
Řešení dotazu:
ffmpeg -f alsa -i usbmic -filter_complex "highpass=10,volume=20dB" -ac 2 test.wavfunguje jak má.
ffmpeg -f alsa -i usbmic -f alsa -i looprec -filter_complex "[0:a]highpass=10,volume=20dB[aout];[aout][1:a]amerge=inputs=2[a]" -map "[a]" -ac 2 test.wav
The following filters could not choose their formats: Parsed_amerge_2 Consider inserting the (a)format filter near their input or output.Moc rozumu z toho teda nemám.
Stream #0:0: Audio: pcm_s16le, 48000 Hz, stereo, s16, 1536 kb/sAle budiž.
Celý ten příkaz je ale tak nechutně dlouhý, že jsem si to rači šoupnul do skriptu.
Co mě příjemně překvapilo, tak to vůbec není out-of-sync. Čekal jsem aspon 50-100 milisekund zpoždění u mikrofonu. V audacity musím mít nastaveno 130ms. Existuje vůbec nejaký commandline program na nahrávání karaoke? Toto by se na to dalo v klidu použít, když to nemá latence ..
Při odesílání komentáře mi to píše: "Značka C0\+\C2\|\C1 není povolena!" (bez těch zpětných lomítek) Co to znamená? Nemůžu sem kvuli tomu dát ten funkční ffmpeg filtr
ffmpeg -f alsa -i usbmic -f alsa -i looprec -filter_complex "join=inputs=2:channel_layout=quad" output.wavA případné filtrování a downmix udělám ručně v audacity. Je to sice víc práce ale výsledek za to stojí.
Tiskni
Sdílej: