Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.
Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.
Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
Český statistický úřad (ČSÚ): Průměrná hrubá měsíční mzda ICT specialistů v roce 2025 meziročně vzrostla o 6 % na téměř 100 tisíc korun. Nejlépe placeni byli vývojáři softwaru. Dlouhodobým trendem zůstává nízké zastoupení žen, a to jak mezi specialisty, tak studenty těchto oborů.
Ochranný svaz autorský (OSA) připravuje žalobu na společnost Suno, která umožňuje generování hudby pomocí umělé inteligence (AI). ČTK to sdělil předseda představenstva OSA Roman Strejček. Suno podle něj bez souhlasu využívá k trénování svých modelů hudbu autorů, které svaz zastupuje. Nedávný investigativní materiál magazínu The Atlantic ukázal, že firmy jako Suno nebo Udio k trénování modelů používají rozsáhlé databáze obsahující miliony skladeb. V databázích, které časopis zveřejnil, lze dohledat i písně řady českých a slovenských umělců.
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vyřešen byl problém s macOS 27 Golden Gate. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
EU dnešním dnem zavedla clo ve výši 3 eur na balíky nízké hodnoty dovážené ze zemí mimo EU. To zahrnuje širokou škálu výrobků běžně nakupovaných on-line, jako jsou oděvy, hračky, elektronika a další spotřební zboží v hodnotě až 150 EUR.
Řešení dotazu:
Nejako nechápem. Má byť táto téma len nejaký sofistikovaný humor?
youtube-dl -F https://www.youtube.com/watch?v=0vrdgDdPApQ format code extension resolution note 313 webm 3840x2156 2160p 18133k , vp9, 24fps, video only, 473.76MiB ... $ youtube-dl -f 313 https://www.youtube.com/watch?v=0vrdgDdPApQ [youtube] 0vrdgDdPApQ: Downloading webpage [youtube] 0vrdgDdPApQ: Downloading video info webpage [download] Destination: ULTIMATE 4K ULTRA HD OLED SAMPLER VideoTest Demo, Stock Video Footage-0vrdgDdPApQ.webm [download] 100% of 473.76MiB in 00:43 ffmpeg -threads 1 -i ULTIMATE\ 4K\ ULTRA\ HD\ OLED\ SAMPLER\ VideoTest\ Demo\,\ Stock\ Video\ Footage-0vrdgDdPApQ.webm -f null - ... frame= 6449 fps= 17 q=-0.0 Lsize=N/A time=00:04:28.97 bitrate=N/A speed=0.726x ...
Ale pre výkonnejšie, ktoré potrebujú viac kremíka ako tie menej výkonnejšie za uvádza vyššie podporované rozlíšenie. To mi dáva zmysel, žiaden.Vy tam v té Bratislavě musíte mít horko! Nejnáročnější kodeky (HEVC, VP9) jsou v HW podporovány i ve vysokých rozlišeních, protože právě v těchto kodecích se předpokládá distribuce obsahu ve velmi vysokých rozlišeních. Například toto video mi v 8K rozlišení YT poskytuje ve VP9. https://www.youtube.com/watch?v=WjoplqS1u18
$ ffmpeg -i 'ULTIMATE 4K'*'.webm' -c:a copy -c:v mpeg2video 0vrdgDdPApQ-mpeg2video.mpeg
...
$ ffmpeg -threads 1 -i 0vrdgDdPApQ-mpeg2video.mpeg -f null -
...
Input #0, mpeg, from '0vrdgDdPApQ-mpeg2video.mpeg':
Duration: 00:04:28.98, start: 0.541711, bitrate: 9072 kb/s
Stream #0:0[0x1e0]: Video: mpeg2video (Main), yuv420p(tv, progressive), 3840x2156 [SAR 1:1 DAR 960:539], 23.98 fps, 23.98 tbr, 90k tbn, 47.95 tbc
...
frame= 6449 fps=118 q=-0.0 Lsize=N/A time=00:04:28.97 bitrate=N/A speed=4.91x
Proste, skonvertoval som tú 4K ukážku na bežný MPEG2 stream, a prehrávalo mi to 4K MPEG2 rýchlosťou 5x.
Toľko ku obmedzenému priestoru na čipe.
ffmpeg -hwaccel vaapi -threads 1 -i 0vrdgDdPApQ-mpeg2video.mpeg -f null -
Výsledek na i5-7300HQ s HD 630
S VAAPI: frame= 678 fps= 77 q=-0.0 Lsize=N/A time=00:00:28.27 bitrate=N/A speed= 3.2x
Bez VAAPI: frame= 550 fps=194 q=-0.0 Lsize=N/A time=00:00:22.93 bitrate=N/A speed=8.11x
Podívej se na ten screenshot z DXVACheckeru, co tazatel poslal, uznej, že ta tabulka nekecá a přestaň trollovat.

S VAAPI : frame= 603 fps= 46 q=-0.0 Lsize=N/A time=00:00:25.15 bitrate=N/A speed=1.93x Bez VAAPI: frame= 2415 fps=133 q=-0.0 Lsize=N/A time=00:01:40.72 bitrate=N/A speed=5.55xAtom x5-Z8350
S VAAPI : frame= 438 fps= 25 q=-0.0 Lsize=N/A time=00:00:18.26 bitrate=N/A speed=1.03x Bez VAAPI: frame= 188 fps= 41 q=-0.0 Lsize=N/A time=00:00:07.84 bitrate=N/A speed=1.71xi3-7100T
S VAAPI : frame= 649 fps= 56 q=-0.0 Lsize=N/A time=00:00:27.06 bitrate=N/A speed=2.32x Bez VAAPI: frame= 2886 fps=205 q=-0.0 Lsize=N/A time=00:02:00.37 bitrate=N/A speed=8.55x
https://www.monitos.cz/tmp/dxvachecker_GTX1660Ti.png
313 webm 3840x2160 2160p 18852k , vp9, 30fps, video only, 628.46MiB 315 webm 3840x2160 2160p60 26568k , vp9, 60fps, video only, 956.39MiB 337 webm 3840x2160 2160p60 HDR 30646k , vp9.2, 60fps, video only, 1.05GiB
Stats for nerds (poslední položka), zobrazí se okno, kde ze řádku Codec zjistíš, v jakém formátu ti YT naservíroval dané video. Pro Firefox existuje rozšíření h264ify, který přinutí YT poskytovat videa ve formátu H264, což může na pomoci na starších a slabších strojích. Nemyslím si, že by ale tohle byl tvůj případ.
Co používáš za prohlížeč a přehrávač? Tuším, že třeba ve VLC se musí HW akcelerace ručně povolit.
Ad Linux. HW akcelerace přímo ve webovém prohlížeči experimentálně funguje v posledním Firefoxu, pokud běží pod Waylandem. Pokud bys videa přehrával externím přehrávačem, např. mpv podporuje HW akceleraci velmi dobře.
Je naka sance pod nakou linuxovou distribuci docilit efektu prehravky datove narocnych 4k videi z youtubu ?V prohlížeči spíš ne. Chrome umí pod Linuxem hardwarovou akceleraci jen experimentálně a nemám pocit, že by to k něčemu bylo (YMMV). Ve Firefoxu jsem to nezkoušel, ale čekal bych, že to bude podobné. Ve VLC mám při přehrávání 1080p videa CPU zatížené cca mezi 5 až 10 % (oproti cca 20 % při přehrávání 480p videa v prohlížeči), ale že by to bylo lepší než na Windows si nemyslím. Mám taky integrovaný GPU od Intelu a v multiplatformních nativních hrách mám cca polovinu FPS oproti Windows (stejný hardware, stejná konfigurace).
glxinfo mi píše direct rendering: Yes, takže víc tu z toho asi prostě nevyždímám. Proč, to netuším.
Tiskni
Sdílej: