Open source router Turris Omnia NG Wired je v prodeji. Jedná se o Turris Omnia NG bez Wi-Fi. Je připraven pro zamontování do racku.
Sníh roztál a roztávají i bastlíři. Žene se na nás celá řada konferencí a seminářů technického rázu. Zajímá vás, jaké? Pak se připojte k 60. Virtuální Bastlírně, tedy k veřejné diskuzi bastlířů, techniků, učitelů i vědců. Jako vždy přijde na přetřes spousta novinek ze světa hardwaru, softwaru i bizáru. Na začátek lze očekávat hardwarová témata, tedy například nový KiCAD 10, nové akcelerátory LLM s nízkou spotřebou, nejvíce fosforeskující
… více »IuRe (Iuridicum Remedium) v rámci programu Digitální svobody zveřejnila analýzu dopadů a efektivity systémů ověřování věku v digitálním prostoru, která srovnává implementace ověřování věku v Austrálii, Velké Británii a Evropské unii.
Multiplatformní emulátor terminálu Ghostty byl vydán ve verzi 1.3 (𝕏, Mastodon). Přehled novinek a vylepšení v poznámkách k vydání.
Byla vydána nová verze 14.4 svobodného unixového operačního systému FreeBSD. Podrobný přehled novinek v poznámkách k vydání.
Databáze DuckDB (Wikipedie) byla vydána ve verzi 1.5.0. S kódovým názvem Variegata (husice rajská). Přináší řadu vylepšení, včetně nového ergonomičtějšího CLI klienta nebo podporu pro typ VARIANT a vestavěný typ GEOMETRY.
V pátek 6. a sobotu 7. března proběhl v pražském sídle Nejvyššího kontrolního úřadu (NKÚ) Hackathon veřejné správy 7.1. Publikovány byly vytvořené aplikace. V kategorii projektů rozvíjených z krajského kola zvítězil tým „Mackokládi“. Čtyři středoškoláci ze Dvora Králové uspěli s aplikací KompaZ. Jde o digitálního průvodce, který pomůže s rychlou a srozumitelnou orientací v životních i krizových situacích „krok za krokem“. Aplikace
… více »QGIS, svobodný desktopový GIS, byl vydán v nové hlavní verzi 4.0. Změny zahrnují několik nových analytických a editačních funkcí, rozšíření podpory 3D, více možností úprav uživatelského rozhraní či mnoho dalších zlepšení použitelnosti. Řada 3.44 má aktualizace plánovány do září.
Dan Blanchard vydal knihovnu pro Python chardet v nové verzi 7.0.0. S novou verzí byla knihovna přelicencována z LGPL na MIT. Souhlasili s tím všichni přispěvatelé? Dan Blanchard souhlasy vůbec neřešil. Zaúkoloval umělou inteligenci (Claude), aby knihovnu zcela přepsala a výslovně jí nařídil, aby nepoužila žádný LGPL kód. Dan Blanchard tvrdí, že se jedná o clean room design. Protistrana argumentuje, že umělá inteligence byla trénována
… více »Andy Nguyen si na svou herní konzoli PlayStation 5 (PS5) pomocí exploitu Byepervisor nainstaloval Linux (Ubuntu). V Linuxu si spustil Steam a PS5 tak proměnil v Steam Machine. Na PS5 může hrát hry, které jsou vydané pouze pro PC a jsou na Steamu [Tom's Hardware].
Řešení dotazu:
Nejako nechápem. Má byť táto téma len nejaký sofistikovaný humor?
youtube-dl -F https://www.youtube.com/watch?v=0vrdgDdPApQ format code extension resolution note 313 webm 3840x2156 2160p 18133k , vp9, 24fps, video only, 473.76MiB ... $ youtube-dl -f 313 https://www.youtube.com/watch?v=0vrdgDdPApQ [youtube] 0vrdgDdPApQ: Downloading webpage [youtube] 0vrdgDdPApQ: Downloading video info webpage [download] Destination: ULTIMATE 4K ULTRA HD OLED SAMPLER VideoTest Demo, Stock Video Footage-0vrdgDdPApQ.webm [download] 100% of 473.76MiB in 00:43 ffmpeg -threads 1 -i ULTIMATE\ 4K\ ULTRA\ HD\ OLED\ SAMPLER\ VideoTest\ Demo\,\ Stock\ Video\ Footage-0vrdgDdPApQ.webm -f null - ... frame= 6449 fps= 17 q=-0.0 Lsize=N/A time=00:04:28.97 bitrate=N/A speed=0.726x ...
Ale pre výkonnejšie, ktoré potrebujú viac kremíka ako tie menej výkonnejšie za uvádza vyššie podporované rozlíšenie. To mi dáva zmysel, žiaden.Vy tam v té Bratislavě musíte mít horko! Nejnáročnější kodeky (HEVC, VP9) jsou v HW podporovány i ve vysokých rozlišeních, protože právě v těchto kodecích se předpokládá distribuce obsahu ve velmi vysokých rozlišeních. Například toto video mi v 8K rozlišení YT poskytuje ve VP9. https://www.youtube.com/watch?v=WjoplqS1u18
$ ffmpeg -i 'ULTIMATE 4K'*'.webm' -c:a copy -c:v mpeg2video 0vrdgDdPApQ-mpeg2video.mpeg
...
$ ffmpeg -threads 1 -i 0vrdgDdPApQ-mpeg2video.mpeg -f null -
...
Input #0, mpeg, from '0vrdgDdPApQ-mpeg2video.mpeg':
Duration: 00:04:28.98, start: 0.541711, bitrate: 9072 kb/s
Stream #0:0[0x1e0]: Video: mpeg2video (Main), yuv420p(tv, progressive), 3840x2156 [SAR 1:1 DAR 960:539], 23.98 fps, 23.98 tbr, 90k tbn, 47.95 tbc
...
frame= 6449 fps=118 q=-0.0 Lsize=N/A time=00:04:28.97 bitrate=N/A speed=4.91x
Proste, skonvertoval som tú 4K ukážku na bežný MPEG2 stream, a prehrávalo mi to 4K MPEG2 rýchlosťou 5x.
Toľko ku obmedzenému priestoru na čipe.
ffmpeg -hwaccel vaapi -threads 1 -i 0vrdgDdPApQ-mpeg2video.mpeg -f null -
Výsledek na i5-7300HQ s HD 630
S VAAPI: frame= 678 fps= 77 q=-0.0 Lsize=N/A time=00:00:28.27 bitrate=N/A speed= 3.2x
Bez VAAPI: frame= 550 fps=194 q=-0.0 Lsize=N/A time=00:00:22.93 bitrate=N/A speed=8.11x
Podívej se na ten screenshot z DXVACheckeru, co tazatel poslal, uznej, že ta tabulka nekecá a přestaň trollovat.

S VAAPI : frame= 603 fps= 46 q=-0.0 Lsize=N/A time=00:00:25.15 bitrate=N/A speed=1.93x Bez VAAPI: frame= 2415 fps=133 q=-0.0 Lsize=N/A time=00:01:40.72 bitrate=N/A speed=5.55xAtom x5-Z8350
S VAAPI : frame= 438 fps= 25 q=-0.0 Lsize=N/A time=00:00:18.26 bitrate=N/A speed=1.03x Bez VAAPI: frame= 188 fps= 41 q=-0.0 Lsize=N/A time=00:00:07.84 bitrate=N/A speed=1.71xi3-7100T
S VAAPI : frame= 649 fps= 56 q=-0.0 Lsize=N/A time=00:00:27.06 bitrate=N/A speed=2.32x Bez VAAPI: frame= 2886 fps=205 q=-0.0 Lsize=N/A time=00:02:00.37 bitrate=N/A speed=8.55x
https://www.monitos.cz/tmp/dxvachecker_GTX1660Ti.png
313 webm 3840x2160 2160p 18852k , vp9, 30fps, video only, 628.46MiB 315 webm 3840x2160 2160p60 26568k , vp9, 60fps, video only, 956.39MiB 337 webm 3840x2160 2160p60 HDR 30646k , vp9.2, 60fps, video only, 1.05GiB
Stats for nerds (poslední položka), zobrazí se okno, kde ze řádku Codec zjistíš, v jakém formátu ti YT naservíroval dané video. Pro Firefox existuje rozšíření h264ify, který přinutí YT poskytovat videa ve formátu H264, což může na pomoci na starších a slabších strojích. Nemyslím si, že by ale tohle byl tvůj případ.
Co používáš za prohlížeč a přehrávač? Tuším, že třeba ve VLC se musí HW akcelerace ručně povolit.
Ad Linux. HW akcelerace přímo ve webovém prohlížeči experimentálně funguje v posledním Firefoxu, pokud běží pod Waylandem. Pokud bys videa přehrával externím přehrávačem, např. mpv podporuje HW akceleraci velmi dobře.
Je naka sance pod nakou linuxovou distribuci docilit efektu prehravky datove narocnych 4k videi z youtubu ?V prohlížeči spíš ne. Chrome umí pod Linuxem hardwarovou akceleraci jen experimentálně a nemám pocit, že by to k něčemu bylo (YMMV). Ve Firefoxu jsem to nezkoušel, ale čekal bych, že to bude podobné. Ve VLC mám při přehrávání 1080p videa CPU zatížené cca mezi 5 až 10 % (oproti cca 20 % při přehrávání 480p videa v prohlížeči), ale že by to bylo lepší než na Windows si nemyslím. Mám taky integrovaný GPU od Intelu a v multiplatformních nativních hrách mám cca polovinu FPS oproti Windows (stejný hardware, stejná konfigurace).
glxinfo mi píše direct rendering: Yes, takže víc tu z toho asi prostě nevyždímám. Proč, to netuším.
Tiskni
Sdílej: