Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].
V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
dyť to jakoby máš nakonci toho kroku 7 v přidaným zdrojáčku pythoním ukázaný :O ;D
hele ;D
vtý funkci/callbacku on_message to máš pokaždý v msg.payload ;D
"""
Python MQTT Subscription client
Thomas Varnish (https://github.com/tvarnish), (https://www.instructables.com/member/Tango172)
Written for my Instructable - "How to use MQTT with the Raspberry Pi and ESP8266"
"""
import paho.mqtt.client as mqtt
# Don't forget to change the variables for the MQTT broker!
mqtt_username = "MQTT Username"
mqtt_password = "MQTT Password"
mqtt_topic = "Your Topic"
mqtt_broker_ip = "Your Broker IP"
client = mqtt.Client()
# Set the username and password for the MQTT client
client.username_pw_set(mqtt_username, mqtt_password)
# These functions handle what happens when the MQTT client connects
# to the broker, and what happens then the topic receives a message
def on_connect(client, userdata, flags, rc):
# rc is the error code returned when connecting to the broker
print "Connected!", str(rc)
# Once the client has connected to the broker, subscribe to the topic
client.subscribe(mqtt_topic)
def on_message(client, userdata, msg):
# This function is called everytime the topic is published to.
# If you want to check each message, and do something depending on
# the content, the code to do this should be run in this function
print "Topic: ", msg.topic + "\nMessage: " + str(msg.payload)
# The message itself is stored in the msg variable
# and details about who sent it are stored in userdata
# Here, we are telling the client which functions are to be run
# on connecting, and on receiving a message
client.on_connect = on_connect
client.on_message = on_message
# Once everything has been set up, we can (finally) connect to the broker
# 1883 is the listener port that the MQTT broker is using
client.connect(mqtt_broker_ip, 1883)
# Once we have told the client to connect, let the client object run itself
client.loop_forever()
client.disconnect()
dotoho ti jako nechci kecat ale python mi příde vo moc jednoduší než bash ;D
jak jako ta nějaká zpráva má vypadat a do jaký podoby ji jakoby chceš naparsovat?? :O :O
takle ňák?? :O :O
#!/usr/bin/env bash
mosquitto_sub -u uzivatel -P heslo -t topic | while read zprava;
do
echo "mam zpravu: $zprava"
done
koukám žeto je jakoby pro starej python2 :O :O :/ :/
víc novější ukázkovej kód je u dokumentace tý knihovny hele :O ;D
supr ;D
kdybys to eště jakoby chtěl pouštět přes systemd službu tak ve složšce /etc/systemd/system si mužeš vyrobit soubor 'nazev_sluzby.service' a do něj dát text
[Unit] Description=nejaky popis sluzby # vodhaduju ze jako mas primo na tom rpi nainstalovanyho mosquitto brokera # jestli ne tak to mosquitto.service skrtni na vobou radcich Requires=network.target mosquitto.service After=network.target mosquitto.service [Service] ExecStart=/cesta/ke/skriptu/skript.sh Restart=always # uzivatel pod kterym se tamten skript jakoze pousti User=pi [Install] WantedBy=multi-user.target
pak udělat
sudo systemctl daemon-reload sudo systemctl enable nazev_sluzby sudo systemctl start nazev_sluzby
a hotovo jako :D ;D
Tiskni
Sdílej: