abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 05:33 | Pozvánky

    Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit

    … více »
    bkralik | Komentářů: 1
    5.4. 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    5.4. 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 8
    5.4. 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 13
    5.4. 04:11 | Zajímavý software

    Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    4.4. 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 21
    3.4. 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.4. 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 13
    3.4. 03:55 | Nová verze

    Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.4. 19:55 | Zajímavý projekt

    Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1227 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: unixovy socket vs. tcp

    10.11.2003 18:30 erge
    unixovy socket vs. tcp
    Přečteno: 329×
    rozbehal jsem spamassassin, nechavam ho poslouchat na unixovem socketu, po par experimentech se mi zda, ze proces overeni emailove zpravy je takhle rychlejsi, nez pres tcp. jen si myslim, ze kdyz najednou k spamassassinu budou pristupovat dva klienti, tak on bude vzdycky obsluhovat jen jednoho, coz by mohlo vest k tomu, ze se mi bude kontrolovat napr. kazda druha zprava. je to tak, jak si myslim?

    Odpovědi

    Balu avatar 11.11.2003 08:30 Balu | skóre: 25 | blog: Ja a Linux | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše unixovy socket vs. tcp
    Nie je. Pre vyssiu vrstvu OSI modelu je to uplne to iste. Rozdiel je iba priamo v strukture socketu, Unixovy socket je subor typu socket umiestneny vo filesysteme, TCP socket je definovany adresou a cislom portu. Klienti budu zaradeni do fronty, a je otazka, ci spamassasin (neskusal som ho, takze neviem posudit) je iterativny alebo konkurentny server. Iterativny spracuvava poziadavky po jednom, ako prichadzaju, konkurentny pre kazde spojenie vytvori samostatny proces, ktory urobi co ma, a server sa tym nezdrzuje. Myslim, ze spamassasin bude asi konkurentny.
    Počítač bez Windows je ako kakao bez kečupu.
    11.11.2003 15:52 erge
    Rozbalit Rozbalit vše unixovy socket vs. tcp
    pravdepodobne je konkurentny :-)
    uvedomil jsem si, ze i mysql muze fungovat bez tcp jen pres unixovy socket, takze s tim (vice klientu) asi problem nebude. jen by me zajimalo, jaky mechanismus dovoluje serveru rozlisovat klienty, kdyz si se vsemi povida pres jednu zasuvku ...
    11.11.2003 16:27 astar
    Rozbalit Rozbalit vše unixovy socket vs. tcp
    kdyz bezi pres tcp tak taky posloucha jen na jednom portu a obsluhuje vice klientu. jestli to jede pres tcp nebo unix socket je jen implementacni detail, principialne je to uplne stejne.
    12.11.2003 10:57 erge
    Rozbalit Rozbalit vše unixovy socket vs. tcp
    v tcp jsou porty, server odpovida klientum, kteri jsou fyzicky na
    1) stejnych strojich - server posila odpovedi jine porty
    2) jinych strojich - server posila odpovedi na jine ip

    - tam to osefuje snadno. zajimalo me, jaky mechanizmus se pouziva u socketu. jestli vsichni klienti cekaji na odpoved ze stejne roury, jak se potom ubranit necemu jako 'sniffovani' (dokazu si predstavit, ze treba server pri pozadavku noveho klienta mu da 'cislo', a odpoved pak spoji s tim cislem, ale co tohle?)? nechci nejake detaily, jen princip ... ;-)
    12.11.2003 11:00 erge
    Rozbalit Rozbalit vše unixovy socket vs. tcp
    jde mi o tu odpoved serveru. to, ze pozadavky klienti sypou do jednoho socketu je ok. jak server odpovida?
    Balu avatar 12.11.2003 11:15 Balu | skóre: 25 | blog: Ja a Linux | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše unixovy socket vs. tcp
    server vyberie poziadavku zo socketu, vykona fork (rozdvoji sa), novy serverovsky proces pokracuje v spracovavani poziadavky, a povodny dalej obsluhuje socket - berie poziadavky, forkuje, a toto dookola.
    Počítač bez Windows je ako kakao bez kečupu.
    12.11.2003 11:27 astar
    Rozbalit Rozbalit vše unixovy socket vs. tcp
    bez podrobnosti nelze rict nic vic nez je to stejne jako v pripade toho tcp. podrobnosti viz man 7 unix, man 2 socket, man 2 accept, man 2 connect.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.