Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
... Myslim si, ze to je nejakou zapomenutou DLL knihovnou novejsi verze, ktera je kapku nekompatibilni se starou verzi ... A to si myslim, ze je to i tento pripad ... mas asi nejaky jiny umisteni OpenGl knihoven ...
Zkus nastartovat Pro/E z konzole a uvidis, co ti to pise ...
Taky by se mi hrozne moc libil Pro/E pod Linuxem
...
... Mozna mi firma koupi k Vanocum novej stroj
...
... Nevim ale, jestli je ten program standardni soucasti XFree86 nebi jestli se musi doinstalovat ... Zkus Googlovat
...
Tim zjistis, jestli ti vubec jede OpenGl ... Nepamatuju se, kolik mi to doma ukazuje, ale tusim ze to bylo neco kolem 3000FPS - nebo 300FPS
?) tak nejak - fakt si to nepamatuju - na P4 - 1900MHz ...
Nebo si nainstaluj gamesu - treba TuxRacer
... Tam bys to mohl taky mozna poznat
...
... Netusil jsem, ze se da nastavit zpusob renderovani ... Ve stary 2000i2 to asi nejde
... Nevim, jak vypada renderovani blendet, ale je fakt, ze kdyz jsem si stahnul Pro/Desktop Express 2001, tak tam to melo nejaky trochu jiny renderovani a i na ty P4 - 1900MHz to jelo tak nejak line
... Nekdy zasnu jaky blbosti ti programatori vymyslej, jenom aby za kazdou cenu vyuzili vykon dnesniho hardwaru na maximum a pritom uplne zbytecne
...
( Ale zasa podpore Linuxu je uzasna vec.
) ... Uz jsem na ten ohen docela zvedavej
... Kdyby to meli levnejsi, tak bych si ho koupil i domu - planuju nejaky malicky podnikani
... Takhle e budu muset poohlidnout po necem jinym
... No nic, hlavne ze se to podarilo rozjet
...
Tiskni
Sdílej: