abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 16:22 | Nová verze

    Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 15:44 | Zajímavý článek

    David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 15:11 | Nová verze

    Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.

    JZD | Komentářů: 0
    dnes 12:55 | Komunita

    Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 23:11 | IT novinky

    Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 14:22 | Komunita

    Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    včera 04:44 | Komunita

    Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    26.4. 22:22 | Nová verze

    Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    26.4. 21:55 | Komunita

    Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vývojáři v přehledu vypíchli vylepšenou instalaci, podporu senzoru okolního světla, úsporu energie, opravy Bluetooth nebo zlepšení audia. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    25.4. 04:00 | Nová verze

    raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (8%)
     (2%)
     (13%)
     (31%)
     (3%)
     (6%)
     (2%)
     (15%)
     (25%)
    Celkem 1447 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: Par dotazu na Blender

    Pavel Stupka avatar 21.7.2004 18:27 Pavel Stupka | skóre: 8 | Sezimovo Ústi
    Par dotazu na Blender
    Přečteno: 310×
    Zdravim, mam par dotazu na blender:

    1.) Jak posunu celou scenu? Tim myslim jak se posunout treba trochu doprava (Jak je ve 3D Studium na to takova ta ruka)

    2.) Kdyz vytvorim nejakou scenu, ulozim ji a pouzivam v nim svoje textury, ktere jsou v adresari se scenou pro Blender, soubor a textury pak presunu do jineho adresare - textury se po opetovnem nacteni sceny z noveho adresare nenactou - jak to mam udelat, abych mohl prenaset svoje vytvorene sceny v Blenderu i s texturami

    dekuju

    Odpovědi

    21.7.2004 19:29 Hovadko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Par dotazu na Blender
    Nejsem zadnej Blender guru, takze odpovedi prosim brat s rezervou :-D ...

    1) Nevim presne co tim myslis - v Blenderu si scenu muzes vzdycky vycentrovat ten aktualni pohled na ten 3D kurzor klavesou C, ale to asi neni to co chces ...

    2) Tady na to existuji prikazy Pack data a Unpack data (File -> Pack data a File -> Unpack data). Prikaz packa data ti "zabali" vytvorenou scenu i s texturama do jednoho .blend souboru a ty si ho pak muzes prohlizet kdekoliv chces bez ztraty textur. Pokud budes chtit neco na ty scene upravit, tak das Unpack data a on by ti mel "rozbalit" zvlast scenu a zvlast textury - dokonce bych rekl, ze vytvori i prislusnou adresarovou strukturu jaka byla pred "zabalenim" - nerucim za to, nezkousel jsem ...
    Pavel Stupka avatar 21.7.2004 19:45 Pavel Stupka | skóre: 8 | Sezimovo Ústi
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Par dotazu na Blender
    diky moc

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.