GNUnet (Wikipedie) byl vydán v nové major verzi 0.27.0. Jedná se o framework pro decentralizované peer-to-peer síťování, na kterém je postavena řada aplikací.
Byly publikovány informace (technické detaily) o bezpečnostním problému Snapu. Jedná se o CVE-2026-3888. Neprivilegovaný lokální uživatel může s využitím snap-confine a systemd-tmpfiles získat práva roota.
Nightingale je open-source karaoke aplikace, která z jakékoliv písničky lokálního alba (včetně videí) dokáže oddělit vokály, získat text a vše přehrát se synchronizací na úrovni jednotlivých slov a hodnocením intonace. Pro separaci vokálů využívá UVR Karaoke model s Demucs od Mety, texty písní stahuje z lrclib.net (LRCLIB), případně extrahuje pomocí whisperX, který rovněž využívá k načasování slov. V případě audiosouborů aplikace na
… více »Po půl roce vývoje od vydání verze 49 bylo vydáno GNOME 50 s kódovým názvem Tokyo (Mastodon). Podrobný přehled novinek i s náhledy v poznámkách k vydání a v novinkách pro vývojáře.
Článek na stránkách Fedora Magazinu informuje o vydání Fedora Asahi Remixu 43, tj. linuxové distribuce pro Apple Silicon vycházející z Fedora Linuxu 43.
Byl zveřejněn program konference Installfest 2026. Konference proběhne o víkendu 28. a 29. března v Praze na Karlově náměstí 13. Vstup zdarma.
Byla vydána Java 26 / JDK 26. Nových vlastností (JEP - JDK Enhancement Proposal) je 10. Odstraněno bylo Applet API.
Byla vydána nová verze 260 správce systému a služeb systemd (Wikipedie, GitHub). Odstraněna byla podpora skriptů System V. Aktualizovány byly závislosti. Minimální verze Linuxu z 5.4 na 5.10, OpenSSL z 1.1.0 na 3.0.0, Pythonu z 3.7.0 na 3.9.0…
Byla vydána nová verze 5.1 svobodného 3D softwaru Blender. Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Videopředstavení na YouTube.
Bylo oznámeno vydání nové verze 8.1 "Hoare" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie). Doprovodný příspěvek na blogu Khronosu rozebírá kódování a dekódování videa pomocí Vulkan Compute Shaders v FFmpeg.
--- fvwm-2.5.12.rubberband/fvwm/move_resize.c 2004-09-27 11:33:04.000000000 +0200
+++ fvwm-2.5.12/fvwm/move_resize.c 2004-11-13 19:56:41.460960273 +0100
@@ -121,56 +121,12 @@ static void draw_move_resize_grid(int x,
static int get_outline_rects(
XRectangle *rects, int x, int y, int width, int height)
{
- int i;
- int n;
- int m;
-
- n = 3;
- m = (width - 5) / 2;
- if (m < n)
- {
- n = m;
- }
- m = (height - 5) / 2;
- if (m < n)
- {
- n = m;
- }
- if (n < 1)
- {
- n = 1;
- }
+ rects[0].x = x;
+ rects[0].y = y;
+ rects[0].width = width;
+ rects[0].height = height;
- for (i = 0; i < n; i++)
- {
- rects[i].x = x + i;
- rects[i].y = y + i;
- rects[i].width = width - (i << 1);
- rects[i].height = height - (i << 1);
- }
- if (width - (n << 1) >= 5 && height - (n << 1) >= 5)
- {
- if (width - (n << 1) >= 10)
- {
- int off = (width - (n << 1)) / 3 + n;
- rects[i].x = x + off;
- rects[i].y = y + n;
- rects[i].width = width - (off << 1);
- rects[i].height = height - (n << 1);
- i++;
- }
- if (height - (n << 1) >= 10)
- {
- int off = (height - (n << 1)) / 3 + n;
- rects[i].x = x + n;
- rects[i].y = y + off;
- rects[i].width = width - (n << 1);
- rects[i].height = height - (off << 1);
- i++;
- }
- }
-
- return i;
+ return 1;
}
struct
Koukne do zdrojáků, najde co potřebuje, přepíše. Škoda, že na to nemám čas a jsem 'jen' nadšený uživatel
P.S.: Vložil jsem to do souboru a dal patch, ale vyhodilo mi to
patching file fvwm-2.5.12/fvwm/move_resize.c Hunk #1 FAILED at 121. 1 out of 1 hunk FAILED -- saving rejects to file fvwm-2.5.12/fvwm/move_resize.c.rejNejsem v patchování moc zběhlý, tak nevím, co to znamená, docela by mě to zajímalo. Ale jinak mi to už chodí, prostě jsem to v tom souboru přepsal ručně, ono toho moc nebylo
Moc díky!
Tiskni
Sdílej: