abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 20:22 | Komunita

    Byly zpracovány a na YouTube zveřejněny videozáznamy z konference LinuxDays 2026.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 18:44 | Zajímavý software

    Německý startup Aleph Alpha k příležitosti výročí sjednocení Německa zveřejnil open-weight jazykový model Kolibri, vyvíjený s ohledem na unijní pojetí autorského práva, ochranu osobních údajů GDPR a nařízení EU o umělé inteligenci, jehož 'Kodexu správné praxe' je Aleph Alpha signatářem. Výsledkem tohoto přístupu je transparentnější technologie, kterou například budou moci využívat evropské veřejné instituce, ovšem za cenu

    … více »
    AfD 💙 | Komentářů: 1
    včera 18:33 | IT novinky

    Nvidia zveřejnila návrh nové bezpečnostní platformy pro nasazování AI agentů. Jedná se o nasazení AI za použití OpenShell a Sentry, dvou oddělených bezpečnostních vrstev, v nichž může Sentry monitorovat a vyhodnocovat chování AI v OpenShellu tak, že ho v krajním případě až vypne. Mělo by to zabránit dalším únikům AI ze sandboxu.

    vencour | Komentářů: 0
    3.10. 11:33 | Komunita

    Přímý přenos (YouTube) z konference LinuxDays 2026, jež probíhá tento víkend v Praze v prostorách FIT ČVUT. Na programu je spousta zajímavých přednášek.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    3.10. 02:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.10. 21:00 | Zajímavý projekt

    Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.

    AfD 💙 | Komentářů: 0
    2.10. 20:55 | Zajímavý software

    Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.

    … více »
    AfD 💙 | Komentářů: 1
    2.10. 04:44 | Nová verze

    Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    1.10. 22:22 | Nová verze

    Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    1.10. 18:11 | Komunita

    Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (9%)
     (7%)
     (4%)
     (21%)
     (29%)
     (8%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (20%)
    Celkem 2796 hlasů
     Komentářů: 31, poslední 13.8. 00:27
    Rozcestník

    Dotaz: fvwm a rubber-band mrizka

    Aleš Černý avatar 13.11.2004 19:20 Aleš Černý | skóre: 16
    fvwm a rubber-band mrizka
    Přečteno: 376×
    Ahoj. Kdyz uz je ten FVWM tak neskutečně konfigurovatelný, určitě půjde i toto: nemám rád OpaqueMove nebo Resize, ale nelíbí se mi ten rubber-band, který FVWM zobrazuje, přesněji ta mřížka, co v něm je. Dá se nastavit, aby to zobrazovalo jen okraje okna? Tj. jen obdélník?

    Odpovědi

    13.11.2004 20:00 unchallenger | skóre: 69 | blog: unchallenger
    Rozbalit Rozbalit vše Re: fvwm a rubber-band mrizka
    Option zřejmě ne. Pokud se někomu chce udělat z tohoto option...
    --- fvwm-2.5.12.rubberband/fvwm/move_resize.c	2004-09-27 11:33:04.000000000 +0200
    +++ fvwm-2.5.12/fvwm/move_resize.c	2004-11-13 19:56:41.460960273 +0100
    @@ -121,56 +121,12 @@ static void draw_move_resize_grid(int x,
     static int get_outline_rects(
     	XRectangle *rects, int x, int y, int width, int height)
     {
    -	int i;
    -	int n;
    -	int m;
    -
    -	n = 3;
    -	m = (width - 5) / 2;
    -	if (m < n)
    -	{
    -		n = m;
    -	}
    -	m = (height - 5) / 2;
    -	if (m < n)
    -	{
    -		n = m;
    -	}
    -	if (n < 1)
    -	{
    -		n = 1;
    -	}
    +	rects[0].x = x;
    +	rects[0].y = y;
    +	rects[0].width = width;
    +	rects[0].height = height;
     
    -	for (i = 0; i < n; i++)
    -	{
    -		rects[i].x = x + i;
    -		rects[i].y = y + i;
    -		rects[i].width = width - (i << 1);
    -		rects[i].height = height - (i << 1);
    -	}
    -	if (width - (n << 1) >= 5 && height - (n << 1) >= 5)
    -	{
    -		if (width - (n << 1) >= 10)
    -		{
    -			int off = (width - (n << 1)) / 3 + n;
    -			rects[i].x = x + off;
    -			rects[i].y = y + n;
    -			rects[i].width = width - (off << 1);
    -			rects[i].height = height - (n << 1);
    -			i++;
    -		}
    -		if (height - (n << 1) >= 10)
    -		{
    -			int off = (height - (n << 1)) / 3 + n;
    -			rects[i].x = x + n;
    -			rects[i].y = y + off;
    -			rects[i].width = width - (n << 1);
    -			rects[i].height = height - (off << 1);
    -			i++;
    -		}
    -	}
    -
    -	return i;
    +	return 1;
     }
     
     struct
    
    Aleš Černý avatar 13.11.2004 22:44 Aleš Černý | skóre: 16
    Rozbalit Rozbalit vše Re: fvwm a rubber-band mrizka
    To je ale pohodička, když někdo umí programovat, co? ;-) Koukne do zdrojáků, najde co potřebuje, přepíše. Škoda, že na to nemám čas a jsem 'jen' nadšený uživatel :-)

    P.S.: Vložil jsem to do souboru a dal patch, ale vyhodilo mi to
    patching file fvwm-2.5.12/fvwm/move_resize.c
    Hunk #1 FAILED at 121.
    1 out of 1 hunk FAILED -- saving rejects to file fvwm-2.5.12/fvwm/move_resize.c.rej
    
    Nejsem v patchování moc zběhlý, tak nevím, co to znamená, docela by mě to zajímalo. Ale jinak mi to už chodí, prostě jsem to v tom souboru přepsal ručně, ono toho moc nebylo :-) Moc díky!
    13.11.2004 23:35 unchallenger | skóre: 69 | blog: unchallenger
    Rozbalit Rozbalit vše Re: fvwm a rubber-band mrizka
    Kdyby to bylo vždycky tak snadné...

    FAILnulo to pravděpodobně kvůli tomu, že při takovémho vložení na web se málokdy zachovají přesně bílé znaky. S --ignore-whitespace by to snad prošlo.

    Založit nové vlákno • Nahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.