abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 18:22 | Nová verze

    Po půl roce vývoje od vydání verze 49 bylo vydáno GNOME 50 s kódovým názvem Tokyo (Mastodon). Podrobný přehled novinek i s náhledy v poznámkách k vydání a v novinkách pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    dnes 17:22 | Nová verze

    Článek na stránkách Fedora Magazinu informuje o vydání Fedora Asahi Remixu 43, tj. linuxové distribuce pro Apple Silicon vycházející z Fedora Linuxu 43.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 13:33 | Pozvánky

    Byl zveřejněn program konference Installfest 2026. Konference proběhne o víkendu 28. a 29. března v Praze na Karlově náměstí 13. Vstup zdarma.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    dnes 03:55 | Nová verze

    Byla vydána Java 26 / JDK 26. Nových vlastností (JEP - JDK Enhancement Proposal) je 10. Odstraněno bylo Applet API.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 10
    včera 23:55 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 260 správce systému a služeb systemd (Wikipedie, GitHub). Odstraněna byla podpora skriptů System V. Aktualizovány byly závislosti. Minimální verze Linuxu z 5.4 na 5.10, OpenSSL z 1.1.0 na 3.0.0, Pythonu z 3.7.0 na 3.9.0…

    Ladislav Hagara | Komentářů: 21
    včera 18:11 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 5.1 svobodného 3D softwaru Blender. Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Videopředstavení na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 04:55 | Nová verze

    Bylo oznámeno vydání nové verze 8.1 "Hoare" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie). Doprovodný příspěvek na blogu Khronosu rozebírá kódování a dekódování videa pomocí Vulkan Compute Shaders v FFmpeg.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    včera 04:33 | Zajímavý projekt

    Byl představen open-source a open-hardware prototyp nízkonákladového raketometu kategorie MANPADS, který byl sestaven z běžně dostupné elektroniky a komponent vytištěných na 3D tiskárně. Raketa využívá skládací stabilizační křidélka a canardovou stabilizaci aktivně řízenou palubním letovým počítačem ESP32, vybaveným inerciální měřicí jednotkou MPU6050 (gyroskop a akcelerometr). Přenosné odpalovací zařízení obsahuje GPS,

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 45
    16.3. 14:22 | IT novinky

    Vědci z univerzity La Sapienza v Římě vyvinuli systém, který dokáže identifikovat jednotlivce pouze na základě toho, jak narušují signály Wi-Fi. Autoři tuto novou technologii nazvali WhoFi. Na rozdíl od tradičních biometrických systémů, jako jsou skenery otisků prstů a rozpoznávání obličeje, nevyžaduje tato metoda přímý fyzický kontakt ani vizuální vstupy. WhoFi může také sledovat jednotlivce na větší ploše než kamera s pevnou polohou; stačí, je-li k dispozici Wi-Fi síť.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    16.3. 04:22 | Nová verze

    SuperTux (Wikipedie), tj. klasická 2D plošinovka inspirovaná sérií Super Mario, byl vydán v nové verzi 0.7.0. Videoukázka na YouTube. Hrát lze i ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (16%)
     (7%)
     (1%)
     (11%)
     (29%)
     (2%)
     (5%)
     (1%)
     (13%)
     (24%)
    Celkem 1105 hlasů
     Komentářů: 27, poslední včera 19:26
    Rozcestník

    Dotaz: fvwm a rubber-band mrizka

    Aleš Černý avatar 13.11.2004 19:20 Aleš Černý | skóre: 16
    fvwm a rubber-band mrizka
    Přečteno: 196×
    Ahoj. Kdyz uz je ten FVWM tak neskutečně konfigurovatelný, určitě půjde i toto: nemám rád OpaqueMove nebo Resize, ale nelíbí se mi ten rubber-band, který FVWM zobrazuje, přesněji ta mřížka, co v něm je. Dá se nastavit, aby to zobrazovalo jen okraje okna? Tj. jen obdélník?

    Odpovědi

    13.11.2004 20:00 unchallenger | skóre: 69 | blog: unchallenger
    Rozbalit Rozbalit vše Re: fvwm a rubber-band mrizka
    Option zřejmě ne. Pokud se někomu chce udělat z tohoto option...
    --- fvwm-2.5.12.rubberband/fvwm/move_resize.c	2004-09-27 11:33:04.000000000 +0200
    +++ fvwm-2.5.12/fvwm/move_resize.c	2004-11-13 19:56:41.460960273 +0100
    @@ -121,56 +121,12 @@ static void draw_move_resize_grid(int x,
     static int get_outline_rects(
     	XRectangle *rects, int x, int y, int width, int height)
     {
    -	int i;
    -	int n;
    -	int m;
    -
    -	n = 3;
    -	m = (width - 5) / 2;
    -	if (m < n)
    -	{
    -		n = m;
    -	}
    -	m = (height - 5) / 2;
    -	if (m < n)
    -	{
    -		n = m;
    -	}
    -	if (n < 1)
    -	{
    -		n = 1;
    -	}
    +	rects[0].x = x;
    +	rects[0].y = y;
    +	rects[0].width = width;
    +	rects[0].height = height;
     
    -	for (i = 0; i < n; i++)
    -	{
    -		rects[i].x = x + i;
    -		rects[i].y = y + i;
    -		rects[i].width = width - (i << 1);
    -		rects[i].height = height - (i << 1);
    -	}
    -	if (width - (n << 1) >= 5 && height - (n << 1) >= 5)
    -	{
    -		if (width - (n << 1) >= 10)
    -		{
    -			int off = (width - (n << 1)) / 3 + n;
    -			rects[i].x = x + off;
    -			rects[i].y = y + n;
    -			rects[i].width = width - (off << 1);
    -			rects[i].height = height - (n << 1);
    -			i++;
    -		}
    -		if (height - (n << 1) >= 10)
    -		{
    -			int off = (height - (n << 1)) / 3 + n;
    -			rects[i].x = x + n;
    -			rects[i].y = y + off;
    -			rects[i].width = width - (n << 1);
    -			rects[i].height = height - (off << 1);
    -			i++;
    -		}
    -	}
    -
    -	return i;
    +	return 1;
     }
     
     struct
    
    Aleš Černý avatar 13.11.2004 22:44 Aleš Černý | skóre: 16
    Rozbalit Rozbalit vše Re: fvwm a rubber-band mrizka
    To je ale pohodička, když někdo umí programovat, co? ;-) Koukne do zdrojáků, najde co potřebuje, přepíše. Škoda, že na to nemám čas a jsem 'jen' nadšený uživatel :-)

    P.S.: Vložil jsem to do souboru a dal patch, ale vyhodilo mi to
    patching file fvwm-2.5.12/fvwm/move_resize.c
    Hunk #1 FAILED at 121.
    1 out of 1 hunk FAILED -- saving rejects to file fvwm-2.5.12/fvwm/move_resize.c.rej
    
    Nejsem v patchování moc zběhlý, tak nevím, co to znamená, docela by mě to zajímalo. Ale jinak mi to už chodí, prostě jsem to v tom souboru přepsal ručně, ono toho moc nebylo :-) Moc díky!
    13.11.2004 23:35 unchallenger | skóre: 69 | blog: unchallenger
    Rozbalit Rozbalit vše Re: fvwm a rubber-band mrizka
    Kdyby to bylo vždycky tak snadné...

    FAILnulo to pravděpodobně kvůli tomu, že při takovémho vložení na web se málokdy zachovají přesně bílé znaky. S --ignore-whitespace by to snad prošlo.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.