Fedora je od 10. února dostupná v Sýrii. Sýrie vypadla ze seznamu embargovaných zemí a Fedora Infrastructure Team mohl odblokovat syrské IP adresy.
Ministerstvo zahraničí Spojených států amerických vyvíjí online portál Freedom.gov, který umožní nejenom uživatelům v Evropě přístup k obsahu blokovanému jejich vládami. Portál bude patrně obsahovat VPN funkci maskující uživatelský provoz tak, aby se jevil jako pocházející z USA. Projekt měl být původně představen již na letošní Mnichovské bezpečnostní konferenci, ale jeho spuštění bylo odloženo.
Byla vydána pro lidi zdarma ke stažení kniha The Book of Remind věnovaná sofistikovanému kalendáři a připomínači Remind.
Grafický editor dokumentů LyX, založený na TeXu, byl vydán ve verzi 2.5.0. Oznámení připomíná 30. výročí vzniku projektu. Novinky zahrnují mj. vylepšení referencí nebo použití barev napříč aplikací, od rozhraní editoru po výstupní dokument.
F-Droid bannerem na svých stránkách a také v aplikacích F-Droid a F-Droid Basic upozorňuje na iniciativu Keep Android Open. Od září 2026 bude Android vyžadovat, aby všechny aplikace byly registrovány ověřenými vývojáři, aby mohly být nainstalovány na certifikovaných zařízeních Android. To ohrožuje alternativní obchody s aplikacemi jako F-Droid a možnost instalace aplikací mimo oficiální obchod (sideloading).
Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.
Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.
WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.
--- fvwm-2.5.12.rubberband/fvwm/move_resize.c 2004-09-27 11:33:04.000000000 +0200
+++ fvwm-2.5.12/fvwm/move_resize.c 2004-11-13 19:56:41.460960273 +0100
@@ -121,56 +121,12 @@ static void draw_move_resize_grid(int x,
static int get_outline_rects(
XRectangle *rects, int x, int y, int width, int height)
{
- int i;
- int n;
- int m;
-
- n = 3;
- m = (width - 5) / 2;
- if (m < n)
- {
- n = m;
- }
- m = (height - 5) / 2;
- if (m < n)
- {
- n = m;
- }
- if (n < 1)
- {
- n = 1;
- }
+ rects[0].x = x;
+ rects[0].y = y;
+ rects[0].width = width;
+ rects[0].height = height;
- for (i = 0; i < n; i++)
- {
- rects[i].x = x + i;
- rects[i].y = y + i;
- rects[i].width = width - (i << 1);
- rects[i].height = height - (i << 1);
- }
- if (width - (n << 1) >= 5 && height - (n << 1) >= 5)
- {
- if (width - (n << 1) >= 10)
- {
- int off = (width - (n << 1)) / 3 + n;
- rects[i].x = x + off;
- rects[i].y = y + n;
- rects[i].width = width - (off << 1);
- rects[i].height = height - (n << 1);
- i++;
- }
- if (height - (n << 1) >= 10)
- {
- int off = (height - (n << 1)) / 3 + n;
- rects[i].x = x + n;
- rects[i].y = y + off;
- rects[i].width = width - (n << 1);
- rects[i].height = height - (off << 1);
- i++;
- }
- }
-
- return i;
+ return 1;
}
struct
Koukne do zdrojáků, najde co potřebuje, přepíše. Škoda, že na to nemám čas a jsem 'jen' nadšený uživatel
P.S.: Vložil jsem to do souboru a dal patch, ale vyhodilo mi to
patching file fvwm-2.5.12/fvwm/move_resize.c Hunk #1 FAILED at 121. 1 out of 1 hunk FAILED -- saving rejects to file fvwm-2.5.12/fvwm/move_resize.c.rejNejsem v patchování moc zběhlý, tak nevím, co to znamená, docela by mě to zajímalo. Ale jinak mi to už chodí, prostě jsem to v tom souboru přepsal ručně, ono toho moc nebylo
Moc díky!
Tiskni
Sdílej: