abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 13:33 | IT novinky

    Společnost JetBrains oznámila, že počínaje verzí 2026.1 budou IDE založená na IntelliJ ve výchozím nastavení používat Wayland.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    dnes 11:22 | IT novinky

    Společnost SpaceX amerického miliardáře Elona Muska podala žádost o vypuštění jednoho milionu satelitů na oběžnou dráhu kolem Země, odkud by pomohly zajistit provoz umělé inteligence (AI) a zároveň šetřily pozemské zdroje. Zatím se ale neví, kdy by se tak mělo stát. V žádosti Federální komisi pro spoje (FCC) se píše, že orbitální datová centra jsou nejúspornějším a energeticky nejúčinnějším způsobem, jak uspokojit rostoucí poptávku po

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    dnes 11:11 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 2.53.0 distribuovaného systému správy verzí Git. Přispělo 70 vývojářů, z toho 21 nových. Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 04:22 | Komunita

    Spolek OpenAlt zve příznivce otevřených řešení a přístupu na 216. sraz, který proběhne v pátek 20. února od 18:00 v Red Hat Labu (místnost Q304) na Fakultě informačních technologií VUT v Brně na ulici Božetěchova 1/2. Tématem srazu bude komunitní komunikační síť MeshCore. Jindřich Skácel představí, co je to MeshCore, předvede nejrůznější klientské zařízení a ukáže, jak v praxi vypadá nasazení vlastního repeateru.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 03:33 | Nová verze

    Byla vydána nová major verze 9.0 multiplatformní digitální pracovní stanice pro práci s audiem (DAW) Ardour. Přehled novinek, vylepšení a oprav v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 13:55 | IT novinky

    Hodnota Bitcoinu, decentralizované kryptoměny klesla pod 70 000 dolarů (1,44 milionu korun).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    včera 13:22 | IT novinky

    Valve z důvodu nedostatku pamětí a úložišť přehodnocuje plán na vydání zařízení Steam Controller, Steam Machine a Steam Frame: „Cílem tedy stále zůstává vydat všechna tři nová zařízení v první polovině letošního roku, ale přesná data a ceny jsou dvě věci, na kterých usilovně pracujeme a jsme si dobře vědomi toho, jak rychle se v tomto ohledu může vše změnit. Takže ač dnes žádné zveřejnitelné údaje nemáme, hned jak plány finalizujeme, budeme Vás informovat.“

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 03:11 | Komunita

    Do 20. února lze hlasovat pro wallpapery pro Ubuntu 26.04 s kódovým názvem Resolute Raccoon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 02:22 | Nová verze

    Byla vydána lednová aktualizace aneb nová verze 1.109 editoru zdrojových kódů Visual Studio Code (Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Ve verzi 1.109 vyjde také VSCodium, tj. komunitní sestavení Visual Studia Code bez telemetrie a licenčních podmínek Microsoftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    4.2. 19:33 | Zajímavý projekt

    Na Kickstarteru běží kampaň na podporu modulárního otevřeného handheldu Mecha Comet s Linuxem.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (18%)
     (6%)
     (0%)
     (10%)
     (25%)
     (3%)
     (5%)
     (2%)
     (12%)
     (30%)
    Celkem 774 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Dotaz: fvwm a rubber-band mrizka

    Aleš Černý avatar 13.11.2004 19:20 Aleš Černý | skóre: 16
    fvwm a rubber-band mrizka
    Přečteno: 194×
    Ahoj. Kdyz uz je ten FVWM tak neskutečně konfigurovatelný, určitě půjde i toto: nemám rád OpaqueMove nebo Resize, ale nelíbí se mi ten rubber-band, který FVWM zobrazuje, přesněji ta mřížka, co v něm je. Dá se nastavit, aby to zobrazovalo jen okraje okna? Tj. jen obdélník?

    Odpovědi

    13.11.2004 20:00 unchallenger | skóre: 69 | blog: unchallenger
    Rozbalit Rozbalit vše Re: fvwm a rubber-band mrizka
    Option zřejmě ne. Pokud se někomu chce udělat z tohoto option...
    --- fvwm-2.5.12.rubberband/fvwm/move_resize.c	2004-09-27 11:33:04.000000000 +0200
    +++ fvwm-2.5.12/fvwm/move_resize.c	2004-11-13 19:56:41.460960273 +0100
    @@ -121,56 +121,12 @@ static void draw_move_resize_grid(int x,
     static int get_outline_rects(
     	XRectangle *rects, int x, int y, int width, int height)
     {
    -	int i;
    -	int n;
    -	int m;
    -
    -	n = 3;
    -	m = (width - 5) / 2;
    -	if (m < n)
    -	{
    -		n = m;
    -	}
    -	m = (height - 5) / 2;
    -	if (m < n)
    -	{
    -		n = m;
    -	}
    -	if (n < 1)
    -	{
    -		n = 1;
    -	}
    +	rects[0].x = x;
    +	rects[0].y = y;
    +	rects[0].width = width;
    +	rects[0].height = height;
     
    -	for (i = 0; i < n; i++)
    -	{
    -		rects[i].x = x + i;
    -		rects[i].y = y + i;
    -		rects[i].width = width - (i << 1);
    -		rects[i].height = height - (i << 1);
    -	}
    -	if (width - (n << 1) >= 5 && height - (n << 1) >= 5)
    -	{
    -		if (width - (n << 1) >= 10)
    -		{
    -			int off = (width - (n << 1)) / 3 + n;
    -			rects[i].x = x + off;
    -			rects[i].y = y + n;
    -			rects[i].width = width - (off << 1);
    -			rects[i].height = height - (n << 1);
    -			i++;
    -		}
    -		if (height - (n << 1) >= 10)
    -		{
    -			int off = (height - (n << 1)) / 3 + n;
    -			rects[i].x = x + n;
    -			rects[i].y = y + off;
    -			rects[i].width = width - (n << 1);
    -			rects[i].height = height - (off << 1);
    -			i++;
    -		}
    -	}
    -
    -	return i;
    +	return 1;
     }
     
     struct
    
    Aleš Černý avatar 13.11.2004 22:44 Aleš Černý | skóre: 16
    Rozbalit Rozbalit vše Re: fvwm a rubber-band mrizka
    To je ale pohodička, když někdo umí programovat, co? ;-) Koukne do zdrojáků, najde co potřebuje, přepíše. Škoda, že na to nemám čas a jsem 'jen' nadšený uživatel :-)

    P.S.: Vložil jsem to do souboru a dal patch, ale vyhodilo mi to
    patching file fvwm-2.5.12/fvwm/move_resize.c
    Hunk #1 FAILED at 121.
    1 out of 1 hunk FAILED -- saving rejects to file fvwm-2.5.12/fvwm/move_resize.c.rej
    
    Nejsem v patchování moc zběhlý, tak nevím, co to znamená, docela by mě to zajímalo. Ale jinak mi to už chodí, prostě jsem to v tom souboru přepsal ručně, ono toho moc nebylo :-) Moc díky!
    13.11.2004 23:35 unchallenger | skóre: 69 | blog: unchallenger
    Rozbalit Rozbalit vše Re: fvwm a rubber-band mrizka
    Kdyby to bylo vždycky tak snadné...

    FAILnulo to pravděpodobně kvůli tomu, že při takovémho vložení na web se málokdy zachovají přesně bílé znaky. S --ignore-whitespace by to snad prošlo.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.