Immich byl vydán v nové verzi 3.0.0. Jedná se o alternativu k výchozím aplikacím od Googlu a Applu pro správu fotografií a videí umožňující vlastní hosting serveru Immich. K vyzkoušení je demo. Immich je součástí balíčků open source aplikací FUTO. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL-3.0.
Společnost Juno Computers prodávající počítače s předinstalovaným Linuxem má nově v nabídce linuxový tablet Juno Tab 4 - WiFi. Na výběr je Debian, Ubuntu a Kubuntu. Předobjednat jej lze za 949 liber (26 500 korun).
Podman (Pod Manager), nástroj umožňující vytvářet a provozovat kontejnery, aniž by uživatel potřeboval práva roota, byl vydán v nové major verzi 6.0.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Řešena je i vážná bezpečnostní chyba CVE-2026-57231.
Společnost Sony oznámila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Všechny budoucí tituly budou dostupné výhradně v digitální podobě na PlayStation Store.
Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.
Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.
Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
Pro převedení filmů nahraných z televize používám kodek xvid a na zvuk mp3 mono s konstatním bitrate 64kBit/s. Film ukládám na CD 700Mb. Po odečtení místa, které zabere audio spočítám potřebný bitrate pro video a zatím byl vždy výsledný soubor menší než 700Mb. Zatím se mi nestalo, že by byl výsledný soubor větší než 700Mb, spíše byl vždy o pár desítek Mb menší, takže ze zkušenosti vždy bitrate trochu zvýším oproti výpočtu.
... není 128Mb na "klasický" film dost málo. Nebylo by lepší film raději rozdělit a přenést na několikrát? Asi by bylo také dobré obraz zmenšit, protože při "klasické" velikosti by vycházel bitrate příliš malý.
CBR audio: 8000 bytes/sec, 192 bytes/block Writing AVI index... Fixing AVI header... ODML: vprp aspect is 16384:8856. Video stream: 134,926 kbit/s (16865 bps) size: 102655246 bytes 6086,600 secs 152172 frames Audio stream: 64,000 kbit/s (7999 bps) size: 48696192 bytes 6087,024 secsoutput.avi ma 161,170,254 bytov :( robim nieco blbo? este skusim parameter -noencodedups, pretoze pocas kodovania je niekolkokrat vidiet hlasku: 1 duplicate frame(s)! zdravi, -- jose
Tiskni
Sdílej: