Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].
V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
Pro převedení filmů nahraných z televize používám kodek xvid a na zvuk mp3 mono s konstatním bitrate 64kBit/s. Film ukládám na CD 700Mb. Po odečtení místa, které zabere audio spočítám potřebný bitrate pro video a zatím byl vždy výsledný soubor menší než 700Mb. Zatím se mi nestalo, že by byl výsledný soubor větší než 700Mb, spíše byl vždy o pár desítek Mb menší, takže ze zkušenosti vždy bitrate trochu zvýším oproti výpočtu.
... není 128Mb na "klasický" film dost málo. Nebylo by lepší film raději rozdělit a přenést na několikrát? Asi by bylo také dobré obraz zmenšit, protože při "klasické" velikosti by vycházel bitrate příliš malý.
CBR audio: 8000 bytes/sec, 192 bytes/block Writing AVI index... Fixing AVI header... ODML: vprp aspect is 16384:8856. Video stream: 134,926 kbit/s (16865 bps) size: 102655246 bytes 6086,600 secs 152172 frames Audio stream: 64,000 kbit/s (7999 bps) size: 48696192 bytes 6087,024 secsoutput.avi ma 161,170,254 bytov :( robim nieco blbo? este skusim parameter -noencodedups, pretoze pocas kodovania je niekolkokrat vidiet hlasku: 1 duplicate frame(s)! zdravi, -- jose
Tiskni
Sdílej: