Byla vydána nová verze 261 správce systému a služeb systemd (Wikipedie, GitHub). Z novinek lze vypíchnout nový subsystém IMDS (Cloud "Instance Metadata Service"), nový příkaz storagectl nebo novou komponentu systemd-sysinstall.
Vývojové prostředí Qt Creator bylo vydáno ve verzi 20 (seznam změn). Novinky zahrnují hlavně rozšíření pro integraci LLM agentů nebo minimalistický editační režim uživatelského rozhraní („zen mode“).
Už jste se prolétli na webu Google Earth? Přibyl tam Simulátor letu (Nástroje / Simulátor letu). Funguje i bez účtu Google [𝕏].
Byla vydána nová verze 4.7 (𝕏, Bluesky, Mastodon) multiplatformního open source herního enginu Godot (Wikipedie, GitHub). Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Mastodon (Wikipedie) - sociální síť, která není na prodej - byl vydán ve verzi 4.6. Přehled novinek s náhledy v oznámení na blogu.
V Edici CZ.NIC, knižní řady správce české národní domény, vychází nová kniha Martina Malého Kódy, buildy, firmwary. Autor po půl roce od vydání předchozího titulu přichází se svou již sedmou knihou, tentokrát zaměřenou na vývoj programového vybavení pro embedded zařízení. Publikace s podtitulem Základy vývojářského řemesla pro tvůrce hobby elektroniky nabízí praktického průvodce pro všechny, kdo své projekty vytvořené s Arduinem
… více »V Brně na FIT VUT probíhá dvoudenní open source komunitní konference DevConf.CZ 2026. Na programu je celá řada zajímavých přednášek, lightning talků, meetupů a workshopů. Přednášky lze sledovat i online na YouTube kanálu konference. Aktuální dění lze sledovat na Matrixu, 𝕏 nebo Mastodonu.
Byla vydána nová verze 15.1 svobodného unixového operačního systému FreeBSD. Podrobný přehled novinek v poznámkách k vydání.
Vývojáři Ubuntu představili projekt Myna, tj. iniciativu zaměřenou na přidání funkce převodu řeči na text do prostředí desktopu Ubuntu. Dle plánu již v Ubuntu 26.10.
Společnost Epic Games představila nový open source systém pro správu verzí Lore navržený pro "bezprecedentní škálovatelnost dat i týmů a optimalizovaný pro projekty, včetně her a zábavy, které kombinují kód s velkými binárními soubory, aby uspokojil potřeby vývojářů i umělců". Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.
) originálku staré dos hry PRIVATEER. Před deseti lety jsem u ní strávil měsíce a tak mě napadlo ji zprovoznit přes dosemu (FreeDOS). Ale neuspěl jsem, prostě nevím, jak vypnou EMS paměť. Zkusil jsem snad všechno (google, man – 3 hod. různého nastavování). Přitom v dosboxu stačí do kunfiguráku napsat ems=falsea je to. Bohužel v dosboxu je tato hra i na mém Athlonu XP 2500 nehratelná . Jen pro zajímavost. Na obalu jsou HW nároky, Optimal:486/50+ MHz, 8 MB RAM, 1 MB or better video cart. Takže abych se dostal k tomu dotazu. Jde nějak v dosemu nastavit ekvivalent ems=false? Má to vůbec smysl se o to snažit, nebo to stejně bude nehratelné ? Dosemu je o dost rychlejší např. v učetnictví, ale s hrama nemám zkušenosti (v dosemu jsem hrál akorát GATEWAY). Uvítal bych konfigurák nějakého hráče. Je tu nějaký ? Předem dík.
Na otázku zatím nikdo bohužel neodpověděl.
Tiskni
Sdílej: