Shellbeats je terminálový hudební přehrávač pro Linux a macOS, který umožňuje vyhledávat a streamovat hudbu z YouTube, stahovat odtud skladby a spravovat lokální playlisty. Pro stahování dat z YouTube využívá yt-dlp, pro práci s audiostreamy mpv. Je napsán v jazyce C a distribuován pod licencí GPL-3.0, rezpozitář projektu je na GitHubu.
Byla vydána nová verze 26.1.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. S podporou hardwarového dekódování videa. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
LibrePCB, tj. svobodný multiplatformní softwarový nástroj pro návrh desek plošných spojů (PCB), byl po deseti měsících od vydání verze 1.3 vydán ve verzi 2.0.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu a v aktualizované dokumentaci. Zdrojové kódy LibrePCB jsou k dispozici na GitHubu pod licencí GPLv3.
Guido van Rossum, tvůrce programovacího jazyka Python, oslavil 70. narozeniny. Narodil se 31. ledna 1956 v nizozemském Haarlemu.
OpenClaw je open-source AI asistent pro vykonávaní různých úkolů, ovládaný uživatelem prostřednictvím běžných chatovacích aplikací jako jsou například WhatsApp, Telegram nebo Discord. Asistent podporuje jak různé cloudové modely, tak i lokální, nicméně doporučován je pouze proprietární model Claude Opus 4.5 od firmy Anthropic v placené variantě. GitHubová stránka projektu OpenClaw.
Projekt VideoLAN a multimediální přehrávač VLC (Wikipedie) dnes slaví 25 let. Vlastní, tenkrát ještě studentský projekt, začal již v roce 1996 na vysoké škole École Centrale Paris. V první únorový den roku 2001 ale škola oficiálně povolila přelicencování zdrojových kódů na GPL a tím pádem umožnila používání VLC mimo akademickou půdu.
Moltbook je sociální síť podobná Redditu, ovšem pouze pro agenty umělé inteligence - lidé se mohou účastnit pouze jako pozorovatelé. Agenti tam například rozebírají podivné chování lidí, hledají chyby své vlastní sociální sítě, případně spolu filozofují o existenciálních otázkách 🤖.
scx_horoscope je „vědecky pochybný, kosmicky vtipný“ plně funkční plánovač CPU založený na sched_ext. Počítá s polohami Slunce a planet, fázemi měsíce a znameními zvěrokruhu. Upozornil na něj PC Gamer.
O víkendu probíhá v Bruselu konference FOSDEM 2026 (Free and Open source Software Developers’ European Meeting). Program konference je velice nabitý: 37 místností, 71 tracků, 1184 přednášejících, 1069 přednášek, prezentací a workshopů. Sledovat je lze i online. K dispozici budou jejich videozáznamy. Aktuální dění lze sledovat na sociálních sítích.
Společnost Nex Computer stojící za "notebooky bez procesorů a pamětí" NexDock představila telefon NexPhone, který může funguje jako desktop PC, stačí k němu připojit monitor, klávesnici a myš nebo NexDock. Telefon by měl být k dispozici ve třetím čtvrtletí letošního roku. Jeho cena by měla být 549 dolarů. Předobjednat jej lze s vratní zálohou 199 dolarů. V dual-bootu by měl být předinstalovaný Android s Linuxem (Debian) jako aplikací a Windows 11.
Pouzivam GeForce 2MX 200, 32M, nyni Debian Woody 3.0 a bez problemu jsem vzdycky behal na ovladacich od NVIDIE (kompilovano ze sourcu). Ted jsem upgradnul jadro na 2.4.19 (pred tim 2.4.16) a uz se mi nepodarilo rozbehnout kartu s OpenGL (posledni verze ovladacu od NVIDIE).
Vypada to, ze ovladace se spravne zavedou, pri startu xserveru nabehne logo NVIDIE a pak se pres to nahodi pruhy a obrazovka zatuhne. Pokud zavedu v XF86Config-4 pouze load "nv" (tedy bez OpenGL), slape karta spravne (ostatni zalezitosti XF86Configu jsou taky podle dokumentace).
Po procteni okolnich problemu me napada zkusit zmenit barevnou hloubku, pripadne obnovovaci frekvenci karty. Nicmene nevite nekdo, jestli je v jadre volba, ktera muze zamezit spravnemu fungovani karty?
Jakou kartu bych mel vlastne pro linux koupit, aby nebyly problemy s 3D? Kupoval jsem schvalne NVIDII, protoze je levna a slysel jsem, ze je v linuxu uplne bez problemu.
Diky.
Diky za vsechny rady. Po procteni jeste par clanku a rad na tomto servru jsem dosel k zaveru, ze problemy pravdepodobne zpusobuje absolutni nesnasenlivost ovladace NVIDIE a ovladace Frame Buferu. Tak jsem odinstaloval vse, co se FB nakym zpusobem tykalo (podporu z jadra, balicky), a ejhle, uz to zase chodi :o)
Jsem si skoro jisty (ale tvrdit to nebudu), ze jsem uz pred tim neuspesne zkousel jadro bez FB, tak nevim. Snad pomohlo odinstalovani balicku jako fbset.
Tiskni
Sdílej: