Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
.
[Message] Kernel Module : Trying to install a precompiled kernel module. [Message] Kernel Module : Precompiled kernel module version mismatched. [Message] Kernel Module : Found kernel module build environment, generating kernel module now. ATI module generator V 2.0 ========================== initializing... cleaning... patching 'highmem.h'... assuming new VMA API since we do have kernel 2.6.x... doing Makefile based build for kernel 2.6.x and higher make -C /lib/modules/2.6.11-1.1369_FC4/build SUBDIRS=/lib/modules/fglrx/build_mod/2.6.x modules make[1]: Entering directory `/usr/src/kernels/2.6.11-1.1369_FC4-x86_64' CC [M] /lib/modules/fglrx/build_mod/2.6.x/agp3.o CC [M] /lib/modules/fglrx/build_mod/2.6.x/nvidia-agp.o /lib/modules/fglrx/build_mod/2.6.x/nvidia-agp.c:57: error: static declaration of ‘__fgl_agp_try_unsupported’ follows non-static declaration /lib/modules/fglrx/build_mod/2.6.x/agp_backend.h:92: error: previous declaration of ‘__fgl_agp_try_unsupported’ was here make[2]: *** [/lib/modules/fglrx/build_mod/2.6.x/nvidia-agp.o] Error 1 make[1]: *** [_module_/lib/modules/fglrx/build_mod/2.6.x] Error 2 make[1]: Leaving directory `/usr/src/kernels/2.6.11-1.1369_FC4-x86_64' make: *** [kmod_build] Error 2 build failed with return value 2 [Error] Kernel Module : Failed to compile kernel module - please consult readme.
Jeste je moznost vyzkouset driver
odsud, jinak si mozna zkuste pohrat s nastavenim jadra u DRI, vypnout podporu pro nVidii, zapnout, vypnout neco jineho, zapnout............Az do uplneho zblbnuti
Jenze s vanilla jadrem kvuli procesoru dothan, s tim distribucnim neselo moje 1.7 Ghz cpu nad 600Mhz
Ta chyba je zpusobena pouzitim gcc4 implicitnim fe fedore, musi se trosku patchnout ty zdrojaky od ati, ktere se tam prekladaji a pak to vali dobre.
http://ati.cchtml.com/show_bug.cgi?id=136#c11 toto je odkaz kdyby se chtel nekdo pobavit jako dneska ja a zkusit si instalaci tak trosku po svem
Jenze s vanilla jadrem kvuli procesoru dothan, s tim distribucnim neselo moje 1.7 Ghz cpu nad 600Mhz
Ta chyba je zpusobena pouzitim gcc4 implicitnim fe fedore, musi se trosku patchnout ty zdrojaky od ati, ktere se tam prekladaji a pak to vali dobre.
http://ati.cchtml.com/show_bug.cgi?id=136#c11 toto je odkaz kdyby se chtel nekdo pobavit jako dneska ja a zkusit si instalaci tak trosku po svem
Tiskni
Sdílej: