V pátek 20. února 2025 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 6. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večera. Hackday je určen všem, kteří si chtějí prakticky vyzkoušet práci s linuxovým jádrem i uživatelským prostorem, od posílání patchů například pomocí nástroje b4, přes balíčkování a Flatpak až po drobné úpravy
… více »Evropská rada vydavatelů (EPC) předložila Evropské komisi stížnost na americkou internetovou společnost Google kvůli její službě AI Overviews (AI souhrny), která při vyhledávání na internetu zobrazuje shrnutí informací ze zpravodajských serverů vytvořená pomocí umělé inteligence (AI). Evropská komise již v prosinci oznámila, že v souvislosti s touto službou začala firmu Google vyšetřovat. Google obvinění ze strany vydavatelů
… více »Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).
Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.
Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.
Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.
Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu
… více »Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).
Byla vydána nová verze 1.26 programovacího jazyka Go (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
CrossOver, komerční produkt založený na Wine, byl vydán ve verzi 26. Přehled novinek v ChangeLogu. CrossOver 26 vychází z Wine 11.0, D3DMetal 3.0, DXMT 0.72, Wine Mono 10.4.1 a vkd3d 1.18. Do 17. února lze koupit CrossOver+ se slevou 26 %.
Nemyslel bych si, že se někdy uchýlím kvůli myši k diskusím, ale musím:
Měl jsem starou Logitech BJ69 myš, fungovalo vše včetne kolečka přes redukci na PS/2.
Koupil jsem Razer se 7 tlačítky (tj. 9 i s kolečkem nahoru dolů) a přes USB nejde nic krom tří základních tlačítek (ani kolečko). Nejsem si vědom toho, že by mi přemapovávání ZAxis pomohlo, rozhodně jako kolečko nefungovala žádná tlačítka.
Když jsem skusil starou myš bez redukce na USB - ten samý výsledek, kolečko nefunguje. Razor i Logitech nemají na tlačítkách nad 3 žádnou odezvu, nic nevypíše xev (ostatní reaguje), nic nevypíše cat /dev/input/mouse0 (funkční samozřejmě vidím). Přiznám se - má radost se večer změnila na peklo a mám sto chutí kvůli hraní UT2004 nainstalovat Windows, což mne samotného desí.
Co mi uniklo? V jádru mám HID i HIDINPUT. Pro jistotu přikládám i sekci z XFree konfiguráku (ačkoliv je trochu modifikována pro Razer, chování ani jedné myši se nezměnilo):
Section "InputDevice"
Identifier "Mouse1"
Driver "mouse"
Option "Buttons" "9"
Option "Resolution" "1600"
Option "SampleRate" "500"
Option "Protocol" "ExplorerPS/2"
Option "Device" "/dev/input/mouse0"
Option "ZAxisMapping" "4 5"
EndSection
ImPS/2 protokol s těmi samými výsledky. Děkuji za jakýkoliv posun alespoň k funkčnímu kolečku.
Virgo
code místo pre je prevít, sorry:
Section "InputDevice"
Identifier "Mouse1"
Driver "mouse"
Option "Buttons" "9"
Option "Resolution" "1600"
Option "SampleRate" "500"
Option "Protocol" "ExplorerPS/2"
Option "Device" "/dev/input/mouse0"
Option "ZAxisMapping" "4 5"
EndSection
Takže myš mi jede bezvadně - pod 2.6.9. Kolečko, xev hlásí všechno.
Doteď jsem skoušel 2.6.11.11 a 2.6.12.4. Jsem z toho trochu špatnej, poněvadž 2.6.9 bylo poslední jádro, kde mi opravdu běžel všechen HW, co mám bez problémů. Ovšem 2.6.9 má zálibu vyhulit kswapd proces tak, že se při tom nedá hrát UT2004 - proto je pro mne nepoužitelná. V čem je rozdíl? Jsou ta nová jádra tak zlá s USB myší nebo je tam nějaká zastrčená volba, kterou jsem měl aktivovat?
Je nějaké 2.6 jádro před .9, které nemá ten kswapd problém (mám 512 MB a novější jádra mi rozhodně na pár minut nevěnují kswapd 50 % CPU), protože možná budu muset downgradovat.
Jádra konfiguruji a kompiluji rutinně a stále se stejnými USB volbami. Děkuji za jakýkoliv hint.
Section "InputDevice"
Identifier "Logitech Mouse"
Driver "mouse"
Option "CorePointer"
Option "Device" "/dev/input/mice"
Option "Protocol" "ExplorerPS/2"
Option "Buttons" "8"
Option "EmulateWheel" "on"
Option "EmulateWheelButton" "4"
Option "YAxisMapping" "4 5"
# Option "YAxisMapping" "5 6"
# Option "XAxisMapping" "6 7"
# Option "ZAxisMapping" "6 7"
# Option "YAxisMapping" "5 6"
# Option "XAxisMapping" "7 8"
# Option "ZAxisMapping" "5 6 7 8"
#prohozeni pohybu mysi
Option "InvY" "off"
Option "InvX" "off"
EndSection
Uvidím, či to využijem... s X configom nemám problémy, ako píšem vyššie. Problém je, že v jadre 2.6.9 mi to ide, ale tam je zase kswapd problém. Nakoniec som ale dospel k tomu, že skúsim patchnúť kswapd problém v jadre 2.6.9, s ktorým som inak na rozdiel od novších jadier spokojný. Večer uvidím výsledok.
Na 2.6.9 sa mi totiž tlačítka rozbehli všetky, aj keď niektoré duplujú koliečko. Nájst jadro, kde funguje všetko, je niekedy peklo.
Každopádne ďakujem za ochotu.
Tiskni
Sdílej: