Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Pocket Tank je malé kapesní virtuální akvárium postavené na vývojové desce ESP32-S3-Touch-AMOLED-1.8. Na dvoujádrovém mikrokontroléru ESP32-S3 s 8 MB PSRAM a 16 MB flash paměti běží jak simulace akvária, tak i malý jazykový model určující chování rybiček. Lokální model o velikosti 7,56 MB se 14 miliony parametrů vznikl destilací modelu Gemma 4 26B, tedy učitele s 26 miliardami parametrů. Kromě firmwaru pro skutečný modul s AMOLED
… více »Nemyslel bych si, že se někdy uchýlím kvůli myši k diskusím, ale musím:
Měl jsem starou Logitech BJ69 myš, fungovalo vše včetne kolečka přes redukci na PS/2.
Koupil jsem Razer se 7 tlačítky (tj. 9 i s kolečkem nahoru dolů) a přes USB nejde nic krom tří základních tlačítek (ani kolečko). Nejsem si vědom toho, že by mi přemapovávání ZAxis pomohlo, rozhodně jako kolečko nefungovala žádná tlačítka.
Když jsem skusil starou myš bez redukce na USB - ten samý výsledek, kolečko nefunguje. Razor i Logitech nemají na tlačítkách nad 3 žádnou odezvu, nic nevypíše xev (ostatní reaguje), nic nevypíše cat /dev/input/mouse0 (funkční samozřejmě vidím). Přiznám se - má radost se večer změnila na peklo a mám sto chutí kvůli hraní UT2004 nainstalovat Windows, což mne samotného desí.
Co mi uniklo? V jádru mám HID i HIDINPUT. Pro jistotu přikládám i sekci z XFree konfiguráku (ačkoliv je trochu modifikována pro Razer, chování ani jedné myši se nezměnilo):
Section "InputDevice"
Identifier "Mouse1"
Driver "mouse"
Option "Buttons" "9"
Option "Resolution" "1600"
Option "SampleRate" "500"
Option "Protocol" "ExplorerPS/2"
Option "Device" "/dev/input/mouse0"
Option "ZAxisMapping" "4 5"
EndSection
ImPS/2 protokol s těmi samými výsledky. Děkuji za jakýkoliv posun alespoň k funkčnímu kolečku.
Virgo
code místo pre je prevít, sorry:
Section "InputDevice"
Identifier "Mouse1"
Driver "mouse"
Option "Buttons" "9"
Option "Resolution" "1600"
Option "SampleRate" "500"
Option "Protocol" "ExplorerPS/2"
Option "Device" "/dev/input/mouse0"
Option "ZAxisMapping" "4 5"
EndSection
Takže myš mi jede bezvadně - pod 2.6.9. Kolečko, xev hlásí všechno.
Doteď jsem skoušel 2.6.11.11 a 2.6.12.4. Jsem z toho trochu špatnej, poněvadž 2.6.9 bylo poslední jádro, kde mi opravdu běžel všechen HW, co mám bez problémů. Ovšem 2.6.9 má zálibu vyhulit kswapd proces tak, že se při tom nedá hrát UT2004 - proto je pro mne nepoužitelná. V čem je rozdíl? Jsou ta nová jádra tak zlá s USB myší nebo je tam nějaká zastrčená volba, kterou jsem měl aktivovat?
Je nějaké 2.6 jádro před .9, které nemá ten kswapd problém (mám 512 MB a novější jádra mi rozhodně na pár minut nevěnují kswapd 50 % CPU), protože možná budu muset downgradovat.
Jádra konfiguruji a kompiluji rutinně a stále se stejnými USB volbami. Děkuji za jakýkoliv hint.
Section "InputDevice"
Identifier "Logitech Mouse"
Driver "mouse"
Option "CorePointer"
Option "Device" "/dev/input/mice"
Option "Protocol" "ExplorerPS/2"
Option "Buttons" "8"
Option "EmulateWheel" "on"
Option "EmulateWheelButton" "4"
Option "YAxisMapping" "4 5"
# Option "YAxisMapping" "5 6"
# Option "XAxisMapping" "6 7"
# Option "ZAxisMapping" "6 7"
# Option "YAxisMapping" "5 6"
# Option "XAxisMapping" "7 8"
# Option "ZAxisMapping" "5 6 7 8"
#prohozeni pohybu mysi
Option "InvY" "off"
Option "InvX" "off"
EndSection
Uvidím, či to využijem... s X configom nemám problémy, ako píšem vyššie. Problém je, že v jadre 2.6.9 mi to ide, ale tam je zase kswapd problém. Nakoniec som ale dospel k tomu, že skúsim patchnúť kswapd problém v jadre 2.6.9, s ktorým som inak na rozdiel od novších jadier spokojný. Večer uvidím výsledok.
Na 2.6.9 sa mi totiž tlačítka rozbehli všetky, aj keď niektoré duplujú koliečko. Nájst jadro, kde funguje všetko, je niekedy peklo.
Každopádne ďakujem za ochotu.
Tiskni
Sdílej: