Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
#ifndef TENGINE #define TENGINE #include [stdio.h] #include [unistd.h] //#include [stdexcept] #include [GL/glx.h] #include [GL/gl.h] #include [GL/glu.h] #include [X11/extensions/xf86vmode.h] #include [X11/keysym.h] #include [sys/time.h] #include "../T_IniFile/T_IniFile.h" #include "define.h" #include "T_GameEvent.h" #include "../define.h"pokdu dám odpovídající soubor *.cpp obsahující jen #include "T_Engine.h" přeložit vše jde v pořádku. Ovšem jakmile odstraním komentář u stdexcept, již přeložit nejde a dostávám chybu :
T_Engine.cpp: In member function `void T_Engine::MainLoop()': T_Engine.cpp:187: error: expected `;' before "timez1" T_Engine.cpp:187: warning: statement has no effect T_Engine.cpp:188: error: expected `;' before "timez2" T_Engine.cpp:188: warning: statement has no effect T_Engine.cpp:246: error: `timez1' undeclared (first use this function) T_Engine.cpp:246: error: (Each undeclared identifier is reported only once for each function it appears in.) T_Engine.cpp:250: error: `timez2' undeclared (first use this function)přičemž timez1 i timez2 jsou deklarovány na řádkách 187 a 188 takto :
timezone timez1; timezone timez2;Co s tím mám udělat aby to šlo přeložit i s include stdexcept. Překládaný je ten soubor g++ -c -ansi -Wall T_Engine.cpp
struct timezone timez1; struct timezone timez2;
timezone není typ, ale jméno struktury.
Pokud ti to přeložit jde, děláš nějaké špinavé triky s vyhrazenými jmény... a dobře ti tak.
Mimochodem,
#include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <stdexcept> #include <GL/glx.h> #include <GL/gl.h> #include <GL/glu.h> #include <X11/extensions/xf86vmode.h> #include <X11/keysym.h> #include <sys/time.h> struct timezone timez1; struct timezone timez2;se přeloží bez chyb. Ostatní hlavičkové soubory jsou tvé vlastní.
#define timezone struct timezonecož na první pohled funguje, ale někde se tím něco rozes...
Tiskni
Sdílej: