Společnost Flipper Devices oznámila Flipper One. Zcela nový Flipper postavený od nuly. Jedná se o open-source linuxovou platformu založenou na čipu Rockchip RK3576. Hledají se dobrovolníci pro pomoc s dokončením vývoje (ovladače, testování, tvorba modulů).
Vývojáři Wine oznámili vydání verze 2.0 knihovny vkd3d pro překlad volání Direct3D na Vulkan. Přehled novinek na GitLabu.
Společnost Red Hat oznámila vydání Red Hat Enterprise Linuxu (RHEL) 10.2 a 9.8. Vedle nových vlastností a oprav chyb přináší také aktualizaci ovladačů a předběžné ukázky budoucích technologií. Vypíchnout lze CLI AI asistenta goose. Podrobnosti v poznámkách k vydání (10.2 a 9.8).
Organizace Apache Software Foundation (ASF) vydala verzi 30 integrovaného vývojového prostředí a vývojové platformy napsané v Javě NetBeans (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také ze Snapcraftu a Flathubu.
Byla vydána nová verze 7.0 svobodného open source redakčního systému WordPress. Kódové jméno Armstrong bylo vybráno na počest amerického jazzového trumpetisty a zpěváka Louise Armstronga (What A Wonderful World).
V Drupalu byla nalezena a opravena kritická zranitelnost SA-CORE-2026-004 (CVE-2026-9082). Útočník může provádět libovolné SQL dotazy na webech používajících databázi PostgreSQL.
Richard Hughes oznámil, že službu Linux Vendor Firmware Service (LVFS) umožňující aktualizovat firmware zařízení na počítačích s Linuxem, nově sponzoruje také společnost HP.
O víkendu proběhla demopárty Outline 2026. Publikována byla prezentovaná dema. Upozornit lze na 16 bajtové, opravdu šestnáct bajtové, zvukově obrazové demo Wake Up! 16b (YouTube).
Byla vydána nová verze 9.5 multiplatformní digitální pracovní stanice pro práci s audiem (DAW) Ardour. Přehled novinek, vylepšení a oprav v poznámkách k vydání a na YouTube.
Dnes a zítra probíhá vývojářská konference Google I/O 2026. Sledovat lze na YouTube a na síti 𝕏 (#GoogleIO).
#ifndef TENGINE #define TENGINE #include [stdio.h] #include [unistd.h] //#include [stdexcept] #include [GL/glx.h] #include [GL/gl.h] #include [GL/glu.h] #include [X11/extensions/xf86vmode.h] #include [X11/keysym.h] #include [sys/time.h] #include "../T_IniFile/T_IniFile.h" #include "define.h" #include "T_GameEvent.h" #include "../define.h"pokdu dám odpovídající soubor *.cpp obsahující jen #include "T_Engine.h" přeložit vše jde v pořádku. Ovšem jakmile odstraním komentář u stdexcept, již přeložit nejde a dostávám chybu :
T_Engine.cpp: In member function `void T_Engine::MainLoop()': T_Engine.cpp:187: error: expected `;' before "timez1" T_Engine.cpp:187: warning: statement has no effect T_Engine.cpp:188: error: expected `;' before "timez2" T_Engine.cpp:188: warning: statement has no effect T_Engine.cpp:246: error: `timez1' undeclared (first use this function) T_Engine.cpp:246: error: (Each undeclared identifier is reported only once for each function it appears in.) T_Engine.cpp:250: error: `timez2' undeclared (first use this function)přičemž timez1 i timez2 jsou deklarovány na řádkách 187 a 188 takto :
timezone timez1; timezone timez2;Co s tím mám udělat aby to šlo přeložit i s include stdexcept. Překládaný je ten soubor g++ -c -ansi -Wall T_Engine.cpp
struct timezone timez1; struct timezone timez2;
timezone není typ, ale jméno struktury.
Pokud ti to přeložit jde, děláš nějaké špinavé triky s vyhrazenými jmény... a dobře ti tak.
Mimochodem,
#include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <stdexcept> #include <GL/glx.h> #include <GL/gl.h> #include <GL/glu.h> #include <X11/extensions/xf86vmode.h> #include <X11/keysym.h> #include <sys/time.h> struct timezone timez1; struct timezone timez2;se přeloží bez chyb. Ostatní hlavičkové soubory jsou tvé vlastní.
#define timezone struct timezonecož na první pohled funguje, ale někde se tím něco rozes...
Tiskni
Sdílej: