Úřad pro ochranu osobních údajů řeší desítky stížností na jednotné měsíční hlášení zaměstnavatele, které stát spustil počátkem dubna. Systém, jenž má firmám odlehčit od desítek formulářů, nejenže výrazně zatížil jejich účetní oddělení, ale docházelo v něm i k únikům osobních dat zaměstnanců k firmám, kde nepracovali. Podle ministerstva práce a sociálních věcí stála za problémem technická chyba. „Incident se týkal několika stovek
… více »Byla vydána (𝕏, Bluesky) nová verze 22.0.0 open source webového aplikačního frameworku Angular (Wikipedie). Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Vim Classic byl vydán ve verzi 8.3. Drew DeVault oznámil tento fork editoru Vim (verze 8.2.0148, tj. těsně před zavedením Vim9 skriptování) v březnu letošního roku. Důvodem forku bylo, že vývojáři editorů Vim a Neovim začali při vývoji využívat LLM.
Open source konference DevConf.CZ 2026 proběhne 18. a 19. června v Brně na FIT VUT. Publikován byl program a spuštěna byla registrace.
Společnost JetBrains uvolnila verzi 2 svého open-source velkého jazykového modelu (LLM) pro vývojáře Mellum.
Probíhá konference Microsoft Build 2026. Microsoft představuje své novinky: kvantový čip Majorana 2, Surface Laptop Ultra a Surface RTX Spark Dev Box s NVIDIA RTX Spark, Intelligent Terminal, Coreutils for Windows (fork Rust Coreutils), AI modely MAI, AI agenta Scout, platformu pro agent-first zařízení Project Solara, …
Google Chrome 149 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 149.0.7827.53 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Pluto.jl, reaktivní notebook pro programovací jazyk Julia, dospěl do verze 1.0.
Byla vydána nová verze 12.0.0 vizuálního programovacího jazyka Snap! (Wikipedie) inspirovaného jazykem Scratch (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu.
Počítačovou hru Gravity Circuit (ProtonDB) lze do 14. června do 19:00 získat na Steamu zdarma. Napořád.
#ifndef TENGINE #define TENGINE #include [stdio.h] #include [unistd.h] //#include [stdexcept] #include [GL/glx.h] #include [GL/gl.h] #include [GL/glu.h] #include [X11/extensions/xf86vmode.h] #include [X11/keysym.h] #include [sys/time.h] #include "../T_IniFile/T_IniFile.h" #include "define.h" #include "T_GameEvent.h" #include "../define.h"pokdu dám odpovídající soubor *.cpp obsahující jen #include "T_Engine.h" přeložit vše jde v pořádku. Ovšem jakmile odstraním komentář u stdexcept, již přeložit nejde a dostávám chybu :
T_Engine.cpp: In member function `void T_Engine::MainLoop()': T_Engine.cpp:187: error: expected `;' before "timez1" T_Engine.cpp:187: warning: statement has no effect T_Engine.cpp:188: error: expected `;' before "timez2" T_Engine.cpp:188: warning: statement has no effect T_Engine.cpp:246: error: `timez1' undeclared (first use this function) T_Engine.cpp:246: error: (Each undeclared identifier is reported only once for each function it appears in.) T_Engine.cpp:250: error: `timez2' undeclared (first use this function)přičemž timez1 i timez2 jsou deklarovány na řádkách 187 a 188 takto :
timezone timez1; timezone timez2;Co s tím mám udělat aby to šlo přeložit i s include stdexcept. Překládaný je ten soubor g++ -c -ansi -Wall T_Engine.cpp
struct timezone timez1; struct timezone timez2;
timezone není typ, ale jméno struktury.
Pokud ti to přeložit jde, děláš nějaké špinavé triky s vyhrazenými jmény... a dobře ti tak.
Mimochodem,
#include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <stdexcept> #include <GL/glx.h> #include <GL/gl.h> #include <GL/glu.h> #include <X11/extensions/xf86vmode.h> #include <X11/keysym.h> #include <sys/time.h> struct timezone timez1; struct timezone timez2;se přeloží bez chyb. Ostatní hlavičkové soubory jsou tvé vlastní.
#define timezone struct timezonecož na první pohled funguje, ale někde se tím něco rozes...
Tiskni
Sdílej: