abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 23:55 | Nová verze

    Grafický editor dokumentů LyX, založený na TeXu, byl vydán ve verzi 2.5.0. Oznámení připomíná 30. výročí vzniku projektu. Novinky zahrnují mj. vylepšení referencí nebo použití barev napříč aplikací, od rozhraní editoru po výstupní dokument.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    včera 15:00 | Komunita

    F-Droid bannerem na svých stránkách a také v aplikacích F-Droid a F-Droid Basic upozorňuje na iniciativu Keep Android Open. Od září 2026 bude Android vyžadovat, aby všechny aplikace byly registrovány ověřenými vývojáři, aby mohly být nainstalovány na certifikovaných zařízeních Android. To ohrožuje alternativní obchody s aplikacemi jako F-Droid a možnost instalace aplikací mimo oficiální obchod (sideloading).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    20.2. 16:33 | Nová verze

    Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    20.2. 04:44 | Nová verze

    Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    20.2. 01:11 | Nová verze

    UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    19.2. 18:00 | Nová verze

    Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    19.2. 16:00 | Zajímavý software

    WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 6
    19.2. 13:33 | IT novinky

    Byl představen ICT Supply Chain Security Toolbox, společný nezávazný rámec EU pro posuzování a snižování kybernetických bezpečnostních rizik v ICT dodavatelských řetězcích. Toolbox identifikuje možné rizikové scénáře ovlivňující ICT dodavatelské řetězce a na jejich podkladě nabízí koordinovaná doporučení k hodnocení a mitigaci rizik. Doporučení se dotýkají mj. podpory multi-vendor strategií a snižování závislostí na vysoce

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    19.2. 12:22 | Humor

    Nizozemský ministr obrany Gijs Tuinman prohlásil, že je možné stíhací letouny F-35 'jailbreaknout stejně jako iPhony', tedy upravit jejich software bez souhlasu USA nebo spolupráce s výrobcem Lockheed Martin. Tento výrok zazněl v rozhovoru na BNR Nieuwsradio, kde Tuinman naznačil, že evropské země by mohly potřebovat větší nezávislost na americké technologii. Jak by bylo jailbreak možné technicky provést pan ministr nijak nespecifikoval, nicméně je známé, že izraelské letectvo ve svých modifikovaných stíhačkách F-35 používá vlastní software.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 43
    19.2. 06:00 | Zajímavý článek

    Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 162 (pdf).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (18%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (27%)
     (2%)
     (5%)
     (2%)
     (12%)
     (26%)
    Celkem 924 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Dotaz: Rychlost dlopen vs dynamicky přilinkovaná lib

    21.9.2005 11:15 Ondra
    Rychlost dlopen vs dynamicky přilinkovaná lib
    Přečteno: 237×
    Ahoj.

    Nevíte, jestli je nějaký výkonostní rozdíl ve volání funkcí z knihovny mezi tím, když linkuji (dynamicky) knihovnu už při překladu a připojením až za běhu (buď dlopen nebo něco nad tím). Nejedná se mně o režii se samotným připojováním, tam určitě něco bude (je to jenom jednorázová záležitost), ale o samotné volání funkcí.

    Osobně bych si tipl, že to bude stejné, jakmile se to natáhne, tak už to vyjde stejně, ať je volaná funkce kdekoliv.

    Dík, Ondra

    Odpovědi

    21.9.2005 13:41 #Tom
    Rozbalit Rozbalit vše Zkuste a uvidíte
    Toto je knihovna s testovací funkcí, lib.c:
    #include <stdio.h>
    
    void neco() {
      printf("Něco\n");
    }
    
    Toto je první program prog1.c:
    void neco();
    
    int main() {
      neco();
      return 0;
    }
    
    Toto je druhý program prog2.c:
    #include <dlfcn.h>
    
    void (*neco)();
    
    int main() {
      void *lib = dlopen("./lib.so", RTLD_NOW);
      neco = dlsym(lib, "neco");
      neco();
      dlclose(lib);
      return 0;
    }
    
    A teď k překladu:
    gcc -fPIC -shared -o lib.so lib.c
    gcc -o prog1 prog1.c ./lib.so -ldl
    gcc -o prog2 prog2.c -ldl
    
    A teď k testování:
    time { for i in `seq 1 1000`; do ./prog1 >& /dev/null; done; }
    time { for i in `seq 1 1000`; do ./prog2 >& /dev/null; done; }
    
    První program je uměle spojen s knihovnou dl, aby se zaváděla také a spušení brzdila. Můžete zkusit -ldl vyhodit.
    21.9.2005 15:04 unchallenger | skóre: 69 | blog: unchallenger
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zkuste a uvidíte
    Takhle ale právě ne, protože tohle měří téměř čistě režii zavedení programu. Je zapotřebí tu funkci mnohokrát zavolat při jednom spuštění.
    21.9.2005 16:15 Michal Marek (twofish) | skóre: 55 | blog: { display: blog; } | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zkuste a uvidíte
    Pak asi bude volání funkce přes ukazatel nepatrně pomalejší (musí se načíst adresa, která se pak zavolá), ale bůhví jestli to bude měřitelné :-)
    21.9.2005 16:35 unchallenger | skóre: 69 | blog: unchallenger
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zkuste a uvidíte
    Adresa se musí načíst stejně, volání knihovních funkcí z DSO je vždy nepřímé, a [nejpozději] při prvním volání se navíc musí najít podle jména v nějaké hash tabulce (u dlopen()utých explicitně při dlsym()). Podle mě bys mohl u s dlsym() skončit i u stejné úrovně nepřímosti jako při normálním volání. Další případ je volání pomocí pointeru na funkci, který ti modul předal sám nějak jinak... No, hlavně jak dostat měřitelné rozdíly.

    Literatura [PDF]
    21.9.2005 19:47 Ondra
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zkuste a uvidíte
    Zkoušel jsem něco měřit (volal jsem stejnou fci cca 100000000x - počet nul teď přesně nevím, prostě tak, aby to trvalo několik sekund). dlopen bylo trošku pomalejší (cca o 1%).

    Pointer na funkci ještě vyzkouším, je to zajímavý nápad.

    Díky všem.
    21.9.2005 19:57 unchallenger | skóre: 69 | blog: unchallenger
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zkuste a uvidíte
    Pokud jsi volal triviální funkci, tak má celá smyčka jen několik instrukcí a reálný rozdíl v další úrovni nepřímosti -- kdyby tam byl -- by měl být větší než 1%. Jedno procento budou nějaké jiné, jemnější efekty, byť reprodukovatelné.
    21.9.2005 21:56 Ondra
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zkuste a uvidíte
    Tak jsem to skoušel měřit s voláním prázdné funkce (tam by se režie vlastního volání měla projevit nejvíce), pak jsem volal funkci, která dělala nějaké výpočty s celými čísly a nakonec i s voláním funkce mpf_init2 z knihovny libgmp (asi tam měla být spíš nějaká, která něco počítá). Výsledek je, že pokaždé je rychlejší něco jiného, ale rozdíl nikdy není nijak velký.

    Takže po takovém rychlém "měření" to asi můžu považovat za docela rovnocenné. Asi bych musel udělat opravdové měření s hodně iteracemi, aby to trvalo aspoň minutu (na to se mně teď nechtělo čekat). A možná může záležet i na tom, jestli dlopen()ovaná knihovna ještě dynamicky linkuje něco dalšího (jak třeba gmp) nebo ne.
    21.9.2005 21:58 Ondra
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zkuste a uvidíte
    brrrr....

    s/skoušel/zkoušel/

    (hlavně, že jsem to po sobě četl... :-))
    19.10.2005 14:37 zde | skóre: 9 | blog: Linuch | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zkuste a uvidíte
    Trochu jsem se bál že dlsym() vrátí ukazatel na PLT slot, ale naštěstí nikoliv, dostaneš přímo ukazatel na funkci. Ten link co uvádíš jsem kdysi docela podrobně četl, vynikající dokument, všechna čest. Jen jsem měl takový nepříjemný pocit, že mezi řádky je napsáno velkými bílými písmeny: "ELF saje".

    Výborný popis ELF internals je ještě ftp://people.redhat.com/jakub/prelink/prelink.pdf, a mám pocit že mezi řádky je psáno to samé.

    < FLAME>Škoda že SuSE nemá stejně kvalitní lidi jako RedHat.< /FLAME> :)
    Táto, ty de byl? V práci, já debil.
    21.9.2005 20:38 #Tom
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zkuste a uvidíte
    A ten nepatrný rozdíl bude volání dlopen a dlsym.
    21.9.2005 20:45 unchallenger | skóre: 69 | blog: unchallenger
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zkuste a uvidíte
    Tak to nevím. Nedávano jsem takové věci benchmarkoval, a dlopen()utí téměř stovky různých modulů mi trvá 0,05s. Záleží tedy dost na tom, jak se linkují a jak se resolvují jejich symboly, ale stejně by jeden dlopen() a dlsym() neměly mít měřitelnou režii -- ostatně to se snadno ověří, když se zdesetinásobí počet iterací, zda zůstane rozdíl 1%, nebo se zmenší na 0,1%.
    22.9.2005 09:46 msts
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zkuste a uvidíte
    Mam pocit, ze to takto jednoducho merat nepojde. Ak sa totiz nejaka kniznica nacita, zostava v zdielanej pam. To znamena, ze meranie moze byt nejednoznacne, podla toho, ake kniznice uz niekto iny zacal pouzivat (ci uz su v pam.). Co sa rozdielu tyka, rezia podla mna zostava nie vo volani, to sa uz vyrovna normalnemu volania staticky nalinkovanej funkcie, ale loadovani kniznice. (samozrejme az na nejake rozdiely sposobene odswapovanim stranok, ale to uz je detail).
    22.9.2005 10:27 unchallenger | skóre: 69 | blog: unchallenger
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zkuste a uvidíte
    Možná by nebylo špatné si nejprve ověřit svá tvrzení v praxi...
    19.10.2005 13:19 zde | skóre: 9 | blog: Linuch | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rychlost dlopen vs dynamicky přilinkovaná lib
    Pokud ti jde o maximálně efektivní volání funkce z knihovny, bude její volání přes pointer, získaný z dlopen() + dlsym() o dost rychlejší, než přímé přilinkování knihovny.

    Když z jedné ELF binárky voláš funkci z jiného modulu, zavolá se nejprve PLT slot, který je po prvním volání napatchován tak, že obsahuje instukci JMP na správnou adresu. Provede se tedy CALL disp32 + JMP disp32.

    Pokud ale adresu kterou vrátí dlsym() uložíš do automatické proměnné, bude se provádět jen jedna instrukce CALL [bp + imm8], což je výrazně rychlejší. S trochou štěstí ten pointer na funkci bude v registru, takže kód bude ještě o trochu efektivnější: CALL [reg].

    ELF je jedna z věcí které byly navrženy docela špatně, a kde Linuks za Windows zaostává. Win32 si na žádné PLT sloty nehraje, jednoduše pro každou funkci z jiného modulu udělá globální proměnnou, takže přímé volání funkce z jiného modulu se provádí jako CALL [imm32], takže při inter-module voláních Windows ušetří jednu instrukci.
    Táto, ty de byl? V práci, já debil.
    20.10.2005 11:40 zde | skóre: 9 | blog: Linuch | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Oprava
    Huh, tak jsem se drobet spletl, resolvovanej PLT slot je ještě pitomnější než jsem doufal, takže ten druhej JMP, který se v PLT slotu provádí, je navíc nepřímý- asi se jim nechtělo dělat celou PLT R/W a patchovat jej. Škoda, mám pocit že moderní CPU umějí dekódovat přímý nepodmíněný skok, aniž by na rozdíl od toto nepřímého flushnuli pipeline, takže dva přímé nepodmíněné skoky mohly být rychlejší než jeden nepřímý ve Win32.
    Táto, ty de byl? V práci, já debil.
    19.10.2005 14:23 zde | skóre: 9 | blog: Linuch | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rychlost dlopen vs dynamicky přilinkovaná lib
    Byl jsem zvědav kolik ten rozdíl dělá, a jde o 3 hodinové takty (Celeron Mendocino). Zkuste to i na Pleskotu a AMD, prosim.
    $ more tst_so.c
    void dummy() {}
    $ more tst_main.c 
    #include < dlfcn.h>
    #include < stdio.h>
    #include < stdlib.h>
    #include < asm/msr.h>
    
    #define TIME(x) { \
            int b, e; rdtscl(b); x; rdtscl(e); \
            printf (#x ": %d\n", e - b);}
    
    
    void dump (char *txt, unsigned char *p)
    {
            int i;
            printf("%s at %p:", txt, p);
            i = 10; do printf(" %02x", *p++); while (--i);
            printf("\n");
    }
    
    extern int dummy (void);
    
    int main ()
    {
            int i;
    
            dump("dummy", (unsigned char*)dummy);
            i = 10; do TIME(dummy()) while (--i);
    
            void *module = dlopen("./tst_so.so", RTLD_NOW);
            if (!module) { perror("dlopen"); exit(1); }
            int (*dummy_ptr)() = dlsym(module, "dummy");
            if (!dummy_ptr) { perror("dlsym"); exit(1); }
    
            dump("dummy_ptr", (unsigned char*)dummy_ptr);
            i = 10; do TIME(dummy_ptr()) while (--i);
    }
    $ gcc -O -fomit-frame-pointer -fpic -shared tst_so.c -o tst_so.so
    $ gcc -O -fomit-frame-pointer tst_main.c tst_so.so -ldl
    $ LD_LIBRARY_PATH=. ./a.out
    dummy at 0x804851c: ff 25 d8 99 04 08 68 30 00 00
    dummy(): 1358
    dummy(): 49
    dummy(): 70
    dummy(): 38
    dummy(): 38
    dummy(): 38
    dummy(): 38
    dummy(): 38
    dummy(): 38
    dummy(): 38
    dummy_ptr at 0xb7f804bc: c3 90 90 90 55 89 e5 56 53 e8
    dummy_ptr(): 375
    dummy_ptr(): 35
    dummy_ptr(): 35
    dummy_ptr(): 35
    dummy_ptr(): 35
    dummy_ptr(): 35
    dummy_ptr(): 35
    dummy_ptr(): 35
    dummy_ptr(): 35
    dummy_ptr(): 35
    
    Táto, ty de byl? V práci, já debil.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.