Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Pocket Tank je malé kapesní virtuální akvárium postavené na vývojové desce ESP32-S3-Touch-AMOLED-1.8. Na dvoujádrovém mikrokontroléru ESP32-S3 s 8 MB PSRAM a 16 MB flash paměti běží jak simulace akvária, tak i malý jazykový model určující chování rybiček. Lokální model o velikosti 7,56 MB se 14 miliony parametrů vznikl destilací modelu Gemma 4 26B, tedy učitele s 26 miliardami parametrů. Kromě firmwaru pro skutečný modul s AMOLED
… více »include $(DEPFILE)
Pri kompilaci dostanu chybu
Makefile:43: dependencyfile.make: No such file or directory InitFileParser.o(.text+0xe): In function `InitFileParser::InitFileParser[not-in-charge]()': : undefined reference to `std::basic_string< char, std::char_traits< char>, std::allocator< char> >::basic_string[in-charge]()' InitFileParser.o(.text+0x1c): In function `InitFileParser::InitFileParser[not-in-charge]()': : undefined reference to `std::basic_string< char, std::char_traits< char>, std::allocator< char> >::basic_string[in-charge]()' InitFileParser.o(.text+0x2a): In function `InitFileParser::InitFileParser[not-in-charge]()': : undefined reference to `std::basic_string< char, std::char_traits< char>, std::allocator< char> >::basic_string[in-charge]()'+ tunu dalsich podobnych hlasek o undefined reference Situace: - 4 zdrojove soubory: initexception.hh InitFileParser.cc InitFileParser.hh parserPokus.cc - Makefile je nasledujici:
# objektitiedostot
OBJS = InitFileParser.o parserPokus.o
SRC = *.cc
# Variables
#CXX = tutg++
CXX = gcc
CXXFLAGS =
DEPXX = g++ -MM
DEPFILE = dependencyfile.make
EXE = parserPokus
# Linker part
XXLNK = $(CXX) -o $@ $(CXXFLAGS) $^
# First rule is a default rule, executed with only "gmake"
default: $(EXE)
# Main executable linking
$(EXE): $(OBJS)
$(XXLNK)
# Clean part, removes *.o, executable and the dependency file
clean:
-rm $(OBJS) $(EXE) $(DEPFILE)
# Object files are compiled using ..., dependencies are found
# from DEPFILE file
%.o: %.cpp
$(CXX) -c $(CXXFLAGS) $<
# finds out the file dependencies automatically and adds them to a file
$(DEPFILE):
$(DEPXX) $(SRC) > $(DEPFILE)
depend:
@echo "Updating $(DEPFILE)"
$(DEPXX) $(SRC) > $(DEPFILE)
# include information from dependency file to this file
include $(DEPFILE)
Protoze skolni kompilator/gmake to spolkne bez problemu, hadam ze je neco spatne na mem stroji...?
Na otázku zatím nikdo bohužel neodpověděl.
Tiskni
Sdílej: