abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 05:33 | Pozvánky

    Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit

    … více »
    bkralik | Komentářů: 1
    5.4. 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    5.4. 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 8
    5.4. 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 13
    5.4. 04:11 | Zajímavý software

    Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    4.4. 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 21
    3.4. 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.4. 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 13
    3.4. 03:55 | Nová verze

    Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.4. 19:55 | Zajímavý projekt

    Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1228 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: problem s fmod v math.h

    26.11.2005 21:19 Alienrebell | skóre: 4
    problem s fmod v math.h
    Přečteno: 244×
    ahoj chytre hlavy. Nechce mi korektne fungovat funkce fmod z mat. knihovny math.h . Dokonce jsem si stahl vzorovy program s fmod, ale i ten nepracuje spravne. zde mam vlozene potrebne knihovny. stdio a math

    int main(void) { double x = 5.0, y = 2.0; double result; result = fmod(x, y); printf("Zbytek pri (%lf / %lf) je %lf\n", x, y, result); return 0; }

    Me to pise vysledek 1.000000. Prosim poradte mi ja tuto chybu opravit. Dekuji pozn: prekladac ani nepipne (-lm tam mam).

    Odpovědi

    26.11.2005 21:40 Radek Šlesinger | skóre: 13 | Adamov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: problem s fmod v math.h
    Jazyk C neovladam, ale ten vysledek se mi jevi naprosto spravny, pokud neni problem v necem jinem.
    26.11.2005 21:46 Alienrebell | skóre: 4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: problem s fmod v math.h
    Ahoj, fmod by mel vycislovat zbytek po deleni. Tj 5/2=2,5 a fmod mi ma ulozit do promenne 0,5. Jenze v mem pripade ulozi 1.
    Luboš Doležel (Doli) avatar 26.11.2005 21:51 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: problem s fmod v math.h
    Asi byste se měl vrátit na základní školu.
    27.11.2005 00:23 Alienrebell | skóre: 4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: problem s fmod v math.h
    Copak se Vam nelibi na tom, ze 5 / 2 = 2,5 ?
    27.11.2005 00:27 #Tom
    Rozbalit Rozbalit vše Re: problem s fmod v math.h
    Doporučuju k přečtení manuálovou stránku: man fmod. Je to prostě definice a té tato funkce plně vyhovuje.
    27.11.2005 00:35 Alienrebell | skóre: 4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: problem s fmod v math.h
    Tak doporucis mi prosim jinou fci, kterou dostanu po 5 / 2, 0,5 do promenne?
    27.11.2005 00:42 #Tom
    Rozbalit Rozbalit vše Re: problem s fmod v math.h
    Matematický požadevek zní jednoduše - odstranit z reálného čísla jeho celou část. Takže pokud d je nějaké reálné číslo (typu double, tak jeho desetinná část se získá takto:
    double d;
    ...
    d -= floor(d);
    
    27.11.2005 01:04 Alienrebell | skóre: 4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: problem s fmod v math.h
    hmmmmm, klanim se a dekuji.
    Luboš Doležel (Doli) avatar 27.11.2005 01:38 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: problem s fmod v math.h
    fmod(x, y)/y
    Luboš Doležel (Doli) avatar 27.11.2005 01:33 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: problem s fmod v math.h
    5 / 2 = 2, zbytek je 1
    26.11.2005 21:51 #Tom
    Rozbalit Rozbalit vše Re: problem s fmod v math.h
    Problém je v tom, že to je zbytek po celočíselném dělení. Výsledek tedy musí být roven něčemu, jako je tohle:
    double fmod(double a, double b) {
      return a - ((long int) a / (long int) b) * (long int) b;
    }
    
    26.11.2005 21:52 Radek Šlesinger | skóre: 13 | Adamov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: problem s fmod v math.h
    Zbytek po deleni ma smysl definovat pouze v celych cislech. V racionalnich cislech deli vsechno vse (az na nejake vyjimky s nulou), tudiz nas eventualni zbytek by byl 0. Jinak mame, ze 5 = 2*2 + 1, takze ta funkce skutecne vraci dobry vysledek.
    27.11.2005 00:32 Alienrebell | skóre: 4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: problem s fmod v math.h
    Kluci, prave ze na koleji mi to jelo. Delam program funkce cosinus (ale nesmim pouzit primo cos z math.h), mno a kdyz zadam na vstup vesti cislo nez je 1, tak musim vstup tj >1 vydelit 2PI. A potrebuji ten zbytek po deleni, abych mohl dal pocitat. Uz jsem si na to udelal nejaky algoritmus, ale zbytecne dalsi promenne atd. . fmod uz to mod naznacuje, ze by to mel byt zbytek po modulo deleni, takze mate asi pravdu. Jenze me to slo vyjadrit vyjadrit to desetinne cislo pomoci toho fmodu. :-( Tak kde je tedy ten pes zakopany?
    27.11.2005 01:06 #Tom
    Rozbalit Rozbalit vše Jedna z možností
    double cos2(double x) {
      x /= 2 * M_PI;
      x -= floor(x);
      x *= 2 * M_PI;
      x *= x;
      double v[4] = { 0, 0, 1, 1 };
      double mul = 1;
      double fakt = 1;
      unsigned long int n;
      unsigned int i = 0;
      for (n = 1; v[0] != v[2] && v[1] != v[3];) {
        v[i + 2] = v[i];
        v[i] += mul / fakt;
        mul *= x;
        fakt *= n++;
        fakt *= n++;
        i ^= 1;
      }
      return v[0] - v[1];
    }
    
    27.11.2005 01:08 Alienrebell | skóre: 4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: problem s fmod v math.h
    Dekuji za rady. Asi to opravdu vsechno vzniklo mym nepochopenim fce fmod :-( . Vyresim na zaklade dobre rady to takto:
    double d;
    ...
    d -= floor(d);
    Dekuji Vam vsem za prispevky.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.