Google zveřejnil seznam 1 141 projektů (vývojářů) od 184 organizací přijatých do letošního, již dvaadvacátého, Google Summer of Code. Přihlášeno bylo celkově 23 371 projektů od 15 245 vývojářů ze 131 zemí.
Na čem pracovali vývojáři GNOME a KDE Plasma minulý týden? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME a Týden v KDE Plasma.
Open source počítačová hra na hrdiny NetHack (Wikipedie, GitHub) byla vydána v nové verzi 5.0.0. První verze této hry byla vydána v roce 1987.
Evropská komise naléhavě vyzvala členské státy EU, aby kvůli ochraně nezletilých na internetu urychlily zavádění unijní aplikace pro ověřování věku a zajistily její dostupnost do konce roku. Členské státy mohou zavést aplikaci EU pro ověřování věku jako samostatnou aplikaci nebo ji integrovat do takzvané evropské peněženky digitální identity.
Richard Biener oznámil vydání verze 16.1 (16.1.0) kolekce kompilátorů pro různé programovací jazyky GCC (GNU Compiler Collection). Jedná se o první stabilní verzi řady 16. Přehled změn, nových vlastností a oprav a aktualizovaná dokumentace na stránkách projektu. Některé zdrojové kódy, které bylo možné přeložit s předchozími verzemi GCC, bude nutné upravit.
Zulip Server z open source komunikační platformy Zulip (Wikipedie, GitHub) byl vydán ve verzi 12.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Před 30 lety, tj. v úterý 30. dubna 1996, byl spuštěn Seznam.cz.
Byly zpracovány a zveřejněny všechny videozáznamy, které stojí za zveřejnění, z konference FOSDEM 2026.
Od úterý 28. dubna musí nově uváděné notebooky v Evropské unii podporovat nabíjení přes USB-C. Jednotná nabíječka byla schválena Evropským parlamentem v říjnu 2022.
Byly publikovány informace o kritické zranitelnosti CVE-2026-31431 pojmenované Copy Fail v Linuxu, konkrétně v kryptografii (AF_ALG). Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). Na všech distribucích Linuxu vydaných od roku 2017. Pomocí 732bajtového skriptu. V upstreamu je již opraveno. Zranitelnost byla nalezena pomocí AI Xint Code.
zdravím, v pythonu začínám a nemám takový přehled o jazyce a knihovnách
Řešil jsem problém s parsováním textového vstupu (text oddělený rourama, ale na každém řádku jiný počet sloupců a také některé položky obsahovaly znak '\r') - takže celkem legrace
Jeden "blok" (nebudu říkat řádek, protože to není prvada) vypadá třeba takhle:
|START|ahoj | text|zase nejaky text ktery je docela dlouhy| polozka|STOP|
základní smyčka programu načítá tento jeden blok (jediné co vím, že začíná přesně |START| a končí přesně |STOP|) pomocí sys.stdin.read(1). jednotlivé položky ukládám do pole, které po přečtení jednoho bloku zpracuji a vyhodím na výstup
dneska sem ale zjistil, ze na vstupu budou asi 4GB (pri soucasnem vykonu by to trvalo asi 8h), takze: jak zefektivnit vstup? (docela by to chtelo
)/p>
jednotlivé položky ukládám do pole, které po přečtení jednoho bloku zpracuji a vyhodím na výstupOtázka zní jinak, co to znamená zpracuje? Je možné zpracovat jeden token a ihned ho vypsat, nebo je potřeba mít celý soubor načtený v poli a až potom zpracovávat? Je možné třeba pustit čtení v jednom vláknu a zpracovávání (po načtení nějakého minimálního vstupu) ve druhém? BTW: pokud je výkon kritický a budeš zpracovávat 4GB soubory, poohlédl bych se spíše po C.
které po přečtení jednoho bloku zpracuji a vyhodím na výstupasi sem se zeptal spatne: jak moc je v pythonu efektivni sys.stdin.read(1) ? ja jsem spise javista... takze do Ccka bych se vubec nehrnul
- radeji mam jazyky vyssi urovne
$ seq 1000000 > milion.txt $cat read #!/usr/bin/python import sys while (sys.stdin.read(1)): pass $ time cat milion.txt | ./read real 0m13.338s user 0m13.233s sys 0m0.068s
Tiskni
Sdílej: