ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
Na iVysílání lze zhlédnout všechny díly kultovního sci-fi seriálu Červený trpaslík.
Společnost Valve aktualizovala přehled o hardwarovém a softwarovém vybavení uživatelů služby Steam. Podíl uživatelů Linuxu dosáhl v březnu 5,33 % (Windows -4,28 %, OSX +1,19 %, Linux +3,10 %). Nejčastěji používané linuxové distribuce jsou Arch Linux, Linux Mint a Ubuntu. Při výběru jenom Linuxu vede SteamOS Holo s 24,48 %. Procesor AMD používá 67,48 % hráčů na Linuxu.
Společnost Apple slaví padesáté narozeniny. Založena byla 1. dubna 1976.
zdravím, v pythonu začínám a nemám takový přehled o jazyce a knihovnách
Řešil jsem problém s parsováním textového vstupu (text oddělený rourama, ale na každém řádku jiný počet sloupců a také některé položky obsahovaly znak '\r') - takže celkem legrace
Jeden "blok" (nebudu říkat řádek, protože to není prvada) vypadá třeba takhle:
|START|ahoj | text|zase nejaky text ktery je docela dlouhy| polozka|STOP|
základní smyčka programu načítá tento jeden blok (jediné co vím, že začíná přesně |START| a končí přesně |STOP|) pomocí sys.stdin.read(1). jednotlivé položky ukládám do pole, které po přečtení jednoho bloku zpracuji a vyhodím na výstup
dneska sem ale zjistil, ze na vstupu budou asi 4GB (pri soucasnem vykonu by to trvalo asi 8h), takze: jak zefektivnit vstup? (docela by to chtelo
)/p>
jednotlivé položky ukládám do pole, které po přečtení jednoho bloku zpracuji a vyhodím na výstupOtázka zní jinak, co to znamená zpracuje? Je možné zpracovat jeden token a ihned ho vypsat, nebo je potřeba mít celý soubor načtený v poli a až potom zpracovávat? Je možné třeba pustit čtení v jednom vláknu a zpracovávání (po načtení nějakého minimálního vstupu) ve druhém? BTW: pokud je výkon kritický a budeš zpracovávat 4GB soubory, poohlédl bych se spíše po C.
které po přečtení jednoho bloku zpracuji a vyhodím na výstupasi sem se zeptal spatne: jak moc je v pythonu efektivni sys.stdin.read(1) ? ja jsem spise javista... takze do Ccka bych se vubec nehrnul
- radeji mam jazyky vyssi urovne
$ seq 1000000 > milion.txt $cat read #!/usr/bin/python import sys while (sys.stdin.read(1)): pass $ time cat milion.txt | ./read real 0m13.338s user 0m13.233s sys 0m0.068s
Tiskni
Sdílej: