Na Kickstarteru běží kampaň na podporu malého robotický psa Petoi Quaddle. Postaven je na ESP32-S3. V několika variantách. S řadou senzorů. Programovat lze pomocí Pythonu, C++ nebo i vizuálních bloků. Zkoušet a trénovat lze v simulátoru.
Dětem začala škola a nedobrovolně se tak musí vzdělávat. Avšak pro dospělé, kteří se chtějí vzdělávat nebo naopak se o vědomosti podělit, je tu Virtuální Bastlírna - jako každý měsíc si můžete online a zdarma nezávazně popovídat o vědě a technice nejen s bastlíři, ale i s vývojáři, vědci nebo profesory. A čemu se strahováci budou věnovat? Blíží se KiCAD 11 s nespočtem novinek, z nichž zde musí zmínit alespoň možnost kótování a závislostí z
… více »Asahi Linux, tj. Linux pro Apple Silicon, oficiálně podporuje čipy M3 (M3, M3 Pro a M3 Max).
Společnost Acer oslavila 50 let. Na tiskové konferenci next@acer představila řadu novinek. Vypíchnout lze přenosný ePaper displej Acer EP130K, přenosné řešení se třemi displeji Acer PD163Q P3 nebo herní handheld a notebook v jednom DualPlay Mini.
Server SiFive BigSky SF-2U870 2U je založený na jádře SiFive P870-D, zatím je naintegrovaných 32 jader 256 GB RAM 2 GHz, škálovat lze do 256 jader na čip. O něco podrobnější popis serveru v článku SiFive BigSky Ships the First RISC-V Server. Is the GPU Head Node the Prize? na futurumgroup.com. Asi ani tento čip nebude na úrovni nejlepších 64-bit ARMů a AMD Zenů, ale splňuje RVA23 specifikaci a je podporovaný Ubuntu 26.04 LTS a RHEL 10. V článku je
… více »Na YouTube lze zhlédnout nový celovečerní dokumentární film The Story of VS Code | Official Documentary věnovaný Visual Studio Code.
Farid Abdelnour se v příspěvku na blogu rozepsal o novinkám v nejnovější verzi 26.08.0 editoru videa Kdenlive (Wikipedie). Ke stažení také na Flathubu.
Byla vydána nová stabilní verze 8.2 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 152. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Byla vydána nová stabilní verze 4.0 svobodného multiplatformního softwaru pro editování a nahrávání zvukových souborů Audacity (Wikipedie). S rozhraním přepsaným do Qt. Přehled novinek také na YouTube. Ke stažení je oficiální AppImage. Zatím starší verze Audacity lze instalovat také z Flathubu a Snapcraftu.
char retazec[3];
cin << retazec[];
cout << retazec[] << endl;
if (retazec == "ahoj")
{
cout << "true";
}
else
{
cout << "false";
}
ked napisem ahoj, vrati mi to "ahoj" a "false". skusal som to upravit napr if (retazec == "ahoj\n") (Perl by to myslim zozral keby tam bolo eq :) apod. Ale nic som nevyriesil. Chapem ze to je ulozene v poli, takze by sa to mohlo dat vyriesit nejakym porovnanim z polom. Neide mi to ani ked si tu premennu nadefinujem v kode (teda bez cin). A co ma trapi najviac, kvoli comu som to vlastne robil je, mi to neporovna parameter predavany funkcii main z prikazoveho riadku. teda ked som to spravne pochopil, argv je vnorene pole a k tomu este ako ukzaovatel? ako to teda vyriesit? ukazovatele mi zatial akosi neidu a mam v tom truchu zmatok. pls pomozte niekto....
std::string a pak je namístě i operátor ==.
retazec == "ahoj"char[], což je pointer na začátek řetězce. Je nutné použít buď fci strcmp deklarovanou v string.h: if (! strcmp (retazec, "ahoj")), nebo (vzhledem k tomu, že to je C++ kód) je daleko čistějším řešením typ std::string místo char[], kde to jde dělat intuitivně tak, jak jste napsal (tedy std::string retazec
...
if (retazec == "ahoj"). Je myslím v #include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char **argv)
{
if (!strcmp(argv[2],"ahoj"))
{
cout << "true\n";
}
else
{
cout << "false\n";
}
}
bud mi to vrati false ked tam nedam nic, alebo segmention fault ked dam ako parameter ahoj alebo hocico ine... skusal som to aj ako
int main(int argc, char *argv[])aky je medzi tym vlastne rozdiel ?
char retezec[velikost]), je dobré použít takovou funkci, kterou lze rovněž omezit, tj. třeba fgets(retezec, sizeof(retezec), stdin). A nebo lze použít vhodnější string.
cin >> retezec;Místo
cin může přijít jakýkoli jiný objekt vzešlý z istream, ale musí tam být šipečky od objektu, ne do něj.
== porovnává hodnoty, u standardních polí jsou to tedy nějaké ukazatele. V C++ jej lze přetížit, takže u objektů typu string nebo jednoho string a jednoho pole char * se porovnávají skutečně řetězce.
main jsou záludné. V argc je počet parametrů, v argv je pole ukazatelů na řetězce s těmito parametry. Délka pole argv může být pokaždé různá, jediný prvek, který je přítomen vždy, je argv[0], tedy název programu. Pokud chceme pracovat s nějakým dalším, je potřeba se nejprve ujistit o jeho přítomnosti pomocí argc.
endl než "\n".
Tiskni
Sdílej: