Byly publikovány informace (technické detaily) o bezpečnostním problému Snapu. Jedná se o CVE-2026-3888. Neprivilegovaný lokální uživatel může s využitím snap-confine a systemd-tmpfiles získat práva roota.
Nightingale je open-source karaoke aplikace, která z jakékoliv písničky lokálního alba (včetně videí) dokáže oddělit vokály, získat text a vše přehrát se synchronizací na úrovni jednotlivých slov a hodnocením intonace. Pro separaci vokálů využívá UVR Karaoke model s Demucs od Mety, texty písní stahuje z lrclib.net (LRCLIB), případně extrahuje pomocí whisperX, který rovněž využívá k načasování slov. V případě audiosouborů aplikace na
… více »Po půl roce vývoje od vydání verze 49 bylo vydáno GNOME 50 s kódovým názvem Tokyo (Mastodon). Podrobný přehled novinek i s náhledy v poznámkách k vydání a v novinkách pro vývojáře.
Článek na stránkách Fedora Magazinu informuje o vydání Fedora Asahi Remixu 43, tj. linuxové distribuce pro Apple Silicon vycházející z Fedora Linuxu 43.
Byl zveřejněn program konference Installfest 2026. Konference proběhne o víkendu 28. a 29. března v Praze na Karlově náměstí 13. Vstup zdarma.
Byla vydána Java 26 / JDK 26. Nových vlastností (JEP - JDK Enhancement Proposal) je 10. Odstraněno bylo Applet API.
Byla vydána nová verze 260 správce systému a služeb systemd (Wikipedie, GitHub). Odstraněna byla podpora skriptů System V. Aktualizovány byly závislosti. Minimální verze Linuxu z 5.4 na 5.10, OpenSSL z 1.1.0 na 3.0.0, Pythonu z 3.7.0 na 3.9.0…
Byla vydána nová verze 5.1 svobodného 3D softwaru Blender. Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Videopředstavení na YouTube.
Bylo oznámeno vydání nové verze 8.1 "Hoare" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie). Doprovodný příspěvek na blogu Khronosu rozebírá kódování a dekódování videa pomocí Vulkan Compute Shaders v FFmpeg.
Byl představen open-source a open-hardware prototyp nízkonákladového raketometu kategorie MANPADS, který byl sestaven z běžně dostupné elektroniky a komponent vytištěných na 3D tiskárně. Raketa využívá skládací stabilizační křidélka a canardovou stabilizaci aktivně řízenou palubním letovým počítačem ESP32, vybaveným inerciální měřicí jednotkou MPU6050 (gyroskop a akcelerometr). Přenosné odpalovací zařízení obsahuje GPS,
… více »
char retazec[3];
cin << retazec[];
cout << retazec[] << endl;
if (retazec == "ahoj")
{
cout << "true";
}
else
{
cout << "false";
}
ked napisem ahoj, vrati mi to "ahoj" a "false". skusal som to upravit napr if (retazec == "ahoj\n") (Perl by to myslim zozral keby tam bolo eq :) apod. Ale nic som nevyriesil. Chapem ze to je ulozene v poli, takze by sa to mohlo dat vyriesit nejakym porovnanim z polom. Neide mi to ani ked si tu premennu nadefinujem v kode (teda bez cin). A co ma trapi najviac, kvoli comu som to vlastne robil je, mi to neporovna parameter predavany funkcii main z prikazoveho riadku. teda ked som to spravne pochopil, argv je vnorene pole a k tomu este ako ukzaovatel? ako to teda vyriesit? ukazovatele mi zatial akosi neidu a mam v tom truchu zmatok. pls pomozte niekto....
std::string a pak je namístě i operátor ==.
retazec == "ahoj"char[], což je pointer na začátek řetězce. Je nutné použít buď fci strcmp deklarovanou v string.h: if (! strcmp (retazec, "ahoj")), nebo (vzhledem k tomu, že to je C++ kód) je daleko čistějším řešením typ std::string místo char[], kde to jde dělat intuitivně tak, jak jste napsal (tedy std::string retazec
...
if (retazec == "ahoj"). Je myslím v #include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char **argv)
{
if (!strcmp(argv[2],"ahoj"))
{
cout << "true\n";
}
else
{
cout << "false\n";
}
}
bud mi to vrati false ked tam nedam nic, alebo segmention fault ked dam ako parameter ahoj alebo hocico ine... skusal som to aj ako
int main(int argc, char *argv[])aky je medzi tym vlastne rozdiel ?
char retezec[velikost]), je dobré použít takovou funkci, kterou lze rovněž omezit, tj. třeba fgets(retezec, sizeof(retezec), stdin). A nebo lze použít vhodnější string.
cin >> retezec;Místo
cin může přijít jakýkoli jiný objekt vzešlý z istream, ale musí tam být šipečky od objektu, ne do něj.
== porovnává hodnoty, u standardních polí jsou to tedy nějaké ukazatele. V C++ jej lze přetížit, takže u objektů typu string nebo jednoho string a jednoho pole char * se porovnávají skutečně řetězce.
main jsou záludné. V argc je počet parametrů, v argv je pole ukazatelů na řetězce s těmito parametry. Délka pole argv může být pokaždé různá, jediný prvek, který je přítomen vždy, je argv[0], tedy název programu. Pokud chceme pracovat s nějakým dalším, je potřeba se nejprve ujistit o jeho přítomnosti pomocí argc.
endl než "\n".
Tiskni
Sdílej: