Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].
V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
Potrebujem aby to slo aspon na POSIX kompatibilnych systemoch.
Dakujem
if((int)ptr % zarovnani == 0) { ...
sizeof(int) != sizeof(void*) tak na big-endian by to asi nefungovalo... intptr_t.
je definovanej v souboru unistd.h, takze pokud to tazatel chce jako makro, tak staci napsat:
#include <unistd.h> #define TEST_MEMORY_ALIGNMENT(p, a) ((intptr_t)(p) % (a) == 0)a melo by to bejt prenositelny...
intptr_t není definován v <unistd.h> ale v <stdint.h>.
#include <unistd.h>
int main(int argc, int argv) {
intptr_t x = 0;
}
stejne jako tenhle:
#include <stdint.h>
int main(int argc, int argv) {
intptr_t x = 0;
}
takze <unistd.h> mozna vklada <stdint.h>
<unistd.h> includuje <stdint.h>. Rozdíl je v tom, že zatímco hlavičkový soubor <stdint.h> je definován přímo standardem jazyka C, <unistd.h> je specifický pro posixové platformy.
Moj dotaz ale znel: existuje (kde je definovane) makro alebo funckia niekde v systemovych knizniciach, ktora to riesi. To znamena, ze nemusim mat plno ifdef pre rozne platformy, ktora sa celkom lisia.
Ak sa k tomu nedostanem, tak samozrejme definujem to makro samozrejme sam a budem musiet skumat, ako to je pre rozne platformy, z coho nie som velmi nadseny...
Kazdopadne ale dakujem za rady.
intptr_t je pouze garantováno, že konverze jakéhokoli pointeru na intptr_t a zpět zachová hodnotu (tj. že intptr_t je "dost velký, aby se do něj vešel pointer"). Což v důsledku de facto implikuje sizeof(intptr_t) >= sizeof(void*). Ale stejná velikost garantována není.
Tiskni
Sdílej: