Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 165 (pdf).
Byla vydána verze 9.2 open source virtualizační platformy Proxmox VE (Proxmox Virtual Environment, Wikipedie) založené na Debianu. Přehled novinek v poznámkách k vydání a informačním videu.
Firefox 151 podporuje Web Serial API. Pro komunikaci s různými mikrokontroléry připojenými přes USB nebo sériové porty už není nutné spouštět Chrome nebo na Chromiu postavené webové prohlížeče.
Byla vydána nová stabilní verze 8.0 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 148. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Ve FreeBSD byla nalezena a opravena zranitelnost FatGid aneb CVE-2026-45250. Jedná se o lokální eskalaci práv. Neprivilegovaný uživatel se může stát rootem.
Společnost Flipper Devices oznámila Flipper One. Zcela nový Flipper postavený od nuly. Jedná se o open-source linuxovou platformu založenou na čipu Rockchip RK3576. Hledají se dobrovolníci pro pomoc s dokončením vývoje (ovladače, testování, tvorba modulů).
Vývojáři Wine oznámili vydání verze 2.0 knihovny vkd3d pro překlad volání Direct3D na Vulkan. Přehled novinek na GitLabu.
Společnost Red Hat oznámila vydání Red Hat Enterprise Linuxu (RHEL) 10.2 a 9.8. Vedle nových vlastností a oprav chyb přináší také aktualizaci ovladačů a předběžné ukázky budoucích technologií. Vypíchnout lze CLI AI asistenta goose. Podrobnosti v poznámkách k vydání (10.2 a 9.8).
Organizace Apache Software Foundation (ASF) vydala verzi 30 integrovaného vývojového prostředí a vývojové platformy napsané v Javě NetBeans (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také ze Snapcraftu a Flathubu.
Byla vydána nová verze 7.0 svobodného open source redakčního systému WordPress. Kódové jméno Armstrong bylo vybráno na počest amerického jazzového trumpetisty a zpěváka Louise Armstronga (What A Wonderful World).
/*Pri prekladu zakomentovat podle potreby*/
#define OS_LINUX_OPT
#define OS_LINUX_USR_LOCAL
#define OS_LINUX_USR
#define OS_WINDOWS
char* grabFile(char* filespec) {
char p[256];
#ifdef OS_LINUX_USR
strcat(p,"/usr/local/myprogram/");
strcat(p,filespec);
#endif
#ifdef OS_WINDOWS
strcat(p,getProgramDirectory());
strcat(p,"\\");
strcat(p.filespec);
#endif
return p;
}
(Priznavam,ze tento kod neni bezpecny, snadno lze zpusobit preteceni)
... a tak nejak. Prikladem podobneho ucinneho vyuziti preprocesoru
jsou zdrojove kody ke hre Wolfenstein 3D.
$HOME, což může představovat vše od /home/vyskocil/usr/program v práci, až po /homes/eva/xv/xvysko02/usr/program ve škole
.
getProgramDirectory(), kterou si ovsem musite napsat.A pak je opravdu jedno, kde ten program je.
Tudiz si zavedeme: OS_LINUX_ANYWHERE
char* grabFile(char* filespec) {
char p[256];
#ifdef OS_LINUX_ANYWHERE
strcat(p,getProgramDirectory());
strcat(p,"/");
strcat(p,filespec);
#endif
return p;
....
}
getProgramDirectory() proste vezme nulty parametr prikazove radky
a odsekne z nej vse za poslednim lomitkem a je to. Tak se program
najde, at uz je kdekoliv.
namespace fs = boost::filesystem;
// inicializace cesty
fs::path tmpPath( FileOption, fs::native );
// pokud cesta neni kompletni
// (neobsahuje C:\ nebo "/root/..")
// pripoj pracovni adresar (workingDir)
File = tmpPath.is_complete()
? tmpPath
: workingDir/tmpPath; //spojeni cest
if( !fs::exists( File ) )
{
std::cerr << "\nerror: File "
<< File.string()
<< "\ndoes not exist.\n";
return 1;
}
else if( fs::is_directory( File ) )
{
std::cerr << "\nerror: Argument for the file "
<< File.string()
<< "\nis a directory.\n";
return 1;
}
samozrejme v cestach k souborum bude potreba zmenit lomitka za zpetna lomitkaTo je pěkná blbost.
Tiskni
Sdílej: