NVIDIA vydala nativního klienta své cloudové herní služby GeForce NOW pro Linux. Zatím v beta verzi.
Open Gaming Collective (OGC) si klade za cíl sdružit všechny klíčové projekty v oblasti linuxového hraní počítačových her. Zakládajícími členy jsou Universal Blue a Bazzite, ASUS Linux, ShadowBlip, PikaOS a Fyra Labs. Strategickými partnery a klíčovými přispěvateli ChimeraOS, Nobara, Playtron a další. Cílem je centralizovat úsilí, takže namísto toho, aby každá distribuce udržovala samostatné opravy systému a podporu hardwaru na
… více »V kryptografické knihovně OpenSSL bylo nalezeno 12 zranitelností. Opraveny jsou v upstream verzích OpenSSL 3.6.1, 3.5.5, 3.4.4, 3.3.6 a 3.0.19. Zranitelnosti objevila společnost AISLE pomocí svého autonomního analyzátoru.
Desktopové prostředí Xfce bude mít vlastní kompozitor pro Wayland s názvem xfwl4. V programovacím jazyce Rust s využitím stavebních bloků z projektu Smithay jej napíše Brian Tarricone. Úprava stávajícího xfwm4 tak, aby paralelně podporoval X11 i Wayland, se ukázala jako špatná cesta.
Desktopové prostředí KDE Plasma 6.8 poběží už pouze nad Waylandem. Vývojáři, kteří s rozhodnutím nesouhlasí, vytvořili fork KDE Plasma s názvem SonicDE (Sonic Desktop Environment) s cílem zachovat a vylepšovat podporu X11.
Byla vydána nová stabilní verze 7.8 dnes již jedenáctiletého webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 144. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
GNU gettext (Wikipedie), tj. sada nástrojů pro psaní vícejazyčných programů, dospěl do verze 1.0. Po více než 30 letech vývoje. Přehled novinek v souboru NEWS.
Chris Kühl (CEO), Christian Brauner (CTO) a Lennart Poettering (Chief Engineer) představili svou společnost Amutable. Má přinést determinismus a ověřitelnou integritu do linuxových systémů.
Byla vydána (𝕏) nová verze 26.1 open source firewallové a routovací platformy OPNsense (Wikipedie). Jedná se o fork pfSense postavený na FreeBSD. Kódový název OPNsense 26.1 je Witty Woodpecker. Přehled novinek v příspěvku na fóru.
Deník TO spustil vlastní zpravodajský webový portál ToHledej.CZ s internetovým vyhledávačem a bezplatnou e-mailovou schránkou. Dle svého tvrzení nabízí 'Zprávy, komentáře, analýzy bez cenzury' a 'Mail bez šmírování a Velkého bratra'. Rozložením a vizuálním stylem se stránky nápadně podobají portálu Seznam.cz a nejspíše je cílem být jeho alternativou. Z podmínek platformy vyplývá, že portál využívá nespecifikovaný internetový vyhledávač třetí strany.
Budu predpokladat, ze presne vite, proc se snazite libbz2 nahravat manualne. Doporucil bych vam, abyste udelal malou knihovnicku, do ktere zaradite tridu BZip2. To vam umozni inkludovat bzlib.h a normalne pouzivat bz2 funkce bez tech prostocviku, ktere tam predvadite a na ktere byste v budoucnu urcite doplatil. Manualne pak natahnete tuto malou knihovnu, nalinkujete si jedinou funkci (nazveme ji treba Compressor* get_compressor()), ktera vrati ukazatel na vytvoreny Bzip2.
Spatne jste si precetl dokumentaci. Napr.:
Repeatedly call BZ2_bzCompress with action = BZ_FINISH, copying out the compressed output, until BZ_STREAM_END is returned.
Vy volate BZ_FINISH jen jednou. Nevim proc rucne nastavujete total_out_*, atd.
Debugoval jste to vubec? Nastartujte gdb a hezky radek po radku sledujte, co to dela.
Děkuji za vaši reakci.
Program se snažím psát, aby byl přenositelný i na Windows, proto to načítání. Ve Windows nemám žádné zdrojové soubory bzip2 knihovny a přidávat je ke zdrojovému kódu programu je podle mě zbytečnost. A hlavně si takto můžu ošetřit dostupnost knihovny. V případě její nepřítomnosti může program fungovat dál, pouze bez funkce komprese bzip2.
Děkuji za upozornění o špatném přečtení dokumentace. Kouknu na to. Snad je to příčinou nefunkčnosti komprese binárních souborů.
Ne nedebugoval, ale jdu na to 
if(!cancel)
{
do
{
bzstrm.next_out = destbuffer;
bzstrm.avail_out = BZ_BUFFER_SIZE;
bzstrm.total_out_lo32 = 0;
bzstrm.total_out_hi32 = 0;
}while( (bzip2_Compress( &bzstrm, BZ_FINISH ) != BZ_STREAM_END) && (outFile.write( destbuffer, bzstrm.total_out_lo32 ) == bzstrm.total_out_lo32 ) );
++filesCompressed;
}
Programem zkusím zkomprimovat vlastní program (
). Dostanu však 12kB archiv, kdežto programem bzip2 se stejnou úrovní komprese 13. Těch 12kB jsou ale shodné - chybí tam pořád nějaký konec.bzstrm.total_out_*32, tak ten program vytvoří archiv kolem 30kB a je vadný.
if( bzstrm.total_out_lo32 > 0 ) outFile.write( destbuffer, bzstrm.total_out_lo32 );. Díky za radu.A hlavně si takto můžu ošetřit dostupnost knihovny. V případě její nepřítomnosti může program fungovat dál, pouze bez funkce komprese bzip2.To budete moci delat i tak. Z tridy Bzip2 si udelate malou knihovnicku, ktera obali bzip2 knihovnu a nahravat budete tu malou. Pokud nebude dostupna libbzip2, nenahraje se ani ta vase. Cele to pak bude jednodussi, cistsi a mene nachylne k chybam.
Tiskni
Sdílej: