Tvůrcem nejpopulárnější kryptoměny bitcoin, který se skrývá za pseudonymem Satoši Nakamoto (Satoshi Nakamoto), je britský kryptograf Adam Back. Na základě vlastní investigativní práce to tvrdí americký deník The New York Times (NYT). Několik indicií podle autorů jasně ukazuje na to, že Back a Nakamoto jsou stejný člověk. Jde mimo jiné o podobný odborný a osobnostní profil či totožné chyby a manýry v psaném projevu.
Google Chrome 147 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 147.0.7727.55 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře. Přehled novinek v Chrome DevTools 145 až 147 také na YouTube.
Vývojáři z Laboratoří CZ.NIC vydali nové verze aplikací Datovka (Datovka 4.29.0, Mobilní Datovka 2.6.2). V případě desktopové verze přibyly možnosti projít všechny uložené zprávy, zkontrolovat časy expirací časových razítek a přerazítkovat datové zprávy, které lze v ISDS přerazítkovat. Novinkou je také možnost vytahovat myší ze seznamu ZFO soubory datových zpráv, tento úkon jde udělat i pomocí tlačítek Ctrl+C. Nová verze Mobilní Datovky přináší jen drobné úpravy.
MicroPython (Wikipedie), tj. implementace Pythonu 3 optimalizovaná pro jednočipové počítače, byl vydán ve verzi 1.28.0. Z novinek lze vypíchnout novou třídu machine.CAN.
Michael Meeks, CEO společnosti Collabora, na apríla oznámil, nebyl to ale apríl, že nadace The Document Foundation zastřešující vývoj kancelářského balíku LibreOffice vyloučila ze svých řad všechny zaměstnance a partnery společnosti Collabora, tj. více než třicet lidí, kteří po mnoho let přispívali do LibreOffice. Nadace The Document Foundation po několika dnech publikovala oficiální vyjádření. Přiznává pochybení při zakládání
… více »Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že v úterý 14. dubna (změna!!!) od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Budu predpokladat, ze presne vite, proc se snazite libbz2 nahravat manualne. Doporucil bych vam, abyste udelal malou knihovnicku, do ktere zaradite tridu BZip2. To vam umozni inkludovat bzlib.h a normalne pouzivat bz2 funkce bez tech prostocviku, ktere tam predvadite a na ktere byste v budoucnu urcite doplatil. Manualne pak natahnete tuto malou knihovnu, nalinkujete si jedinou funkci (nazveme ji treba Compressor* get_compressor()), ktera vrati ukazatel na vytvoreny Bzip2.
Spatne jste si precetl dokumentaci. Napr.:
Repeatedly call BZ2_bzCompress with action = BZ_FINISH, copying out the compressed output, until BZ_STREAM_END is returned.
Vy volate BZ_FINISH jen jednou. Nevim proc rucne nastavujete total_out_*, atd.
Debugoval jste to vubec? Nastartujte gdb a hezky radek po radku sledujte, co to dela.
Děkuji za vaši reakci.
Program se snažím psát, aby byl přenositelný i na Windows, proto to načítání. Ve Windows nemám žádné zdrojové soubory bzip2 knihovny a přidávat je ke zdrojovému kódu programu je podle mě zbytečnost. A hlavně si takto můžu ošetřit dostupnost knihovny. V případě její nepřítomnosti může program fungovat dál, pouze bez funkce komprese bzip2.
Děkuji za upozornění o špatném přečtení dokumentace. Kouknu na to. Snad je to příčinou nefunkčnosti komprese binárních souborů.
Ne nedebugoval, ale jdu na to 
if(!cancel)
{
do
{
bzstrm.next_out = destbuffer;
bzstrm.avail_out = BZ_BUFFER_SIZE;
bzstrm.total_out_lo32 = 0;
bzstrm.total_out_hi32 = 0;
}while( (bzip2_Compress( &bzstrm, BZ_FINISH ) != BZ_STREAM_END) && (outFile.write( destbuffer, bzstrm.total_out_lo32 ) == bzstrm.total_out_lo32 ) );
++filesCompressed;
}
Programem zkusím zkomprimovat vlastní program (
). Dostanu však 12kB archiv, kdežto programem bzip2 se stejnou úrovní komprese 13. Těch 12kB jsou ale shodné - chybí tam pořád nějaký konec.bzstrm.total_out_*32, tak ten program vytvoří archiv kolem 30kB a je vadný.
if( bzstrm.total_out_lo32 > 0 ) outFile.write( destbuffer, bzstrm.total_out_lo32 );. Díky za radu.A hlavně si takto můžu ošetřit dostupnost knihovny. V případě její nepřítomnosti může program fungovat dál, pouze bez funkce komprese bzip2.To budete moci delat i tak. Z tridy Bzip2 si udelate malou knihovnicku, ktera obali bzip2 knihovnu a nahravat budete tu malou. Pokud nebude dostupna libbzip2, nenahraje se ani ta vase. Cele to pak bude jednodussi, cistsi a mene nachylne k chybam.
Tiskni
Sdílej: