abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 15:55 | Nová verze

    Memtest86+ (Wikipedie), svobodný nástroj pro kontrolu operační paměti, byl vydán ve verzi 9.00. S podporou architektury AArch64 (ARM64).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 03:44 | IT novinky

    Společnost Fairphone stojící za stejnojmennými mobilními telefony představila (pdf) bezdrátová špuntová sluchátka Fairbuds 2. Opravitelná, s vyměnitelnými bateriemi a tříletou zárukou. Cena 119 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    dnes 03:33 | Pozvánky

    O víkendu 17. a 18. října lze na brněnském výstavišti navštívit s jednou vstupenkou dvě akce: Maker Faire Brno, festival inovací, kreativity a kutilství, a GameDev Connect, akci určenou pro všechny současné a hlavně budoucí herní vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 20:33 | Nová verze

    Canonical vydal (email) Ubuntu 26.10 Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Jedná se o průběžné vydání s podporou 9 měsíců, tj. do července 2027.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 16:44 | IT novinky

    České Radiokomunikace (CRA) ve čtvrtek odstřelily rozhlasový vysílač Liblice B, dosud nejvyšší stavbu v Česku. O demolici dvou 355 metrů vysokých stožárů rozhodly z důvodu jejich nevyužívání, už v úterý přitom zhasly a demontovaly jejich osvětlení.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 23
    včera 02:44 | IT novinky

    Microsoft Defender nově podporuje linuxové desktopy.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    14.10. 21:00 | Komunita

    Oficiální Epic Games Launcher je v nové preview verzi poprvé dostupný i pro Linux (FAQ). Pracuje se na novém Easy Anti-Cheatu pro Linux (EAC Linux v2) a podpoře hry Fortnite na Linuxu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    14.10. 13:44 | Nová verze

    Desktopové prostředí KDE Plasma bylo vydáno ve verzi 6.8. Novinky zahrnují lepší podporu vzdálené plochy, sdílení a nahrávání obrazovky a řadu drobností napříč uživatelským rozhraním (úplný seznam změn, shrnutí ve wiki).

    ʚĭɞ 🍉 | Komentářů: 36
    14.10. 10:55 | IT novinky

    Apple představil 7palcový displej Apple HomeView s podporou Apple Intelligence a Siri AI pro ovládání chytré domácnosti, novou řadu vybavení chytré domácnosti Apple Home Collection, další generaci HomePodu mini a novou Apple TV 4K. Apple HomeView není v Evropské unii v prodeji, jelikož umělá inteligence Siri v rámci systému iOS v EU momentálně není k dispozici. Apple spolupracuje s EU a snaží se najít cestu, jak situaci vyřešit.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    14.10. 03:55 | Komunita

    KDE slaví 30 let. Přesně před 30 lety, 14. října 1996, poslal Matthias Ettrich do diskusní skupiny comp.os.linux.misc zprávu, která započala historii projektu KDE. Důležité milníky jsou zobrazeny na časové ose.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (9%)
     (7%)
     (4%)
     (21%)
     (29%)
     (8%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (20%)
    Celkem 2854 hlasů
     Komentářů: 32, poslední 11.10. 17:02
    Rozcestník

    Dotaz: Makra v C++

    Wan-To avatar 29.6.2006 14:54 Wan-To | skóre: 16 | blog: WanBlog | Čelákovice
    Makra v C++
    Přečteno: 1437×
    Při psaní jedné cvičební C++/Qt4 aplikace jsem narazil na problém s makry.

    Mám formulář, ve kterém je vždy QLabel a hned vedle QLineEdit. V labelu je napsané, co se má vložit do pole; však to znáte, je to úplně všude.

    V definici třídy mám vždy dvojici členských proměnných, např:
    QLabel * lName; QLineEdit * eName;
    QLabel * lNick; QLineEdit * eNick;
    
    Části za znaky 'l' a 'e' jsou vždy stejné.

    Napadlo mne, že si trochu zjednoduším práci makrem. Místo QLabel * lName; QLineEdit * eName; bych napsal INPUT(Name).

    Vymyslel jsem toto makro, které podle mého očekávání nefunguje :-)
    #define INPUT(X) QLabel * lX; QLineEdit * eX;
    
    Místo toho, aby X nahradilo nějakou hodnotou, pořád vytváří proměnné lX a eX. Jenže INPUT(Name) má vytvořit lName a eName.

    Nemáte nějaký nápad, jak tento problém vyřešit? Tedy pokud vyřešit jde.

    Díky za všechny nápady a řešení.

    Odpovědi

    29.6.2006 15:08 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Makra v C++
    Tohle by mělo fungovat:
      #define INPUT(X) QLabel* l##X; QLineEdit* e##X;
    
    29.6.2006 15:12 tfrais | skóre: 6
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Makra v C++
    Ano, také si myslím. Jinak viz
    http://www.fi.muni.cz/usr/jkucera/pb071/sl4.htm
    a odstavec "Makrooperátory # a ##".
    Wan-To avatar 29.6.2006 15:35 Wan-To | skóre: 16 | blog: WanBlog | Čelákovice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Makra v C++
    Funguje to krásně, díky moc!
    29.6.2006 15:15 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Makra v C++
    Případně by bylo možné udělat si pomocnou třídu QLabeledEdit, možná by se tím dalo ušetřit i víc psaní.

    Založit nové vlákno • Nahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.