abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 03:33 | Nová verze

    Open-source hra Shattered Pixel Dungeon (Wikipedie) byla vydána ve verzi 4.0.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 22:22 | IT novinky Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 17:44 | IT novinky

    Společnost System76 představila pracovní stanici Thelio Mira AI s předinstalovaným Pop!_OS s prostředím COSMIC nebo Ubuntu. Nakonfigurovat lze až s 16jádrovým CPU AMD Ryzen 9 9950X, 192 GB DDR5 RAM, dvěma GPU NVIDIA RTX Pro 6000 a 192 GB GPU pamětí.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 17:00 | Komunita

    DigitalOcean je sponzorem nadace Omacom Foundation stojící za linuxovou distribucí Omarchy. Přislíbená částka je 3 miliony dolarů, tj. 1 milion dolarů ročně po dobu tří let.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    8.9. 21:11 | Zajímavý software

    Na stránkách PostgreSQL bylo představeno LibreDB Studio. Jedná se o open-source self-hostované SQL IDE pro (nejenom) PostgreSQL v prohlížeči. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    8.9. 16:00 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 12.0 media serveru Jellyfin (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání. Pro vyzkoušení je k dispozici Demo Server. Jellyfin je fork media serveru Emby, původně Media Browser.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    8.9. 04:44 | Bezpečnostní upozornění

    V MikroTik RouterOS bylo nalezeno šest zranitelností společně pojmenovaných MikroTrick umožňujících útočníkovi, pokud má přístup k SSH, získat plnou kontrolu nad zařízením bez nutnosti autentizace. Ve verzích RouterOS 7.25beta3, 7.24.2, 7.23.4 a 6.49.21 je již opraveno.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    8.9. 04:00 | Nová verze

    Byla vydána verze 9.5 open source unixového operačního systému NetBSD (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání. Jedná se poslední vydání řady NetBSD 9. Doporučen je přechod na NetBSD 11 nebo NetBSD 10.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    7.9. 21:44 | IT novinky

    Akční adventura State of Mind je na portále GOG.com zdarma, akce trvá do 10. září.

    ʚĭɞ 🍉 | Komentářů: 2
    7.9. 13:22 | IT novinky

    Na Kickstarteru běží kampaň na podporu malého robotický psa Petoi Quaddle. Postaven je na ESP32-S3. V několika variantách. S řadou senzorů. Programovat lze pomocí Pythonu, C++ nebo i vizuálních bloků. Zkoušet a trénovat lze v simulátoru.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (10%)
     (7%)
     (4%)
     (21%)
     (29%)
     (7%)
     (6%)
     (2%)
     (14%)
     (21%)
    Celkem 2630 hlasů
     Komentářů: 31, poslední 13.8. 00:27
    Rozcestník
    Štítky: není přiřazen žádný štítek

    Dotaz: Java: vyhlazování hran

    4.7.2006 11:07 Geralt
    Java: vyhlazování hran
    Přečteno: 433×
    Dobrý den, nevíte někde jakým způsobem se dají v javě vyhlazovat hrany v obrázcích? Když nastavím Graphics2D pomoci setRenderingHint nejaky typ vyhlazovani tak mi to vyhladi texty, ale hrany v obrazku ne. Diky, Geralt

    Odpovědi

    Wan-To avatar 4.7.2006 11:16 Wan-To | skóre: 16 | blog: WanBlog | Čelákovice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Java: vyhlazování hran
    Geralte, prostě to nejde :-)
    4.7.2006 17:22 8an | skóre: 30
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Java: vyhlazování hran
    Jde to, ale v 1.4 je to dost komplikované, nevím jestli to v 1.5 konečně nezjednodušili:
      public static void antialias(Graphics g)
      {
        Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;
    
        // Enable antialiasing for shapes
        g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,
                             RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
        
        // Enable antialiasing for text
        g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_TEXT_ANTIALIASING,
                             RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_ON);
        // Prefer quality over speed
        g2d.setRenderingHint( RenderingHints.KEY_RENDERING,
                              RenderingHints.VALUE_RENDER_QUALITY );
      }
    A pokud chceš zapnout antialiasing nějaké Swing kompomenty, tak musíš udělat vlastní metodu paintComponent, třeba:
      private class AALabel extends JLabel
      {
        protected void paintComponent(Graphics g)
        {
          antialias(g);
          super.paintComponent(g);
        }
      }
    If you build an operating system that even an idiot can use, only idiots will use it.
    4.7.2006 21:53 Geralt
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Java: vyhlazování hran
    Dik, hned to vyzkousim :)

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.