abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 20:47 | Bezpečnostní upozornění
    Hlášeny RCE v NGINX. Náprava dostupná. … více »
    vencour | Komentářů: 0
    včera 20:33 | IT novinky

    Do 26. října do 18:00 běží na Steamu přehlídka nadcházejících her Festival Steam Next | říjen 2026 (YouTube) doplněná demoverzemi, přenosy a dalšími aktivitami. Demoverze lze hrát zdarma.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 20:22 | Zajímavý software

    Čínská technologická společnost DeepSeek zveřejnila na GitHubu svůj framework DeepInfer, nástroj pro efektivní offline inferenci svého modelu DeepSeek-V4.1-Flash ve velkém měřítku. Software běží na Linuxu a nativně podporuje akcelerátory Nvidia ale i čipy Huawei Ascend 950. Jedná se pouze o samotný inferenční engine, ne kompletní produkční službu. Zdrojový kód je dostupný pod licencí Apache 2.0.

    ❗Červivý Hřib krade❗ | Komentářů: 0
    včera 17:00 | Nová verze

    Německo-americká společnost Black Forest Labs představila FLUX 3 Image Klein, otevřený model s 5,6 miliardami parametrů pro tvorbu a úpravu obrázků. Dovede pracovat až s deseti referenčními snímky a zvládá generování v rozlišení až 4K, díky své menší velikosti ('klein' v němčině znamená 'malý') je model vhodný pro používání na běžných grafických kartách. Jedná se bohužel o cenzurovaný generativní model, z korpusu byl před trénováním

    … více »
    ❗Červivý Hřib krade❗ | Komentářů: 6
    včera 11:33 | Nová verze Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 08:26 | Zajímavý článek
    Do roku 2030 bude nutno cca 1/4 podmořských optických kabelů nahradit novými. Do roku 2040 bude polovina obsluhující opravárenské flotily přesluhující. Na starost mají ke dnešku cca 1.500.000 km komunikačních podmořských kabelů v 607 kompletech instalací. Více na blogu APNIC
    vencour | Komentářů: 0
    19.10. 17:33 | Bezpečnostní upozornění

    Byla vydána nová verze 25.12.6 linuxové distribuce primárně určené pro routery a vestavěné systémy OpenWrt (Wikipedie). Opravena je řada zranitelností v základních síťových službách, které jsou ve výchozím nastavení aktivní a které lze zneužít na dálku. Důrazně je doporučena aktualizace.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    19.10. 16:00 | Zajímavý projekt

    Český projekt mapSTL.com promění vybrané místo na světě ve 3D mapu pro tisk, včetně měst, kopců a hor. Vytištěnou mapu můžete také pověsit na zeď jako obraz. STL i barevný 3MF stáhnete zdarma a bez registrace. Vyzkoušejte své oblíbené místo a podělte se o zpětnou vazbu.

    cvp | Komentářů: 5
    19.10. 10:22 | Pozvánky

    Byl zveřejněn průběžně aktualizovaný program konference OpenAlt 2026 o otevřeném softwaru a datech, IT bezpečnosti, DIY a IoT. Konference proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu v prostorách FIT VUT v Brně. Vstup je zdarma.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    19.10. 08:08 | Zajímavý článek
    Nepálský ISP WorldLink Communications popisuje sedm let zavádění IPv6. Dnes provozuje přes milion IPoE přípojek, všechny s podporou IPv6, a přibližně 70 % provozu přenáší přes IPv6.… více »
    vencour | Komentářů: 3
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (9%)
     (7%)
     (4%)
     (21%)
     (30%)
     (8%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (20%)
    Celkem 2882 hlasů
     Komentářů: 33, poslední včera 23:44
    Rozcestník

    Dotaz: Znaková sada v C++

    21.8.2006 20:30 Skyker | skóre: 2
    Znaková sada v C++
    Přečteno: 398×
    Jak nastavit znakovou sadu v C++?

    Odpovědi

    21.8.2006 21:09 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Znaková sada v C++

    Záleží na tom, co tím přesně myslíte. Zkuste se podívat na

    21.8.2006 21:16 Skyker | skóre: 2
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Znaková sada v C++
    V programu používám české znaky, ale chci aby se vypsaly strávně s diakritikou...
    21.8.2006 21:49 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Znaková sada v C++

    Pokud vám stačí, aby to fungovalo u vás, tak prostě používejte při editaci, překladu a spuštění pořád stejné kódování a budete v klidu. Pokud to chcete udělat pořádně, mělo by to fungovat např. takto:

    #include <iostream>
    #include <locale>
    
    int main()
    {
      std::ios_base::sync_with_stdio(false);
      std::wstring kobyla(L"příšerně žluťoučký kůň");
      std::wcout.imbue(std::locale("cs_CZ.UTF-8"));
      std::wcout << kobyla << std::endl;
      return 0;
    }
    

    Založit nové vlákno • Nahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.