OpenTTD (Wikipedie), tj. open source klon počítačové hry Transport Tycoon Deluxe, byl vydán v nové stabilní verzi 15.0. Přehled novinek v seznamu změn a také na YouTube. OpenTTD lze instalovat také ze Steamu.
Správce oken IceWM byl vydán ve verzi 4.0.0, která např. vylepšuje navigaci v přepínání velkého množství otevřených oken.
Od 1. ledna 2026 jsou všechny publikace ACM (Association for Computing Machinery) a související materiály přístupné v její digitální knihovně. V rámci této změny je nyní digitální knihovna ACM nabízena ve dvou verzích: v základní verzi zdarma, která poskytuje otevřený přístup ke všem publikovaným výzkumům ACM, a v prémiové zpoplatněné verzi, která nabízí další služby a nástroje 'určené pro hlubší analýzu, objevování a organizační využití'.
K 1. lednu 2026 končí 70leté omezení majetkových autorských práv děl autorů zesnulých v roce 1955, viz 2026 in public domain. V americkém prostředí vstupují do public domain díla z roku 1930, viz Public Domain Day.
Všem vše nejlepší do nového roku 2026.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.
Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().
Byla vydána nová verze 25.12.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Společnost Valve publikovala přehled To nej roku 2025 ve službě Steam aneb ohlédnutí za nejprodávanějšími, nejhranějšími a dalšími nej hrami roku 2025.
@indexy = ( 1 .. 10e6 )
Ekvivalent v Pythonu přitom proběhne bez swapování a za zlomek času. A to nepoužívám fci xrange.
indexy = range(1, 10e6)
Pro úplnost ta konstrukce z programu
# pole @primes obsahuje cca 5 mil. celočíselných hodnot
@hash{ (1 .. $#primes + 1) } = @primes
Perl v5.8.8
Je ta ukrutná spotřeba paměti bug ? Lze to obejít bez použití cyklu ?
%hash=map {++$i=>$_} @primes;
1528 hynek 9 0 613m 449m 142m S 0.0 89.3 0:11.86 perlNarozdíl od pythonu to opravdu není nijak optimalizované. Na efektivní práci s takovými strukturami jsou
vec, případně Int::BigVec a pod. Stejně mi ale uniká, proč to děláte. Rychlost přístupu $hash{$cislo} není lepší než $primes[$cislo]. Pochopil bych opačný postup @hash{@primes} = (); a test typu $isPrime = exists $hash{$cislo};
Co mi ale není furt jasný, že následující konstrukce s multiplikátorem má spotřebu paměti daleko menší ?! Proto jsem viděl problém v operátoru .. .
perl -lwe '@indexy = (10e6) x 10e6; print $pole[10e6-1]'a výstup ps těsně před skončenímps -o pid,cmd,size,rss,vsz -C perl PID CMD SZ RSS VSZ 20215 perl -lwe @pole = (10e6) x 299332 273532 303976
perl -lwe '@indexy = (10e6) x 10e6; print $indexy[10e6-1]'aps -o pid,cmd,size,rss,vsz -C perl PID CMD SZ RSS VSZ 20215 perl -lwe @indexy = (10e6) x 299332 273532 303976
Sorry.
perl -le 'for ($i=1; $i <= 10e6; $i++) { push @pole,$i; } print $pole[10e6-1]'
ps -o pid,cmd,size,rss,vsz -C perl
PID CMD SZ RSS VSZ
24054 perl -le for ($i=1; $i <= 10 234804 235548 239448
Taky vezme výrazně míň paměti.
.. a pak se ještě skopíruje do cílového pole. Při plnění do hashe to udělá dokonce čtyřikrát. Asi bude nejlepší, když to prostě nebudete dělat. On si naalokuje tu paměť a potom ji neuvolní. Myslím tím do systému, pro perl je samozřejmě volná. Jinak, když dělám podobné testy, tak používám oneliner typu perl -le '@hash{1..5e6} = (1..5e6); print "Hotovo"; sleep' Nemusíte to potom nijak odchytávat
V jednom programu potřebuju uložit pole do hashe, kde klíče v hashi jsou poziční indexy a hodnoty pak hodnoty z pole.
Jestli tomu správně rozumím, tak chcete nahradit konstrukci typu pole[index] konstrukcí hash[klíč]. Můžu se zeptat proč? V čem je pro vás hash lepší? Beztak budete tou hashí jen suplovat funkčnost pole, nebo se pletu?
Tiskni
Sdílej: