abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 18:33 | Nová verze

    Svobodný (GPLv3) šachový engine Stockfish (Wikipedie) byl vydán ve verzi 19 (𝕏). Přehled novinek v příspěvku na blogu. Stockfish 19 je o 44 Elo silnější než Stockfish 18.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 12:33 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 1.13.0 dynamického programovacího jazyka Julia (Wikipedie) určeného zejména pro vědecké výpočty. Přehled novinek v příspěvku na blogu a v poznámkách k vydání. Aktualizována byla také dokumentace.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 11:11 | Pozvánky

    Organizátoři konference LinuxDays zveřejnili program letošního ročníku a spustili registraci návštěvníků. LinuxDays 2026 se uskuteční 3. a 4. října v areálu ČVUT v pražských Dejvicích, na Fakultě informačních technologií. Těšit se můžete na 70 přednášek a workshopů od 66 přednášejících. Konference bude rozdělena do pěti sálů s různou kapacitou. Vstup na LinuxDays je jako obvykle zdarma, stačí včas vyplnit registrační formulář. Opět je možné si na akci zakoupit oběd, ale je třeba to udělat předem, na místě už to nebude možné.

    Petr Krčmář | Komentářů: 0
    včera 11:00 | Nová verze

    Google Chrome 153 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 153.0.8010.36 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 230 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 03:33 | Nová verze

    Open-source hra Shattered Pixel Dungeon (Wikipedie) byla vydána ve verzi 4.0.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    9.9. 22:22 | IT novinky Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    9.9. 17:44 | IT novinky

    Společnost System76 představila pracovní stanici Thelio Mira AI s předinstalovaným Pop!_OS s prostředím COSMIC nebo Ubuntu. Nakonfigurovat lze až s 16jádrovým CPU AMD Ryzen 9 9950X, 192 GB DDR5 RAM, dvěma GPU NVIDIA RTX Pro 6000 a 192 GB GPU pamětí.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    9.9. 17:00 | Komunita

    DigitalOcean je sponzorem nadace Omacom Foundation stojící za linuxovou distribucí Omarchy. Přislíbená částka je 3 miliony dolarů, tj. 1 milion dolarů ročně po dobu tří let.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    8.9. 21:11 | Zajímavý software

    Na stránkách PostgreSQL bylo představeno LibreDB Studio. Jedná se o open-source self-hostované SQL IDE pro (nejenom) PostgreSQL v prohlížeči. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    8.9. 16:00 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 12.0 media serveru Jellyfin (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání. Pro vyzkoušení je k dispozici Demo Server. Jellyfin je fork media serveru Emby, původně Media Browser.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (10%)
     (7%)
     (4%)
     (21%)
     (29%)
     (7%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (21%)
    Celkem 2638 hlasů
     Komentářů: 31, poslední 13.8. 00:27
    Rozcestník

    Dotaz: vektory a matice se SIMD (sse2)

    20.12.2006 14:08 vencas | skóre: 32
    vektory a matice se SIMD (sse2)
    Přečteno: 525×
    Zdravím, může mi někdo vyjasnit, které knihovny implementující (malé) matice a vektory používají sse2?
    1. atlas-sse2 je používá, rád bych případně něco s trochu objektovým rozhraním.
    2. Blitz++ si dělá jen svoje optimalizace na úrovni c++ (bez SIMD)?
    3. boost::ublas knihovnu blas (zde v implementaci atlas-sse2) nepoužívá (zběžně pročtené headery)...?
    Konečně, když napíšu něco jako (resp. když je něco takového v nějaké knihovně):
    double a[3], b[3], c[3];
    [...]
    c[0]=a[0]*b[0]; c[1]=a[1]*b[1]; c[2]=a[2]*b[2];
    
    dokáže to gcc optimalizovat a použít na to vektorový součin (MULPD) místo jednotlivých násobení?

    Díky.

    Odpovědi

    20.12.2006 14:30 Käyttäjä 11133 | skóre: 58 | blog: Ajattelee menneisyyttä
    Rozbalit Rozbalit vše Re: vektory a matice se SIMD (sse2)
    Jen střílím, ale při použití parametrů -mfpmath=sse -msse -msse2 by to mohlo dělat gcc samo, ne?
    20.12.2006 14:54 vencas | skóre: 32
    Rozbalit Rozbalit vše Re: vektory a matice se SIMD (sse2)
    Mezitím jsem si to vyzkoušel a bohužel nedělá (mimochodem, HTML validita příspěvků, to je fakt PITA - < a > jsem nahradil |).

    Kompilace: řekl bych, že -march=pentium4 implikuje -msse{,2,3}, ale v man to není. Na výsledek to každopádně nemá vliv; -ggdb3 taky nemá vliv, akorát je vidět zdroják v dumpu. Pořád tam je 3x mulsd.
    $ gcc -ggdb3 -O3 -march=pentium4 -mfpmath=sse,387 -msse -msse2 -msse3 sse1.c -o sse1
    $ objdump -d -S sse1
    [...]
    08048354 |main|:
    #include|stdio.h|
    int main(void){
     8048354:       8d 4c 24 04             lea    0x4(%esp),%ecx
     8048358:       83 e4 f0                and    $0xfffffff0,%esp
     804835b:       ff 71 fc                pushl  0xfffffffc(%ecx)
     804835e:       55                      push   %ebp
     804835f:       89 e5                   mov    %esp,%ebp
     8048361:       51                      push   %ecx
     8048362:       83 ec 54                sub    $0x54,%esp
            volatile double a[3], b[3];
            double c[3];
            a[0]=.5; a[1]=.5; a[2]=.5;
     8048365:       f2 0f 10 05 c0 84 04    movsd  0x80484c0,%xmm0
     804836c:       08 
     804836d:       f2 0f 11 45 e0          movsd  %xmm0,0xffffffe0(%ebp)
     8048372:       f2 0f 11 45 e8          movsd  %xmm0,0xffffffe8(%ebp)
     8048377:       f2 0f 11 45 f0          movsd  %xmm0,0xfffffff0(%ebp)
            b[0]=.5; b[1]=.5; b[2]=.5;
     804837c:       f2 0f 11 45 c8          movsd  %xmm0,0xffffffc8(%ebp)
     8048381:       f2 0f 11 45 d0          movsd  %xmm0,0xffffffd0(%ebp)
     8048386:       f2 0f 11 45 d8          movsd  %xmm0,0xffffffd8(%ebp)
            c[0]=a[0]*b[0]; c[1]=a[1]*b[1]; c[2]=a[2]*b[2];
     804838b:       f2 0f 10 5d e0          movsd  0xffffffe0(%ebp),%xmm3
     8048390:       f2 0f 10 6d c8          movsd  0xffffffc8(%ebp),%xmm5
     8048395:       f2 0f 10 55 e8          movsd  0xffffffe8(%ebp),%xmm2
     804839a:       f2 0f 10 65 d0          movsd  0xffffffd0(%ebp),%xmm4
     804839f:       f2 0f 10 45 f0          movsd  0xfffffff0(%ebp),%xmm0
     80483a4:       f2 0f 10 4d d8          movsd  0xffffffd8(%ebp),%xmm1
            printf("c=%g,%g,%g\n",c[0],c[1],c[2]);
     80483a9:       f2 0f 59 c1             mulsd  %xmm1,%xmm0
     80483ad:       f2 0f 11 44 24 14       movsd  %xmm0,0x14(%esp)
     80483b3:       f2 0f 59 d4             mulsd  %xmm4,%xmm2
     80483b7:       f2 0f 11 54 24 0c       movsd  %xmm2,0xc(%esp)
     80483bd:       f2 0f 59 dd             mulsd  %xmm5,%xmm3
     80483c1:       f2 0f 11 5c 24 04       movsd  %xmm3,0x4(%esp)
     80483c7:       c7 04 24 b0 84 04 08    movl   $0x80484b0,(%esp)
     80483ce:       e8 bd fe ff ff          call   8048290 |printf@plt|
            return 0;
    }
    [...]
    
    21.12.2006 10:16 vencas | skóre: 32
    Rozbalit Rozbalit vše Re: vektory a matice se SIMD (sse2)
    Co se gcc týče, našel jsem článek Automatic vectorization for the masses. Zkoušel jsem to na gcc-4.1 a výsledek je následující (options -O2 -ftree-vectorize -ftree-vectorizer-verbose=3 -march=pentium4):
    • c[0]=a[0]*b[0]; c[1]=a[1]*b[1]; c[2]=a[2]*b[2]; se nezvektorizuje (fuj, to je hnusný slovo...), ale
    • for(int i=0; i<3; i++) c[i]=a[i]*b[i]; ano.
    (Myslel jsem si, že když se rozbalují smyčky (loop unrolling), tak se z for udělá stejně něco podobné tomu prvnímu. Zřejmě ne úplně.)

    Jak autor zmíněného článku píše, podobné optimalizace mohou vést k nestabilnímu kódu.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.