Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-06 aneb Eclipse 4.40. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
double a[3], b[3], c[3]; [...] c[0]=a[0]*b[0]; c[1]=a[1]*b[1]; c[2]=a[2]*b[2];dokáže to gcc optimalizovat a použít na to vektorový součin (MULPD) místo jednotlivých násobení? Díky.
-mfpmath=sse -msse -msse2 by to mohlo dělat gcc samo, ne?
$ gcc -ggdb3 -O3 -march=pentium4 -mfpmath=sse,387 -msse -msse2 -msse3 sse1.c -o sse1
$ objdump -d -S sse1
[...]
08048354 |main|:
#include|stdio.h|
int main(void){
8048354: 8d 4c 24 04 lea 0x4(%esp),%ecx
8048358: 83 e4 f0 and $0xfffffff0,%esp
804835b: ff 71 fc pushl 0xfffffffc(%ecx)
804835e: 55 push %ebp
804835f: 89 e5 mov %esp,%ebp
8048361: 51 push %ecx
8048362: 83 ec 54 sub $0x54,%esp
volatile double a[3], b[3];
double c[3];
a[0]=.5; a[1]=.5; a[2]=.5;
8048365: f2 0f 10 05 c0 84 04 movsd 0x80484c0,%xmm0
804836c: 08
804836d: f2 0f 11 45 e0 movsd %xmm0,0xffffffe0(%ebp)
8048372: f2 0f 11 45 e8 movsd %xmm0,0xffffffe8(%ebp)
8048377: f2 0f 11 45 f0 movsd %xmm0,0xfffffff0(%ebp)
b[0]=.5; b[1]=.5; b[2]=.5;
804837c: f2 0f 11 45 c8 movsd %xmm0,0xffffffc8(%ebp)
8048381: f2 0f 11 45 d0 movsd %xmm0,0xffffffd0(%ebp)
8048386: f2 0f 11 45 d8 movsd %xmm0,0xffffffd8(%ebp)
c[0]=a[0]*b[0]; c[1]=a[1]*b[1]; c[2]=a[2]*b[2];
804838b: f2 0f 10 5d e0 movsd 0xffffffe0(%ebp),%xmm3
8048390: f2 0f 10 6d c8 movsd 0xffffffc8(%ebp),%xmm5
8048395: f2 0f 10 55 e8 movsd 0xffffffe8(%ebp),%xmm2
804839a: f2 0f 10 65 d0 movsd 0xffffffd0(%ebp),%xmm4
804839f: f2 0f 10 45 f0 movsd 0xfffffff0(%ebp),%xmm0
80483a4: f2 0f 10 4d d8 movsd 0xffffffd8(%ebp),%xmm1
printf("c=%g,%g,%g\n",c[0],c[1],c[2]);
80483a9: f2 0f 59 c1 mulsd %xmm1,%xmm0
80483ad: f2 0f 11 44 24 14 movsd %xmm0,0x14(%esp)
80483b3: f2 0f 59 d4 mulsd %xmm4,%xmm2
80483b7: f2 0f 11 54 24 0c movsd %xmm2,0xc(%esp)
80483bd: f2 0f 59 dd mulsd %xmm5,%xmm3
80483c1: f2 0f 11 5c 24 04 movsd %xmm3,0x4(%esp)
80483c7: c7 04 24 b0 84 04 08 movl $0x80484b0,(%esp)
80483ce: e8 bd fe ff ff call 8048290 |printf@plt|
return 0;
}
[...]
-O2 -ftree-vectorize -ftree-vectorizer-verbose=3 -march=pentium4):
c[0]=a[0]*b[0]; c[1]=a[1]*b[1]; c[2]=a[2]*b[2]; se nezvektorizuje (fuj, to je hnusný slovo...), ale
for(int i=0; i<3; i++) c[i]=a[i]*b[i]; ano.
for udělá stejně něco podobné tomu prvnímu. Zřejmě ne úplně.)
Jak autor zmíněného článku píše, podobné optimalizace mohou vést k nestabilnímu kódu.
Tiskni
Sdílej: