Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
Na iVysílání lze zhlédnout všechny díly kultovního sci-fi seriálu Červený trpaslík.
Společnost Valve aktualizovala přehled o hardwarovém a softwarovém vybavení uživatelů služby Steam. Podíl uživatelů Linuxu dosáhl v březnu 5,33 % (Windows -4,28 %, OSX +1,19 %, Linux +3,10 %). Nejčastěji používané linuxové distribuce jsou Arch Linux, Linux Mint a Ubuntu. Při výběru jenom Linuxu vede SteamOS Holo s 24,48 %. Procesor AMD používá 67,48 % hráčů na Linuxu.
int main(){
struct iphdr *ip; //IP header
struct tcphdr *tcp; //TCP header
struct udphdr *udp; //UDP header
int sd_tcp, sd_udp;
char *buffer;
buffer = (char *) malloc(PKT_LEN);
memset(buffer, 0, PKT_LEN);
sd_tcp = socket(PF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_TCP);
if (sd_tcp < 0)
perror("Socket error()");
while((read(sd_tcp, buffer, 8192) > 0)){
ip = (struct iphdr *) buffer;
printf("-- IP Header --\n");
printf("Zdrojova IP: %s\n", inet_ntoa(ip->saddr));
printf("Cilova IP: %s\n", inet_ntoa(ip->daddr));
tcp = (struct tcphdr *) (buffer + ip->ihl*4); //init header TCP
printf("-- TCP Header --\n");
printf("Zdrojovy port: %d\n", ntohs(tcp->source));
printf("Cilovy port: %d\n", ntohs(tcp->dest));
printf("Cislo ACK: %u\n", ntohl(tcp->ack_seq));
printf("Flag FIN: %d\n", tcp->fin);
printf("Flag SYN: %d\n", tcp->syn);
printf("Flag RST: %d\n", tcp->rst);
printf("Flag PSH: %d\n", tcp->psh);
printf("Flag ACK: %d\n", tcp->ack);
printf("Flag URG: %d\n", tcp->urg);
printf("-----KONEC-----");
memset(buffer, 0, PKT_LEN);
}
return 0;
}
Priklad je jen ciste demontracni, jde mi o to jestli je postup dobry a proc
to zlobi.
Budu vdecny za kazdou radu, protoze uz to resim nekolik dni a netusim kde je
bota.
Dekuji.
Na otázku zatím nikdo bohužel neodpověděl.
Tiskni
Sdílej: