Dětem začala škola a nedobrovolně se tak musí vzdělávat. Avšak pro dospělé, kteří se chtějí vzdělávat nebo naopak se o vědomosti podělit, je tu Virtuální Bastlírna - jako každý měsíc si můžete online a zdarma nezávazně popovídat o vědě a technice nejen s bastlíři, ale i s vývojáři, vědci nebo profesory. A čemu se strahováci budou věnovat? Blíží se KiCAD 11 s nespočtem novinek, z nichž zde musí zmínit alespoň možnost kótování a závislostí z
… více »Asahi Linux, tj. Linux pro Apple Silicon, oficiálně podporuje čipy M3 (M3, M3 Pro a M3 Max).
Společnost Acer oslavila 50 let. Na tiskové konferenci next@acer představila řadu novinek. Vypíchnout lze přenosný ePaper displej Acer EP130K, přenosné řešení se třemi displeji Acer PD163Q P3 nebo herní handheld a notebook v jednom DualPlay Mini.
Server SiFive BigSky SF-2U870 2U je založený na jádře SiFive P870-D, zatím je naintegrovaných 32 jader 256 GB RAM 2 GHz, škálovat lze do 256 jader na čip. O něco podrobnější popis serveru v článku SiFive BigSky Ships the First RISC-V Server. Is the GPU Head Node the Prize? na futurumgroup.com. Asi ani tento čip nebude na úrovni nejlepších 64-bit ARMů a AMD Zenů, ale splňuje RVA23 specifikaci a je podporovaný Ubuntu 26.04 LTS a RHEL 10. V článku je
… více »Na YouTube lze zhlédnout nový celovečerní dokumentární film The Story of VS Code | Official Documentary věnovaný Visual Studio Code.
Farid Abdelnour se v příspěvku na blogu rozepsal o novinkám v nejnovější verzi 26.08.0 editoru videa Kdenlive (Wikipedie). Ke stažení také na Flathubu.
Byla vydána nová stabilní verze 8.2 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 152. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Byla vydána nová stabilní verze 4.0 svobodného multiplatformního softwaru pro editování a nahrávání zvukových souborů Audacity (Wikipedie). S rozhraním přepsaným do Qt. Přehled novinek také na YouTube. Ke stažení je oficiální AppImage. Zatím starší verze Audacity lze instalovat také z Flathubu a Snapcraftu.
NVIDIA kupuje Hugging Face za 12,93 miliardy dolarů.
int main(){
struct iphdr *ip; //IP header
struct tcphdr *tcp; //TCP header
struct udphdr *udp; //UDP header
int sd_tcp, sd_udp;
char *buffer;
buffer = (char *) malloc(PKT_LEN);
memset(buffer, 0, PKT_LEN);
sd_tcp = socket(PF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_TCP);
if (sd_tcp < 0)
perror("Socket error()");
while((read(sd_tcp, buffer, 8192) > 0)){
ip = (struct iphdr *) buffer;
printf("-- IP Header --\n");
printf("Zdrojova IP: %s\n", inet_ntoa(ip->saddr));
printf("Cilova IP: %s\n", inet_ntoa(ip->daddr));
tcp = (struct tcphdr *) (buffer + ip->ihl*4); //init header TCP
printf("-- TCP Header --\n");
printf("Zdrojovy port: %d\n", ntohs(tcp->source));
printf("Cilovy port: %d\n", ntohs(tcp->dest));
printf("Cislo ACK: %u\n", ntohl(tcp->ack_seq));
printf("Flag FIN: %d\n", tcp->fin);
printf("Flag SYN: %d\n", tcp->syn);
printf("Flag RST: %d\n", tcp->rst);
printf("Flag PSH: %d\n", tcp->psh);
printf("Flag ACK: %d\n", tcp->ack);
printf("Flag URG: %d\n", tcp->urg);
printf("-----KONEC-----");
memset(buffer, 0, PKT_LEN);
}
return 0;
}
Priklad je jen ciste demontracni, jde mi o to jestli je postup dobry a proc
to zlobi.
Budu vdecny za kazdou radu, protoze uz to resim nekolik dni a netusim kde je
bota.
Dekuji.
Na otázku zatím nikdo bohužel neodpověděl.
Tiskni
Sdílej: