Byla vydána Java 27 / JDK 27. Nových vlastností (JEP - JDK Enhancement Proposal) je 9.
Byl vydán Mozilla Firefox 156.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Vestavěný prohlížeč PDF se nyní spouští o 45 % rychleji. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 156 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Článek na Raspberry Pi představuje nový vzhled desktopu operačního systému Raspberry Pi OS v aktuálním vydání 2026-09-15.
Nové verze Roundcube Webmailu 1.6.19 a 1.7.4 řeší několik zranitelností.
Na Kickstarteru běží kampaň na podporu hloupého (jenom volání a SMS) tlačítkového DIY telefonu MAKERphone 2.0 od společnosti CircuitMess postaveného na ESP32-S3 a volitelně také s hodinkami MAKERband. S možností psaní vlastních aplikací. S volitelnými HW rozšiřujícími moduly.
Byla vydána nová verze 10.7 z Debianu vycházející linuxové distribuce DietPi pro (nejenom) jednodeskové počítače. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Přibyly balíčky HomeBox a Scrypted.
OpenRGB (GitLab) dospěl do verze 1.0 (YouTube). OpenRGB (dříve OpenAuraSDK) je svobodný multiplatformní software umožňující nastavení podsvícení celé řady různých „herních“ komponent a periferií.
Dnes startuje prodej headsetu Steam Frame. Počínaje dneškem se tedy můžete zapsat na seznam pro jeden z následujících modelů: Steam Frame 256 GB za 1 049 EUR a Steam Frame 1 TB za 1 279 EUR.
Vládní CERT upozorňuje na kritickou zranitelnost v GitLab Community Edition (CE) a Enterprise Edition (EE). Zranitelnost CVE-2026-85706 typu path traversal v Repository Commits API dosahuje skóre CVSS 10.0. Kvůli nedostatečnému omezení cest a chybějícímu vynucení autentizace může za určitých podmínek neautentizovaný útočník číst libovolné soubory ze serveru GitLab, a získat tak přístup k citlivým datům a konfiguraci instance.
Linux může běžet nativně na ESP32-S3 – bez emulace a rovnou s 9,7″ e-paperem.
int main(){
struct iphdr *ip; //IP header
struct tcphdr *tcp; //TCP header
struct udphdr *udp; //UDP header
int sd_tcp, sd_udp;
char *buffer;
buffer = (char *) malloc(PKT_LEN);
memset(buffer, 0, PKT_LEN);
sd_tcp = socket(PF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_TCP);
if (sd_tcp < 0)
perror("Socket error()");
while((read(sd_tcp, buffer, 8192) > 0)){
ip = (struct iphdr *) buffer;
printf("-- IP Header --\n");
printf("Zdrojova IP: %s\n", inet_ntoa(ip->saddr));
printf("Cilova IP: %s\n", inet_ntoa(ip->daddr));
tcp = (struct tcphdr *) (buffer + ip->ihl*4); //init header TCP
printf("-- TCP Header --\n");
printf("Zdrojovy port: %d\n", ntohs(tcp->source));
printf("Cilovy port: %d\n", ntohs(tcp->dest));
printf("Cislo ACK: %u\n", ntohl(tcp->ack_seq));
printf("Flag FIN: %d\n", tcp->fin);
printf("Flag SYN: %d\n", tcp->syn);
printf("Flag RST: %d\n", tcp->rst);
printf("Flag PSH: %d\n", tcp->psh);
printf("Flag ACK: %d\n", tcp->ack);
printf("Flag URG: %d\n", tcp->urg);
printf("-----KONEC-----");
memset(buffer, 0, PKT_LEN);
}
return 0;
}
Priklad je jen ciste demontracni, jde mi o to jestli je postup dobry a proc
to zlobi.
Budu vdecny za kazdou radu, protoze uz to resim nekolik dni a netusim kde je
bota.
Dekuji.
Na otázku zatím nikdo bohužel neodpověděl.
Tiskni
Sdílej: