Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
a celkem mi to jde, ale hodila by se mi rada zkušenějších ohledně jedné záležitosti.
Ve funkci nahraj_kofiguraci načítám ze souboru nějaká data a parsuju si to do lokální struktury, která není jednoduché pole ale je to hash obsahující jako hodnotu klíče vždy pole, tedy dalo by se říci hash polí, respektive buďme přesní hash referencí na pole. Po naplnění této lokální brurus proměnné
bych ji chtěl na konci funkce nějak překlopit do globální proměnné, ale teď jak na to? Musím tu globální pomocí foreach nejdřív vyčistit a pak prvek po prvku opět naplnit? Jak je to s platností lokálních proměnných v tomto případě? Připomínám, že ty reference na pole v hashi jsou anonymní. Neexistuje na to nějaký prima trik?
Děkuji.
Jak už jsem uvedl jde o parsování a aktualizaci nějaké konfigurace, konkrétně běží program který je řízen touto konfiguraci a chci mít možnost mu za běhu podstrčit novou konfiguraci, ovšem nejprve ji chci načíst pro kontrolu do lokální proměnné a teprve v případě že je vše ok najednou přeplácnout do globálu. Toliko pro vysvětlení.
Existuje v perlu nějaké elegantní řešení pro tzv. deep copy složitých datových struktur (třeba když potřebuji kopii lokální proměnné do globální)? nebo se to musí poctivě nakódovat na základě znalosti té struktury?
#deklarace prazdne hash
our %konfigurace;
sub load_konfig() {
# deklaruje lokalni promenne;
my %konfigurace;
# nacte ze souboru data a ulozi postupne do %konfigurace,
# jenz ma strukturu { klic1=>[1,2,3,4],klic2=>[1,2],...}
# jestlize doslo ke korektnimu naplneni lokalnich promennych,
# zkopiruj my %konfigurace do our %konfigurace,
# jinak skonci ale zachovej puvodni globalni konfiguraci.
}
# hlavni program
load_konfig();
# chvili neco dela na zaklade %konfigurace
load_konfig();
# chvili neco dela na zaklade nove %konfigurace
load_konfig();
# chvili neco dela na zaklade dalsi nove %konfigurace
Chci programu menit konfiguraci za behu a chci mit moznost kontroly syntaxe te nove konfigurace aniz bych narusil aktualni beh aplikace.
Sice získám kopii reference, jenže jestli se nepletu, bude se odkazovat na stejný místo v paměti, tedy do lokálních struktur tzn. při opětovném vyvolání té funkce, když budu ukládat nový konfigurák do těch lokálních proměnných, tak si budu zároveň přepisovat ty globální, ne?Tak takhle snad nefungují lokální proměnné ani v Perlu, ne? Resp. je rozdíl mezi
my a local, ale už si nepamatuju jaký, tak daleko jsem se v Perlu naštěstí nedostal
our $konfigurace={} # reference na hash
$konfigurace=load_konfig();
#v load_konfig()
my $ret=$main::konfig # puvodni hodnota
/VSE v poradku s daty/ && $ret=konfig # lokalni v procedure
return $ret;
}
IMO our %config a my %konfig je zbytecnost samoucelna, nesetrici pamet a znesnadnujici citelnost
Povesit load_konfig na signal (HUP, USR1) by byl problem ?
foreach ($key,$value) = $main::konfigurace { # maze globalni strukturu
splice(@$value); # vymaze pole pod klicem v hashi
delete($main::konfigurace{$key}); # vymaze prvek globalniho hashe;
}
foreach ($key,$value) = $konfigurace { # vytvari novou globalni strukturu z lokalni
$main::konfigurace{$key} = [ @$value ] ; # vytvoř kopii pole a její anonymní referenci ulož jako hodnotu klíče globálního hashe
}
Tak za výše uvedené bych asi zasloužil oprátku, ale principiálně by to snad mělo být čisté.
No ale taky je možné, že jsem jenom nepochopil jak je to s platností lokálních proměnných a lokálních referencí po opuštění bloku a princip chování garbage kolektoru v souvislosti s lokálnímy a globálnímy odkazy na anonymní pole vytvořené v rámci lokálního kontextu.
Tiskni
Sdílej: