Vývojáři z Laboratoří CZ.NIC vydali nové verze aplikací Datovka (Datovka 4.29.0, Mobilní Datovka 2.6.2). V případě desktopové verze přibyly možnosti projít všechny uložené zprávy, zkontrolovat časy expirací časových razítek a přerazítkovat datové zprávy, které lze v ISDS přerazítkovat. Novinkou je také možnost vytahovat myší ze seznamu ZFO soubory datových zpráv, tento úkon jde udělat i pomocí tlačítek Ctrl+C. Nová verze Mobilní Datovky přináší jen drobné úpravy.
MicroPython (Wikipedie), tj. implementace Pythonu 3 optimalizovaná pro jednočipové počítače, byl vydán ve verzi 1.28.0. Z novinek lze vypíchnout novou třídu machine.CAN.
Michael Meeks, CEO společnosti Collabora, na apríla oznámil, nebyl to ale apríl, že nadace The Document Foundation zastřešující vývoj kancelářského balíku LibreOffice vyloučila ze svých řad všechny zaměstnance a partnery společnosti Collabora, tj. více než třicet lidí, kteří po mnoho let přispívali do LibreOffice. Nadace The Document Foundation po několika dnech publikovala oficiální vyjádření. Přiznává pochybení při zakládání
… více »Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že v úterý 14. dubna (změna!!!) od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
a celkem mi to jde, ale hodila by se mi rada zkušenějších ohledně jedné záležitosti.
Ve funkci nahraj_kofiguraci načítám ze souboru nějaká data a parsuju si to do lokální struktury, která není jednoduché pole ale je to hash obsahující jako hodnotu klíče vždy pole, tedy dalo by se říci hash polí, respektive buďme přesní hash referencí na pole. Po naplnění této lokální brurus proměnné
bych ji chtěl na konci funkce nějak překlopit do globální proměnné, ale teď jak na to? Musím tu globální pomocí foreach nejdřív vyčistit a pak prvek po prvku opět naplnit? Jak je to s platností lokálních proměnných v tomto případě? Připomínám, že ty reference na pole v hashi jsou anonymní. Neexistuje na to nějaký prima trik?
Děkuji.
Jak už jsem uvedl jde o parsování a aktualizaci nějaké konfigurace, konkrétně běží program který je řízen touto konfiguraci a chci mít možnost mu za běhu podstrčit novou konfiguraci, ovšem nejprve ji chci načíst pro kontrolu do lokální proměnné a teprve v případě že je vše ok najednou přeplácnout do globálu. Toliko pro vysvětlení.
Existuje v perlu nějaké elegantní řešení pro tzv. deep copy složitých datových struktur (třeba když potřebuji kopii lokální proměnné do globální)? nebo se to musí poctivě nakódovat na základě znalosti té struktury?
#deklarace prazdne hash
our %konfigurace;
sub load_konfig() {
# deklaruje lokalni promenne;
my %konfigurace;
# nacte ze souboru data a ulozi postupne do %konfigurace,
# jenz ma strukturu { klic1=>[1,2,3,4],klic2=>[1,2],...}
# jestlize doslo ke korektnimu naplneni lokalnich promennych,
# zkopiruj my %konfigurace do our %konfigurace,
# jinak skonci ale zachovej puvodni globalni konfiguraci.
}
# hlavni program
load_konfig();
# chvili neco dela na zaklade %konfigurace
load_konfig();
# chvili neco dela na zaklade nove %konfigurace
load_konfig();
# chvili neco dela na zaklade dalsi nove %konfigurace
Chci programu menit konfiguraci za behu a chci mit moznost kontroly syntaxe te nove konfigurace aniz bych narusil aktualni beh aplikace.
Sice získám kopii reference, jenže jestli se nepletu, bude se odkazovat na stejný místo v paměti, tedy do lokálních struktur tzn. při opětovném vyvolání té funkce, když budu ukládat nový konfigurák do těch lokálních proměnných, tak si budu zároveň přepisovat ty globální, ne?Tak takhle snad nefungují lokální proměnné ani v Perlu, ne? Resp. je rozdíl mezi
my a local, ale už si nepamatuju jaký, tak daleko jsem se v Perlu naštěstí nedostal
our $konfigurace={} # reference na hash
$konfigurace=load_konfig();
#v load_konfig()
my $ret=$main::konfig # puvodni hodnota
/VSE v poradku s daty/ && $ret=konfig # lokalni v procedure
return $ret;
}
IMO our %config a my %konfig je zbytecnost samoucelna, nesetrici pamet a znesnadnujici citelnost
Povesit load_konfig na signal (HUP, USR1) by byl problem ?
foreach ($key,$value) = $main::konfigurace { # maze globalni strukturu
splice(@$value); # vymaze pole pod klicem v hashi
delete($main::konfigurace{$key}); # vymaze prvek globalniho hashe;
}
foreach ($key,$value) = $konfigurace { # vytvari novou globalni strukturu z lokalni
$main::konfigurace{$key} = [ @$value ] ; # vytvoř kopii pole a její anonymní referenci ulož jako hodnotu klíče globálního hashe
}
Tak za výše uvedené bych asi zasloužil oprátku, ale principiálně by to snad mělo být čisté.
No ale taky je možné, že jsem jenom nepochopil jak je to s platností lokálních proměnných a lokálních referencí po opuštění bloku a princip chování garbage kolektoru v souvislosti s lokálnímy a globálnímy odkazy na anonymní pole vytvořené v rámci lokálního kontextu.
Tiskni
Sdílej: