Byla představena nová verze modelu Claude Opus 4.6 od společnosti Anthropic. Jako demonstraci možností Anthropic využil 16 agentů Claude Opus 4.6 k vytvoření kompilátoru jazyka C, napsaného v programovacím jazyce Rust. Claude pracoval téměř autonomně, projekt trval zhruba dva týdny a náklady činily přibližně 20 000 dolarů. Výsledkem je fungující kompilátor o 100 000 řádcích kódu, jehož zdrojový kód je volně dostupný na GitHubu pod licencí Creative Commons.
Kultovní britský seriál The IT Crowd (Ajťáci) oslavil dvacáté výročí svého prvního vysílání. Sitcom o dvou sociálně nemotorných pracovnících a jejich nadřízené zaujal diváky svým humorem a ikonickými hláškami. Seriál, který debutoval v roce 2006, si i po dvou dekádách udržuje silnou fanouškovskou základnu a pravidelně se objevuje v seznamech nejlepších komedií své doby. Nedávné zatčení autora seriálu Grahama Linehana za hatecrime však vyvolává otázku, jestli by tento sitcom v současné Velké Británii vůbec vznikl.
Společnost JetBrains oznámila, že počínaje verzí 2026.1 budou IDE založená na IntelliJ ve výchozím nastavení používat Wayland.
Společnost SpaceX amerického miliardáře Elona Muska podala žádost o vypuštění jednoho milionu satelitů na oběžnou dráhu kolem Země, odkud by pomohly zajistit provoz umělé inteligence (AI) a zároveň šetřily pozemské zdroje. Zatím se ale neví, kdy by se tak mělo stát. V žádosti Federální komisi pro spoje (FCC) se píše, že orbitální datová centra jsou nejúspornějším a energeticky nejúčinnějším způsobem, jak uspokojit rostoucí poptávku po
… více »Byla vydána nová verze 2.53.0 distribuovaného systému správy verzí Git. Přispělo 70 vývojářů, z toho 21 nových. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Spolek OpenAlt zve příznivce otevřených řešení a přístupu na 216. sraz, který proběhne v pátek 20. února od 18:00 v Red Hat Labu (místnost Q304) na Fakultě informačních technologií VUT v Brně na ulici Božetěchova 1/2. Tématem srazu bude komunitní komunikační síť MeshCore. Jindřich Skácel představí, co je to MeshCore, předvede nejrůznější klientské zařízení a ukáže, jak v praxi vypadá nasazení vlastního repeateru.
Byla vydána nová major verze 9.0 multiplatformní digitální pracovní stanice pro práci s audiem (DAW) Ardour. Přehled novinek, vylepšení a oprav v poznámkách k vydání.
Hodnota Bitcoinu, decentralizované kryptoměny klesla pod 70 000 dolarů (1,44 milionu korun).
Valve z důvodu nedostatku pamětí a úložišť přehodnocuje plán na vydání zařízení Steam Controller, Steam Machine a Steam Frame: „Cílem tedy stále zůstává vydat všechna tři nová zařízení v první polovině letošního roku, ale přesná data a ceny jsou dvě věci, na kterých usilovně pracujeme a jsme si dobře vědomi toho, jak rychle se v tomto ohledu může vše změnit. Takže ač dnes žádné zveřejnitelné údaje nemáme, hned jak plány finalizujeme, budeme Vás informovat.“
Do 20. února lze hlasovat pro wallpapery pro Ubuntu 26.04 s kódovým názvem Resolute Raccoon.
Nuže, zkus třeba takovýto snipplet:
#include<stdio.h>
int main( int argc, char **argv, char **env ) {
for ( ; *env; ++env ) puts( *env );
}
Nebo třeba takhle, což je (?) totéž... (Kdyžtak to tu někdo upřesní...)
#include<stdio.h>
extern char **environ;
int main( void ) {
for ( ; *environ; ++environ ) puts( *environ );
}
To byly jen houpé příklady pro přehled. Pro lepší manipulaci je dobré udělat #include<stdlib.h> a využít jednu z následujících funkcí.
int putenv(char *string); (man 3 putenv) přijímá string tvaru NÁZEV=HODNOTA a nastaví ho. String nekopíruje, pouze přidá pointer. Musí jít o trvale existuící string, nikoliv jen o dočasné pole na zásobníku. Existující proměnné přepíše.
int setenv(const char *name, const char *value, int overwrite); (man 3 setenv) dělá totéž, jen vybranějším způsobem. Parametr overwrite určuje, zda má v případě konfliktu názvů původní proměnnou přepsat. Tím se liší od předchozí funkce, která přepisuje vždy. Další rozdíl je, že string okopíruje. Není tedy nutné, aby za běhu existoval trvale. V případě, že je příliš dlouhý, vrátí hodnotu -1.
int unsetenv(const char *name); (man 3 unsetenv) Tady je to jasné.
Příčina případné chyby bude v ERRNO.
char *getenv(const char *name); (man 3 getenv) Vyhledá název. Vrátí buď pointer na hodnotu nebo NULL, podle toho, zda taková proměnná existuje.
Změna je lokální v současném procesu. Nepřenáší se zpět do jeho otce.
Změněné proměnné se předávají nově vzniklým synovským procesům.
Změna se nepřenáší do již běžících synovských procesů.
Takhle bys to mohl třeba použít, stačí přidat jen ošetření případných chybových stavů.
#include<stdio.h>
#include<stdio.h>
static const char *const NOTSET = "VARIABLE NOT SET";
static const char *const USER = "USER";
static void output( char *const value ) {
puts( value == NULL ? NOTSET : value );
}
int main( void ) {
output( getenv( USER ) ); /* skutečný uživatel */
putenv( "USER=vincenc" );
output( getenv( USER ) ); /* 'vincenc' - přepsáno */
setenv( USER, "hugo", 0 );
output( getenv( USER ) ); /* 'vincenc' - nepřepsáno */
setenv( USER, "hugo", 1 );
output( getenv( USER ) ); /* 'hugo' - přepsáno */
unsetenv( USER );
output( getenv( USER ) ); /* 'VARIABLE NOT SET' - smazáno */
}
Uf, to je vše. Ale příště zkus radši napřed Google, protože tohle není příliš složitá otázka... 
K tomu poslednímu snippletu: mám tam omylem dvakrát stejný include. Jak jsem zjistil, stdlib.h v tomto případě není nutné includovat - stačí stdio.h.
Tiskni
Sdílej: