Microsoft představil Azure Linux 4.0 a Azure Container Linux. Na konferenci Open Source Summit North America 2026 organizované konsorciem Linux Foundation a sponzorované také Microsoftem. Azure Linux 4.0 vychází z Fedora Linuxu. Azure Container Linux je založen na projektu Flatcar. Azure Linux (GitHub, Wikipedie) byl původně znám jako CBL-Mariner.
Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 165 (pdf).
Byla vydána verze 9.2 open source virtualizační platformy Proxmox VE (Proxmox Virtual Environment, Wikipedie) založené na Debianu. Přehled novinek v poznámkách k vydání a informačním videu.
Firefox 151 podporuje Web Serial API. Pro komunikaci s různými mikrokontroléry připojenými přes USB nebo sériové porty už není nutné spouštět Chrome nebo na Chromiu postavené webové prohlížeče.
Byla vydána nová stabilní verze 8.0 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 148. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Ve FreeBSD byla nalezena a opravena zranitelnost FatGid aneb CVE-2026-45250. Jedná se o lokální eskalaci práv. Neprivilegovaný uživatel se může stát rootem.
Společnost Flipper Devices oznámila Flipper One. Zcela nový Flipper postavený od nuly. Jedná se o open-source linuxovou platformu založenou na čipu Rockchip RK3576. Hledají se dobrovolníci pro pomoc s dokončením vývoje (ovladače, testování, tvorba modulů).
Vývojáři Wine oznámili vydání verze 2.0 knihovny vkd3d pro překlad volání Direct3D na Vulkan. Přehled novinek na GitLabu.
Společnost Red Hat oznámila vydání Red Hat Enterprise Linuxu (RHEL) 10.2 a 9.8. Vedle nových vlastností a oprav chyb přináší také aktualizaci ovladačů a předběžné ukázky budoucích technologií. Vypíchnout lze CLI AI asistenta goose. Podrobnosti v poznámkách k vydání (10.2 a 9.8).
Organizace Apache Software Foundation (ASF) vydala verzi 30 integrovaného vývojového prostředí a vývojové platformy napsané v Javě NetBeans (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také ze Snapcraftu a Flathubu.
Nuže, zkus třeba takovýto snipplet:
#include<stdio.h>
int main( int argc, char **argv, char **env ) {
for ( ; *env; ++env ) puts( *env );
}
Nebo třeba takhle, což je (?) totéž... (Kdyžtak to tu někdo upřesní...)
#include<stdio.h>
extern char **environ;
int main( void ) {
for ( ; *environ; ++environ ) puts( *environ );
}
To byly jen houpé příklady pro přehled. Pro lepší manipulaci je dobré udělat #include<stdlib.h> a využít jednu z následujících funkcí.
int putenv(char *string); (man 3 putenv) přijímá string tvaru NÁZEV=HODNOTA a nastaví ho. String nekopíruje, pouze přidá pointer. Musí jít o trvale existuící string, nikoliv jen o dočasné pole na zásobníku. Existující proměnné přepíše.
int setenv(const char *name, const char *value, int overwrite); (man 3 setenv) dělá totéž, jen vybranějším způsobem. Parametr overwrite určuje, zda má v případě konfliktu názvů původní proměnnou přepsat. Tím se liší od předchozí funkce, která přepisuje vždy. Další rozdíl je, že string okopíruje. Není tedy nutné, aby za běhu existoval trvale. V případě, že je příliš dlouhý, vrátí hodnotu -1.
int unsetenv(const char *name); (man 3 unsetenv) Tady je to jasné.
Příčina případné chyby bude v ERRNO.
char *getenv(const char *name); (man 3 getenv) Vyhledá název. Vrátí buď pointer na hodnotu nebo NULL, podle toho, zda taková proměnná existuje.
Změna je lokální v současném procesu. Nepřenáší se zpět do jeho otce.
Změněné proměnné se předávají nově vzniklým synovským procesům.
Změna se nepřenáší do již běžících synovských procesů.
Takhle bys to mohl třeba použít, stačí přidat jen ošetření případných chybových stavů.
#include<stdio.h>
#include<stdio.h>
static const char *const NOTSET = "VARIABLE NOT SET";
static const char *const USER = "USER";
static void output( char *const value ) {
puts( value == NULL ? NOTSET : value );
}
int main( void ) {
output( getenv( USER ) ); /* skutečný uživatel */
putenv( "USER=vincenc" );
output( getenv( USER ) ); /* 'vincenc' - přepsáno */
setenv( USER, "hugo", 0 );
output( getenv( USER ) ); /* 'vincenc' - nepřepsáno */
setenv( USER, "hugo", 1 );
output( getenv( USER ) ); /* 'hugo' - přepsáno */
unsetenv( USER );
output( getenv( USER ) ); /* 'VARIABLE NOT SET' - smazáno */
}
Uf, to je vše. Ale příště zkus radši napřed Google, protože tohle není příliš složitá otázka... 
K tomu poslednímu snippletu: mám tam omylem dvakrát stejný include. Jak jsem zjistil, stdlib.h v tomto případě není nutné includovat - stačí stdio.h.
Tiskni
Sdílej: