Google zveřejnil seznam 1 141 projektů (vývojářů) od 184 organizací přijatých do letošního, již dvaadvacátého, Google Summer of Code. Přihlášeno bylo celkově 23 371 projektů od 15 245 vývojářů ze 131 zemí.
Na čem pracovali vývojáři GNOME a KDE Plasma minulý týden? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME a Týden v KDE Plasma.
Open source počítačová hra na hrdiny NetHack (Wikipedie, GitHub) byla vydána v nové verzi 5.0.0. První verze této hry byla vydána v roce 1987.
Evropská komise naléhavě vyzvala členské státy EU, aby kvůli ochraně nezletilých na internetu urychlily zavádění unijní aplikace pro ověřování věku a zajistily její dostupnost do konce roku. Členské státy mohou zavést aplikaci EU pro ověřování věku jako samostatnou aplikaci nebo ji integrovat do takzvané evropské peněženky digitální identity.
Richard Biener oznámil vydání verze 16.1 (16.1.0) kolekce kompilátorů pro různé programovací jazyky GCC (GNU Compiler Collection). Jedná se o první stabilní verzi řady 16. Přehled změn, nových vlastností a oprav a aktualizovaná dokumentace na stránkách projektu. Některé zdrojové kódy, které bylo možné přeložit s předchozími verzemi GCC, bude nutné upravit.
Zulip Server z open source komunikační platformy Zulip (Wikipedie, GitHub) byl vydán ve verzi 12.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Před 30 lety, tj. v úterý 30. dubna 1996, byl spuštěn Seznam.cz.
Byly zpracovány a zveřejněny všechny videozáznamy, které stojí za zveřejnění, z konference FOSDEM 2026.
Od úterý 28. dubna musí nově uváděné notebooky v Evropské unii podporovat nabíjení přes USB-C. Jednotná nabíječka byla schválena Evropským parlamentem v říjnu 2022.
Byly publikovány informace o kritické zranitelnosti CVE-2026-31431 pojmenované Copy Fail v Linuxu, konkrétně v kryptografii (AF_ALG). Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). Na všech distribucích Linuxu vydaných od roku 2017. Pomocí 732bajtového skriptu. V upstreamu je již opraveno. Zranitelnost byla nalezena pomocí AI Xint Code.
1) odpoved SYN/ACK (na tomto portu se nasloucha) 2) odpoved RST/ACK (port je zavreny) 3) zadna odpoved (server nebezi nebo filtruje pakety)K tomuto jsem nasel kus kodu v Pythonu:
#!/usr/bin/env python
import socket
HOST = 'seznam.cz'
PORT = 5060
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.connect((HOST, PORT))
s.send('Hello, world')
data = s.recv(1024)
s.close()
print 'Received', repr(data)
V pripade, kdyz na serveru port je otevren a nasloucha, tak bych mel dostat SYN/ACK, ale ten dostanu az po Ctrl+C (KeyboardInterrupt). Tuto odpoved bych potreboval pred Ctrl+C, protoze program(klient) zustane "viset" a nic se nedeje.
Stacilo by me take po nejake dobe(timeout), aby "vyskocil z cekani".
V lepsim pripade dostanu "Connection refused", kdyz nenasloucha na danem portu.
Jakym zpusobem by slo kod osetrit, abych se dozvedel, ze opravdu nasloucha a samozrejme jak by se to dalo osetrit i pro ostatni pripady uvedene vyse?
Kod je cisty Hello World client a zatim se tak nejak ucim.
Diky.
#!/usr/bin/env python from socket import * HOST = 'seznam.cz' PORT = 5060 s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) s.setblocking(0) s.settimeout(1.0) try: s.connect((HOST, PORT)) print "nasloucha" except error: print "nic nenasloucha" s.close()Servery, kde maji firewall a pri spojeni RST/ACK klientovi nedojde, tak zustane viset a ceka az vyprsi timeout. Zavedenim non-blocking modu a nastaveni timeoutu se mne vrati socket error drive. Takze vyreseno.
Tiskni
Sdílej: