GNUnet (Wikipedie) byl vydán v nové major verzi 0.27.0. Jedná se o framework pro decentralizované peer-to-peer síťování, na kterém je postavena řada aplikací.
Byly publikovány informace (technické detaily) o bezpečnostním problému Snapu. Jedná se o CVE-2026-3888. Neprivilegovaný lokální uživatel může s využitím snap-confine a systemd-tmpfiles získat práva roota.
Nightingale je open-source karaoke aplikace, která z jakékoliv písničky lokálního alba (včetně videí) dokáže oddělit vokály, získat text a vše přehrát se synchronizací na úrovni jednotlivých slov a hodnocením intonace. Pro separaci vokálů využívá UVR Karaoke model s Demucs od Mety, texty písní stahuje z lrclib.net (LRCLIB), případně extrahuje pomocí whisperX, který rovněž využívá k načasování slov. V případě audiosouborů aplikace na
… více »Po půl roce vývoje od vydání verze 49 bylo vydáno GNOME 50 s kódovým názvem Tokyo (Mastodon). Podrobný přehled novinek i s náhledy v poznámkách k vydání a v novinkách pro vývojáře.
Článek na stránkách Fedora Magazinu informuje o vydání Fedora Asahi Remixu 43, tj. linuxové distribuce pro Apple Silicon vycházející z Fedora Linuxu 43.
Byl zveřejněn program konference Installfest 2026. Konference proběhne o víkendu 28. a 29. března v Praze na Karlově náměstí 13. Vstup zdarma.
Byla vydána Java 26 / JDK 26. Nových vlastností (JEP - JDK Enhancement Proposal) je 10. Odstraněno bylo Applet API.
Byla vydána nová verze 260 správce systému a služeb systemd (Wikipedie, GitHub). Odstraněna byla podpora skriptů System V. Aktualizovány byly závislosti. Minimální verze Linuxu z 5.4 na 5.10, OpenSSL z 1.1.0 na 3.0.0, Pythonu z 3.7.0 na 3.9.0…
Byla vydána nová verze 5.1 svobodného 3D softwaru Blender. Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Videopředstavení na YouTube.
Bylo oznámeno vydání nové verze 8.1 "Hoare" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie). Doprovodný příspěvek na blogu Khronosu rozebírá kódování a dekódování videa pomocí Vulkan Compute Shaders v FFmpeg.
HOST = ''
PORT = 6001
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.bind((HOST, PORT))
s.listen()
print 'server ceka na pripojeni'
while 1:
conn, addr = s.accept()
print pripojen klient:', addr
while 1:
data = conn.recv(1024) *prijmu data
nejaka omacka co zpracuje dosla data
conn.send(pomsend) *poslu data
a problem je nasledujici, pokud clovek s terminalem odejde mimo dosah signalu, tak se nekdy stane ze server zustane viset (asi na recv()) a jedina moznost je ten programek sestrelit, pockat az upadne spojeni co je ve stavu fin_wait a pak ho pustit znovu.
Je nejaka moznost jak se tohoto chovani zbavit?
+ jak poznam kdy se client(wifi terminal) odpojil korektne?
struct timeval timeout;
/* set receive timeout to 1s */
timeout.tv_sec = 1;
timeout.tv_usec = 0;
setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, &timeout, sizeof(timeout)
V pythonu budes muset pouzit
setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_RCVTIMEO, timeout)
Ten posledni parametr timeout bude string reprezentujici Cckovsky struct timeval. Viz. http://docs.python.org/lib/socket-objects.html
Bohuzel nemam moznost to vyzkouset.
tv = struct.pack('ii', int(timeout), int((timeout-int(timeout))*1e6))
setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_RCVTIMEO, tv)
Tiskni
Sdílej: