raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.
Nové verze AI modelů. Společnost OpenAI představila GPT‑5.5. Společnost DeepSeek představila DeepSeek V4.
Nová čísla časopisů od nakladatelství Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 164 (pdf) a Hello World 29 (pdf).
Bylo oznámeno, že webový prohlížeč Opera GX zaměřený na hráče počítačových her je už také na Flathubu and Snapcraftu.
Akcionáři americké mediální společnosti Warner Bros. Discovery dnes schválili převzetí firmy konkurentem Paramount Skydance za zhruba 110 miliard dolarů (téměř 2,3 bilionu Kč). Firmy se na spojení dohodly v únoru. O část společnosti Warner Bros. Discovery dříve usilovala rovněž streamovací platforma Netflix, se svou nabídkou však neuspěla. Transakci ještě budou schvalovat regulační orgány, a to nejen ve Spojených státech, ale také
… více »Canonical vydal (email, blog, YouTube) Ubuntu 26.04 LTS Resolute Raccoon. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vydány byly také oficiální deriváty Edubuntu, Kubuntu, Lubuntu, Ubuntu Budgie, Ubuntu Cinnamon, Ubuntu Kylin, Ubuntu Studio, Ubuntu Unity a Xubuntu. Jedná se o 11. vydání s dlouhodobou podporou (LTS).
V programovacím jazyce Go naprogramovaná webová aplikace pro spolupráci na zdrojových kódech pomocí gitu Gitea (Wikipedie) byla vydána v nové verzi 1.26.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Ve středu 29. dubna 2026 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 7. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj i uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večerních hodin. Hackday je určen všem zájemcům o praktickou práci s Linuxem na telefonech. Zaměří se na vývoj aplikací v userspace, například bankovní aplikace, zpracování obrazu z kamery nebo práci s NFC, i na úpravy
… více »LilyPond (Wikipedie) , tj. multiplatformní svobodný software určený pro sazbu notových zápisů, byl vydán ve verzi 2.26.0. Přehled novinek v aktualizované dokumentaci.
Byla vydána nová verze 11.0.0 otevřeného emulátoru procesorů a virtualizačního nástroje QEMU (Wikipedie). Přispělo 237 vývojářů. Provedeno bylo více než 2 500 commitů. Přehled úprav a nových vlastností v seznamu změn.
SET( LIBRARIES m curses )
# Create binnary bin1
ADD_EXECUTABLE( bin1 main.cpp
zdrojak1.h zdrojak1.cpp
zdrojak2.h zdrojak2.cpp
zdrojak3.h zdrojak3.cpp)
target_link_libraries( bin ${LIBRARIES} )
# Create binnary bin2
ADD_EXECUTABLE( bin2 bin1.cpp
zdrojak1.h zdrojak1.cpp
zdrojak2.h zdrojak2.cpp
zdrojak3.h zdrojak3.cpp)
target_link_libraries( bin2 ${LIBRARIES} )
# Create binnary bin3
ADD_EXECUTABLE( bin3 bin3.cpp
zdrojak1.h zdrojak1.cpp
zdrojak2.h zdrojak2.cpp
zdrojak3.h zdrojak3.cpp)
target_link_libraries( bin3 ${LIBRARIES} )
Následně pak po zadání "make" vypadá výstup takto:
Building CXX object CMakeFiles/bin1.dir/main.o Building CXX object CMakeFiles/bin1.dir/zdrojak1.o Building CXX object CMakeFiles/bin1.dir/zdrojak2.o Building CXX object CMakeFiles/bin1.dir/zdrojak3.o Linking CXX executable bin1 Built target bin1 Building CXX object CMakeFiles/bin2.dir/bin2.o Building CXX object CMakeFiles/bin2.dir/zdrojak1.o Building CXX object CMakeFiles/bin2.dir/zdrojak2.o Building CXX object CMakeFiles/bin2.dir/zdrojak3.o Linking CXX executable bin2 Built target bin2 Building CXX object CMakeFiles/bin3.dir/bin3.o Building CXX object CMakeFiles/bin3.dir/zdrojak1.o Building CXX object CMakeFiles/bin3.dir/zdrojak2.o Building CXX object CMakeFiles/bin3.dir/zdrojak3.o Linking CXX executable bin3 Built target bin3Co dělám špatně? Nebo to dělám správně a opravdu se to musí pokaždé znovu kompilovat? PS: Se CMakem začínám...
FIND_PACKAGE ( Curses REQUIRED )
INCLUDE_DIRECTORIES(
${CURSES_INCLUDE_DIR}
)
ADD_LIBRARY( zdrojak
zdrojak1.h zdrojak1.cpp
zdrojak2.h zdrojak2.cpp
zdrojak3.h zdrojak3.cpp
)
SET( LIBRARIES
m
${CURSES_LIBRARY}
zdrojak
)
# Create binnary bin1
ADD_EXECUTABLE( bin1 main.cpp )
TARGET_LINK_LIBRARIES ( bin1 ${LIBRARIES} )
# Create binnary bin2
ADD_EXECUTABLE( bin2 bin1.cpp )
TARGET_LINK_LIBRARIES( bin2 ${LIBRARIES} )
# Create binnary bin3
ADD_EXECUTABLE( bin3 bin3.cpp )
TARGET_LINK_LIBRARIES( bin3 ${LIBRARIES} )
Tiskni
Sdílej: