Software Freedom Conservancy v novém dokumentu shrnuje doporučení, jak přistupovat ke generativní AI založené na LLM při přispívání do svobodného a open-source softwaru. Mimo jiné vyzývá k obezřetnosti, transparentnosti a revizi generovaného kódu člověkem.
Byla vydána nová verze 5.6.0 programu na úpravu digitálních fotografií darktable (Wikipedie).
Na čem aktuálně pracují vývojáři GNOME a KDE Plasma? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME a Týden v KDE Plasma. V Týdnu v GNOME je zmíněn flatpak balíček pro GIMP 0.54.1 z roku 1996. Jedná se o poslední verzi GIMPu postavenou nad toolkitem Motif.
Home Assistant Operating System, tj. linuxová distribuce optimalizována pro hostování Home Assistanta a jeho aplikací, byl vydán v nové major verzi 18.0.
Po šestiletém úsilí byla z jádra Linux odstraněna funkce strncpy(). Všechna předchozí volání této funkce byla převedena na bezpečnější alternativy.
Byla vydána nová verze 261 správce systému a služeb systemd (Wikipedie, GitHub). Z novinek lze vypíchnout nový subsystém IMDS (Cloud "Instance Metadata Service"), nový příkaz storagectl nebo novou komponentu systemd-sysinstall.
Vývojové prostředí Qt Creator bylo vydáno ve verzi 20 (seznam změn). Novinky zahrnují hlavně rozšíření pro integraci LLM agentů nebo minimalistický editační režim uživatelského rozhraní („zen mode“).
Už jste se prolétli na webu Google Earth? Přibyl tam Simulátor letu (Nástroje / Simulátor letu). Funguje i bez účtu Google [𝕏].
Byla vydána nová verze 4.7 (𝕏, Bluesky, Mastodon) multiplatformního open source herního enginu Godot (Wikipedie, GitHub). Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Mastodon (Wikipedie) - sociální síť, která není na prodej - byl vydán ve verzi 4.6. Přehled novinek s náhledy v oznámení na blogu.
SET( LIBRARIES m curses )
# Create binnary bin1
ADD_EXECUTABLE( bin1 main.cpp
zdrojak1.h zdrojak1.cpp
zdrojak2.h zdrojak2.cpp
zdrojak3.h zdrojak3.cpp)
target_link_libraries( bin ${LIBRARIES} )
# Create binnary bin2
ADD_EXECUTABLE( bin2 bin1.cpp
zdrojak1.h zdrojak1.cpp
zdrojak2.h zdrojak2.cpp
zdrojak3.h zdrojak3.cpp)
target_link_libraries( bin2 ${LIBRARIES} )
# Create binnary bin3
ADD_EXECUTABLE( bin3 bin3.cpp
zdrojak1.h zdrojak1.cpp
zdrojak2.h zdrojak2.cpp
zdrojak3.h zdrojak3.cpp)
target_link_libraries( bin3 ${LIBRARIES} )
Následně pak po zadání "make" vypadá výstup takto:
Building CXX object CMakeFiles/bin1.dir/main.o Building CXX object CMakeFiles/bin1.dir/zdrojak1.o Building CXX object CMakeFiles/bin1.dir/zdrojak2.o Building CXX object CMakeFiles/bin1.dir/zdrojak3.o Linking CXX executable bin1 Built target bin1 Building CXX object CMakeFiles/bin2.dir/bin2.o Building CXX object CMakeFiles/bin2.dir/zdrojak1.o Building CXX object CMakeFiles/bin2.dir/zdrojak2.o Building CXX object CMakeFiles/bin2.dir/zdrojak3.o Linking CXX executable bin2 Built target bin2 Building CXX object CMakeFiles/bin3.dir/bin3.o Building CXX object CMakeFiles/bin3.dir/zdrojak1.o Building CXX object CMakeFiles/bin3.dir/zdrojak2.o Building CXX object CMakeFiles/bin3.dir/zdrojak3.o Linking CXX executable bin3 Built target bin3Co dělám špatně? Nebo to dělám správně a opravdu se to musí pokaždé znovu kompilovat? PS: Se CMakem začínám...
FIND_PACKAGE ( Curses REQUIRED )
INCLUDE_DIRECTORIES(
${CURSES_INCLUDE_DIR}
)
ADD_LIBRARY( zdrojak
zdrojak1.h zdrojak1.cpp
zdrojak2.h zdrojak2.cpp
zdrojak3.h zdrojak3.cpp
)
SET( LIBRARIES
m
${CURSES_LIBRARY}
zdrojak
)
# Create binnary bin1
ADD_EXECUTABLE( bin1 main.cpp )
TARGET_LINK_LIBRARIES ( bin1 ${LIBRARIES} )
# Create binnary bin2
ADD_EXECUTABLE( bin2 bin1.cpp )
TARGET_LINK_LIBRARIES( bin2 ${LIBRARIES} )
# Create binnary bin3
ADD_EXECUTABLE( bin3 bin3.cpp )
TARGET_LINK_LIBRARIES( bin3 ${LIBRARIES} )
Tiskni
Sdílej: