Byla vydána nová verze 10.7 z Debianu vycházející linuxové distribuce DietPi pro (nejenom) jednodeskové počítače. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Přibyly balíčky HomeBox a Scrypted.
OpenRGB (GitLab) dospěl do verze 1.0 (YouTube). OpenRGB (dříve OpenAuraSDK) je svobodný multiplatformní software umožňující nastavení podsvícení celé řady různých „herních“ komponent a periferií.
Dnes startuje prodej headsetu Steam Frame. Počínaje dneškem se tedy můžete zapsat na seznam pro jeden z následujících modelů: Steam Frame 256 GB za 1 049 EUR a Steam Frame 1 TB za 1 279 EUR.
Vládní CERT upozorňuje na kritickou zranitelnost v GitLab Community Edition (CE) a Enterprise Edition (EE). Zranitelnost CVE-2026-85706 typu path traversal v Repository Commits API dosahuje skóre CVSS 10.0. Kvůli nedostatečnému omezení cest a chybějícímu vynucení autentizace může za určitých podmínek neautentizovaný útočník číst libovolné soubory ze serveru GitLab, a získat tak přístup k citlivým datům a konfiguraci instance.
Linux může běžet nativně na ESP32-S3 – bez emulace a rovnou s 9,7″ e-paperem.
Homebrew (Wikipedie), správce balíčků pro macOS a od verze 2.0.0 také pro Linux, byl vydán ve verzi 7.0.0. Pro sandboxing se na Linuxu nově používá Landlock místo Bubblewrap. Na stránce Homebrew Formulae lze procházet seznamem balíčků. K dispozici jsou také různé statistiky.
Správce fotografií Shotwell byl vydán ve verzi 33.0 (GitLab). Hlavní novinkou v tomto vydání po dvou letech je přechod na GTK4.
Na YouTube byly publikovány videozáznamy přednášek a na Flickru fotografie z konference EuroPython 2026.
Byl vydán Debian 13.7, tj. sedmá opravná verze Debianu 13 s kódovým názvem Trixie. Řešeny jsou především bezpečnostní problémy, ale také několik vážných chyb. Instalační média Debianu 13 lze samozřejmě nadále k instalaci používat. Po instalaci stačí systém aktualizovat.
Jiří Eischmann se v příspěvku Fiasko jménem W Social na svém blogu věnuje evropské sociální síti W: "W Social je příkladem toho, že se problémy sociální sítí nedají řešit od exekutivního stolu. Když na začátku tohoto roku v Davosu oznámili vznik nové sociální sítě W Social, politici se mohli přetrhnout ve chvalozpěvech. Konečně evropská sociální síť a ještě s ověřením identity. … Jak se ukázalo, když v Davosu W Social oznamovali, neměli kromě
… více »
SET( LIBRARIES m curses )
# Create binnary bin1
ADD_EXECUTABLE( bin1 main.cpp
zdrojak1.h zdrojak1.cpp
zdrojak2.h zdrojak2.cpp
zdrojak3.h zdrojak3.cpp)
target_link_libraries( bin ${LIBRARIES} )
# Create binnary bin2
ADD_EXECUTABLE( bin2 bin1.cpp
zdrojak1.h zdrojak1.cpp
zdrojak2.h zdrojak2.cpp
zdrojak3.h zdrojak3.cpp)
target_link_libraries( bin2 ${LIBRARIES} )
# Create binnary bin3
ADD_EXECUTABLE( bin3 bin3.cpp
zdrojak1.h zdrojak1.cpp
zdrojak2.h zdrojak2.cpp
zdrojak3.h zdrojak3.cpp)
target_link_libraries( bin3 ${LIBRARIES} )
Následně pak po zadání "make" vypadá výstup takto:
Building CXX object CMakeFiles/bin1.dir/main.o Building CXX object CMakeFiles/bin1.dir/zdrojak1.o Building CXX object CMakeFiles/bin1.dir/zdrojak2.o Building CXX object CMakeFiles/bin1.dir/zdrojak3.o Linking CXX executable bin1 Built target bin1 Building CXX object CMakeFiles/bin2.dir/bin2.o Building CXX object CMakeFiles/bin2.dir/zdrojak1.o Building CXX object CMakeFiles/bin2.dir/zdrojak2.o Building CXX object CMakeFiles/bin2.dir/zdrojak3.o Linking CXX executable bin2 Built target bin2 Building CXX object CMakeFiles/bin3.dir/bin3.o Building CXX object CMakeFiles/bin3.dir/zdrojak1.o Building CXX object CMakeFiles/bin3.dir/zdrojak2.o Building CXX object CMakeFiles/bin3.dir/zdrojak3.o Linking CXX executable bin3 Built target bin3Co dělám špatně? Nebo to dělám správně a opravdu se to musí pokaždé znovu kompilovat? PS: Se CMakem začínám...
FIND_PACKAGE ( Curses REQUIRED )
INCLUDE_DIRECTORIES(
${CURSES_INCLUDE_DIR}
)
ADD_LIBRARY( zdrojak
zdrojak1.h zdrojak1.cpp
zdrojak2.h zdrojak2.cpp
zdrojak3.h zdrojak3.cpp
)
SET( LIBRARIES
m
${CURSES_LIBRARY}
zdrojak
)
# Create binnary bin1
ADD_EXECUTABLE( bin1 main.cpp )
TARGET_LINK_LIBRARIES ( bin1 ${LIBRARIES} )
# Create binnary bin2
ADD_EXECUTABLE( bin2 bin1.cpp )
TARGET_LINK_LIBRARIES( bin2 ${LIBRARIES} )
# Create binnary bin3
ADD_EXECUTABLE( bin3 bin3.cpp )
TARGET_LINK_LIBRARIES( bin3 ${LIBRARIES} )
Tiskni
Sdílej: