Nové verze Roundcube Webmailu 1.6.19 a 1.7.4 řeší několik zranitelností.
Na Kickstarteru běží kampaň na podporu hloupého (jenom volání a SMS) tlačítkového DIY telefonu MAKERphone 2.0 od společnosti CircuitMess postaveného na ESP32-S3 a volitelně také s hodinkami MAKERband. S možností psaní vlastních aplikací. S volitelnými HW rozšiřujícími moduly.
Byla vydána nová verze 10.7 z Debianu vycházející linuxové distribuce DietPi pro (nejenom) jednodeskové počítače. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Přibyly balíčky HomeBox a Scrypted.
OpenRGB (GitLab) dospěl do verze 1.0 (YouTube). OpenRGB (dříve OpenAuraSDK) je svobodný multiplatformní software umožňující nastavení podsvícení celé řady různých „herních“ komponent a periferií.
Dnes startuje prodej headsetu Steam Frame. Počínaje dneškem se tedy můžete zapsat na seznam pro jeden z následujících modelů: Steam Frame 256 GB za 1 049 EUR a Steam Frame 1 TB za 1 279 EUR.
Vládní CERT upozorňuje na kritickou zranitelnost v GitLab Community Edition (CE) a Enterprise Edition (EE). Zranitelnost CVE-2026-85706 typu path traversal v Repository Commits API dosahuje skóre CVSS 10.0. Kvůli nedostatečnému omezení cest a chybějícímu vynucení autentizace může za určitých podmínek neautentizovaný útočník číst libovolné soubory ze serveru GitLab, a získat tak přístup k citlivým datům a konfiguraci instance.
Linux může běžet nativně na ESP32-S3 – bez emulace a rovnou s 9,7″ e-paperem.
Homebrew (Wikipedie), správce balíčků pro macOS a od verze 2.0.0 také pro Linux, byl vydán ve verzi 7.0.0. Pro sandboxing se na Linuxu nově používá Landlock místo Bubblewrap. Na stránce Homebrew Formulae lze procházet seznamem balíčků. K dispozici jsou také různé statistiky.
Správce fotografií Shotwell byl vydán ve verzi 33.0 (GitLab). Hlavní novinkou v tomto vydání po dvou letech je přechod na GTK4.
Na YouTube byly publikovány videozáznamy přednášek a na Flickru fotografie z konference EuroPython 2026.
,pak uz to pujde samo.
void pwm (pwm1,pwm2,pwm3)
{
unsigned char smycka = 0x00;
LED1 = zapni;
LED2 = zapni;
LED3 = zapni;
while(0xFF - smycka)
{
smycka++;
if(pwm1 == smycka)
{
LED1 = vypni;
}
if(pwm2 == smycka)
{
LED2 = vypni;
}
if(pwm3 == smycka)
{
LED3 = vypni;
}
}
smycka = 0x00;
}
pouziti teto funkce v prikladu muzes nalezt na rgb lampicka
samozrejmne moznosti je spousta jen se trochu zamyslet. Jinak na netu se dokonce daji stahnout "operacni systemy" pro avr-ka kde lze jiz vlakna pouzivat, ale proc to prece komplikovat. Tak hodne zdaru pri softeni
http://www.mikrocontroller.net/articles/Soft-PWM
http://www.mikrocontroller.net/articles/AVR-Tutorial:_PWM#PWM_in_Software
Tiskni
Sdílej: