abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 21:55 | Nová verze

    MicroPython (Wikipedie), tj. implementace Pythonu 3 optimalizovaná pro jednočipové počítače, byl vydán ve verzi 1.28.0. Z novinek lze vypíchnout novou třídu machine.CAN.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 10:22 | Komunita

    Michael Meeks, CEO společnosti Collabora, na apríla oznámil, nebyl to ale apríl, že nadace The Document Foundation zastřešující vývoj kancelářského balíku LibreOffice vyloučila ze svých řad všechny zaměstnance a partnery společnosti Collabora, tj. více než třicet lidí, kteří po mnoho let přispívali do LibreOffice. Nadace The Document Foundation po několika dnech publikovala oficiální vyjádření. Přiznává pochybení při zakládání

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    6.4. 05:33 | Pozvánky

    Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že v úterý 14. dubna (změna!!!) od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout

    … více »
    bkralik | Komentářů: 3
    5.4. 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    5.4. 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 8
    5.4. 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 17
    5.4. 04:11 | Zajímavý software

    Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    4.4. 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 21
    3.4. 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.4. 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 13
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1235 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: Problem při kompilaci c++

    22.9.2008 18:22 Ikita
    Problem při kompilaci c++
    Přečteno: 818×
    Přílohy:
    Zdravím mám už delší dobu problém při kompilaci jednoho zdrojového kodu. A nemůžu si pomoct, ale podle mě ve zdrojáku chyba není.

    V příloze je zdrojoví kod i vypis chyb

    má otazka zní zda-li by to nemohlo být třeba kompilátorem či jinou věcí. POkud by ste někdo našel chybu v kodu tak bych mu byl vděčný

    děkuji.

    Odpovědi

    22.9.2008 18:45 abr | skóre: 24 | blog: ab
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Problem při kompilaci c++
    O jaky herni server se jedna?
    22.9.2008 19:05 Ikita
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Problem při kompilaci c++
    Jedná se o herní server naší hry kterou vyvíjeme freeware. Zakoupili sme engine a tet se snažíme dat vše dohromady a server je jedna z části.. Bohužel nejsu schopen přijít na to proč to nejde:)

    22.9.2008 19:21 Jirka P
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Problem při kompilaci c++
    Já jsem to teda jen prolít a nestudoval, ale vypadá to na klasiku s děděním od šablony. Jde o to, že pokud šablonová třída dědí od jiné šablonové třídy, zděděné prvky záleží na parametrech šablony. Protože samotné jméno proměnné není nezáleží na typových parametrech, překladač chce vidět tu proměnnou ještě než zná typové parametry a tedy i prvky nadtřídy. Protože ji nikde nevidí, zahlásí chybu.

    Dá se to spravit použitím using-deklarace nebo explicitním použitím this.

    Příklad:

    template <class T>
    class A { int x, y; };
    
    template <class T>
    class B : public A<T>
    {
      using A<T>::x;
      void f() { this->y = x; }
    };
    
    27.9.2008 13:20 Ikita
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Problem při kompilaci c++
    mno asi su uplně mimo, ale ja tu chybu tam prostě nevidím... :(
    27.9.2008 16:05 Andrej Herceg | skóre: 43
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Problem při kompilaci c++
    Treba napr. zmeniť
    _AddNewElem(_step);
    na
    _AddNewElem(this->_step);
    28.9.2008 12:41 ikyta
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Problem při kompilaci c++
    Příloha:
    dekuji moc konecne pokrok, ale stale to pise ty dalsi chybky s tim elem a no.

    vypis v priloze

    28.9.2008 13:33 Jirka P.
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Problem při kompilaci c++
    Tak použijte stejný trik. Nebo tu using deklaraci, pokud vás psaní "this->" nebavilo.
    4.10.2008 10:30 Ikita
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Problem při kompilaci c++
    Příloha:
    Děkuji všem opravdu moc problém vyřešen.. Akorát teda tet tu mám problem jiný s debugerem asi budu muset napsat strukturu, ale raději se chcu zeptat Vás co by ste dělali..

    Momentálně tu mám problem s debugerem.

    /home/lab22/data/rot/Dev/xTree/Header/Link.h:13: warning: 'class LinkObj' has virtual functions but non-virtual destructor /home/lab22/Hdata/rot/Dev//linux/common/debugsystem/DebugDef.h:41: error: expected constructor, destructor, or type conversion before '.' token

    zdroják je v příloze.

    Děkuji.

    5.10.2008 18:26 Ikita
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Problem při kompilaci c++
    Už sem to vyřešíl, ale i tak děkuji moc.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.