Byla vydána nová verze 19 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. Podrobný přehled novinek v changelogu.
Bitwig Studio (Wikipedie) bylo vydáno ve verzi 6. Jedná se o proprietární multiplatformní (macOS, Windows, Linux) digitální pracovní stanici pro práci s audiem (DAW).
Společnost Igalia představila novou linuxovou distribuci (framework) s názvem Moonforge. Jedná se o distribuci určenou pro vestavěné systémy. Vychází z projektů Yocto a OpenEmbedded.
Google Chrome 146 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 146.0.7680.71 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 29 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
D7VK byl vydán ve verzi 1.5. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 3 (novinka), 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-03 aneb Eclipse 4.39. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Ze systému Slavia pojišťovny uniklo přibližně 150 gigabajtů citlivých dat. Jedná se například o pojistné dokumenty, lékařské záznamy nebo přímou komunikaci s klienty. Za únik může chyba dodavatelské společnosti.
Sněmovna propustila do dalšího kola projednávání vládní návrh zákona o digitální ekonomice, který má přinést bezpečnější on-line prostředí. Reaguje na evropské nařízení DSA o digitálních službách a upravuje třeba pravidla pro on-line tržiště nebo sociální sítě a má i víc chránit děti.
Meta převezme sociální síť pro umělou inteligenci (AI) Moltbook. Tvůrci Moltbooku – Matt Schlicht a Ben Parr – se díky dohodě stanou součástí Meta Superintelligence Labs (MSL). Meta MSL založila s cílem sjednotit své aktivity na poli AI a vyvinout takovou umělou inteligenci, která překoná lidské schopnosti v mnoha oblastech. Fungovat by měla ne jako centralizovaný nástroj, ale jako osobní asistent pro každého uživatele.
Byla vydána betaverze Fedora Linuxu 44 (ChangeSet), tj. poslední zastávka před vydáním finální verze, která je naplánována na úterý 14. dubna.
Nějak jsem nepochopil, že se chceš vyhnout binárnímu čtení.Myslel som to tak, ze tie struktury v pamati budem moct citat podobne ako by ich cital proces ktoremu patria. Napr. takto st_rec.name. A nemusel to citat ako nejaky prud dat, kde by som musel vediet kde jedna premenna konci a ina zaciana. Takze hovorite, ze zdielana pamat. Tak skusime.
nebo rodič po získání informací tyto "natlačí" do potomka, který si je zapamatujemohli by ste toto konktretne specifikovat, ako by sa to dalo urobit? Musela by tam byt nejaka aktivita na strane potomka. resp. musel by data nejak spracovavat?
fread(ptr, sizeof(*ptr), 1, stream); ptr->name není už tak hrozné. Akorát by se v potomkovi muselo zacházet s dvěma vstupy naráz (UDP a tahle roura), a to je trochu složitější - buď přes přes select() nebo neblokující režim. Sdílená paměť bude opravdu lepší řešení, pokud je možné ji použít.
(pthread_mutexattr_setpshared(&attr, PTHREAD_PROCESS_SHARED). Do přílohy jsem kdyžtat sesmolil ukázkový program, který dělá zhruba to co xsustek chce (abych si vyzkoušel, že to co radím doopravdy funguje). Dost by mě zajímalo srovnání výkonu oproti jiné meziprocesové synchronizaci...
Nechcem k tomu pouzit vlakna.
To je docela chyba, protože právě tohle je jedna z největších výhod threadů. Můžete sice použít sdílenou paměť, ale tím si nepomůžete, stejně budete muset řešit otázku synchronizace (např. pomocí semaforů).
Tiskni
Sdílej: