abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 12:55 | Nová verze

    CiviCRM (Wikipedie) bylo vydáno v nové verzi 6.14.0. Podrobnosti o nových funkcích a opravách najdete na release stránce. CiviCRM je robustní open-source CRM systém navržený speciálně pro neziskové organizace, spolky a občanské iniciativy. Projekt je napsán v jazyce PHP a licencován pod GNU Affero General Public License (AGPLv3). Český překlad má nyní 45 % přeložených řetězců a přibližuje se milníku 50 %. Potřebujeme vaši pomoc, abychom se dostali dál. Pokud máte chuť přispět překladem nebo korekturou, přidejte se na platformu Transifex.

    jardaIT | Komentářů: 1
    dnes 12:22 | Bezpečnostní upozornění

    Další lokální zranitelností Linuxu je ssh-keysign-pwn. Uživatel si může přečíst obsah souborů, ke kterým má právo ke čtení pouze root, například soubory s SSH klíči nebo /etc/shadow. V upstreamu již opraveno [oss-security mailing list].

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 17:22 | Komunita

    Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:55 | Zajímavý software

    Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 23
    včera 14:00 | Zajímavý projekt

    Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.

    Pinhead | Komentářů: 6
    včera 02:22 | Zajímavý software

    Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 01:11 | Nová verze

    Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    13.5. 21:22 | Bezpečnostní upozornění

    Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    13.5. 14:00 | Komunita

    Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří KDE částkou 1 285 200 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    13.5. 12:55 | IT novinky

    Google na včerejší akci The Android Show | I/O Edition 2026 (YouTube) představil celou řadu novinek: Gemini Intelligence, notebooky Googlebook, novou generaci Android Auto, …

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (13%)
     (8%)
     (2%)
     (14%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (3%)
     (16%)
     (26%)
    Celkem 1633 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: ATmega16 - čas při "nepřesných" přerušeních

    26.10.2008 21:21 gorg
    ATmega16 - čas při "nepřesných" přerušeních
    Přečteno: 640×
    Mám naprogramované MCU. Využívám všechny timery. Pro první mám obsluhu přerušení. Problém je, že dochází k 230.39.. přerušení za sekundu, což pro běh hodin pro měření času není moc ideální. Vlastní program běží v cyklu while v main, takže jeho použití padá. Takže mám 2 možnosti. Buď donutit timer0, aby počet přerušení za sekundu byl celé číslo nebo něco jiného co nevím. Nyní to mám takhle:
    ...
    ISR(TIMER0_OVF_vect) {
    	TCNT0=6; // 14.745MHz/256/250=230,4 preruseni/sec - pocita s nastavenim interniho oscilatoru na 	
    		// 14.745MHz. Pokud tak neni, je nutne prepocitat
    		 // 256 (velikost counteru) - 250 (nas delitel) = 6
    ...
    V main je:
    ...
    bitSet(TCCR0, CS02);
    bitSet(TIMSK, TOIE0);
    ...
    
    Potřebuju, aby počet přetečení timeru0 byl kolem 230/s. Takže s těmi děliteli moc manipulovat nejde a netrefím nikdy celé číslo. Jak to vyřešit? Kdyžtak napište a dám sem ještě kus programu. Celý sem dávat ale nebudu, protože je hrozně dlouhý.

    Odpovědi

    26.10.2008 22:03 snajpa | skóre: 20 | blog: snajpuv_blocek | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: ATmega16 - čas při "nepřesných" přerušeních
    Pro tyhle ucely maji atmega asynchronni citac s oscilatorem s externim hodinkovym krystalem (32.768kHz). Neslo by pouzit ten? A nebo pouzit nejakou lip delitelnou frekvenci hlavniho krystalu.
    --- vpsFree.cz --- Virtuální servery svobodně
    26.10.2008 22:34 gorg
    Rozbalit Rozbalit vše Re: ATmega16 - čas při "nepřesných" přerušeních
    Mohu použít přetečení timer1, když už ho používám na pwm frekvenci pro řízení motorků? Zdá se že takhle to funguje, ale neovlivní to nějak pwm, pokud jenom povolím přetečení a clock prescaler nechám na 1?
    27.10.2008 00:18 gorg
    Rozbalit Rozbalit vše Re: ATmega16 - čas při "nepřesných" přerušeních
    Tak timer1 použít nešel, "blbnul", dal jsem tam timer2. Ráno moudřejší večera, ráno se mrknu proč timer1 nešel. :-)
    Petr Tomášek avatar 27.10.2008 20:22 Petr Tomášek | skóre: 39 | blog: Vejšplechty
    Rozbalit Rozbalit vše Re: ATmega16 - čas při "nepřesných" přerušeních
    multicult.fm | monokultura je zlo | welcome refugees!

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.