abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 15:44 | IT novinky

    Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 13:44 | Nová verze

    Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 11:11 | Zajímavý software

    Vasudeva Kamath představil utilitu debvulns, alternativu k nativní utilitě debsecan, pro výpis zranitelností v Debianu. Navíc má především možnost výstupu ve strukturovaných formátech JSON a CSV. V plánu je exportér pro Prometheus.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 21:44 | IT novinky

    Oficiální český státní eshop s elektronickými dálničními známkami nově najdete na edalnice.gov.cz. Doména gov.cz jasně potvrzuje, že jste na oficiálním státním webu [𝕏].

    Ladislav Hagara | Komentářů: 17
    včera 14:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 4.8.0 interaktivního shellu fish (friendly interactive shell, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 12:00 | Nová verze

    Byl aktualizován seznam 500 nejvýkonnějších superpočítačů na světě TOP500. Nejvýkonnějším superpočítačem se nově stal čínský LineShine v Národním superpočítačovém centru v Šen-čenu (NSCS) s výkonem 2,198 exaFLOPS. Z prvního místa sesadil americký superpočítač El Capitan s výkonem 1,809 exaFLOPS. Nejvýkonnější český počítač C24 klesl na 215 místo. Karolina, GPU partition klesla na 249. místo a Karolina, CPU partition na 475. místo.

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    23.6. 21:00 | IT novinky

    Zemřel průkopník videoherní hudby Bobby Prince (Wikipedie). Složil hudbu pro hry Wolfenstein 3D, Doom, Doom II, Duke Nukem II a Duke Nukem 3D.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    23.6. 15:55 | IT novinky

    Počítačová hra Operace Flashpoint (Arma: Cold War Assault) od společnosti Bohemia Interactive slaví 25 let. Při této příležitosti bylo publikováno bezplatné hratelné Arma: Cold War Assault Remastered Demo a na GitHubu byly zveřejněny zdrojové kódy.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    23.6. 12:22 | IT novinky

    Na trh v České republice přichází HP EliteBoard G1a. Jde o plnohodnotný AI počítač integrovaný přímo do těla klávesnice, tedy zařízení, které na první pohled vypadá jako minimalistická klávesnice, ale ve skutečnosti nahrazuje klasickou počítačovou jednotku.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 20
    23.6. 10:55 | Nová verze

    V lednu bylo oznámeno, že desktopové prostředí Xfce bude mít vlastní kompozitor pro Wayland s názvem xfwl4. O víkendu byla vydána první preview verze.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (11%)
     (8%)
     (2%)
     (16%)
     (31%)
     (3%)
     (6%)
     (2%)
     (16%)
     (26%)
    Celkem 1980 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Dotaz: ATmega16 - čas při "nepřesných" přerušeních

    26.10.2008 21:21 gorg
    ATmega16 - čas při "nepřesných" přerušeních
    Přečteno: 657×
    Mám naprogramované MCU. Využívám všechny timery. Pro první mám obsluhu přerušení. Problém je, že dochází k 230.39.. přerušení za sekundu, což pro běh hodin pro měření času není moc ideální. Vlastní program běží v cyklu while v main, takže jeho použití padá. Takže mám 2 možnosti. Buď donutit timer0, aby počet přerušení za sekundu byl celé číslo nebo něco jiného co nevím. Nyní to mám takhle:
    ...
    ISR(TIMER0_OVF_vect) {
    	TCNT0=6; // 14.745MHz/256/250=230,4 preruseni/sec - pocita s nastavenim interniho oscilatoru na 	
    		// 14.745MHz. Pokud tak neni, je nutne prepocitat
    		 // 256 (velikost counteru) - 250 (nas delitel) = 6
    ...
    V main je:
    ...
    bitSet(TCCR0, CS02);
    bitSet(TIMSK, TOIE0);
    ...
    
    Potřebuju, aby počet přetečení timeru0 byl kolem 230/s. Takže s těmi děliteli moc manipulovat nejde a netrefím nikdy celé číslo. Jak to vyřešit? Kdyžtak napište a dám sem ještě kus programu. Celý sem dávat ale nebudu, protože je hrozně dlouhý.

    Odpovědi

    26.10.2008 22:03 snajpa | skóre: 20 | blog: snajpuv_blocek | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: ATmega16 - čas při "nepřesných" přerušeních
    Pro tyhle ucely maji atmega asynchronni citac s oscilatorem s externim hodinkovym krystalem (32.768kHz). Neslo by pouzit ten? A nebo pouzit nejakou lip delitelnou frekvenci hlavniho krystalu.
    --- vpsFree.cz --- Virtuální servery svobodně
    26.10.2008 22:34 gorg
    Rozbalit Rozbalit vše Re: ATmega16 - čas při "nepřesných" přerušeních
    Mohu použít přetečení timer1, když už ho používám na pwm frekvenci pro řízení motorků? Zdá se že takhle to funguje, ale neovlivní to nějak pwm, pokud jenom povolím přetečení a clock prescaler nechám na 1?
    27.10.2008 00:18 gorg
    Rozbalit Rozbalit vše Re: ATmega16 - čas při "nepřesných" přerušeních
    Tak timer1 použít nešel, "blbnul", dal jsem tam timer2. Ráno moudřejší večera, ráno se mrknu proč timer1 nešel. :-)
    Petr Tomášek avatar 27.10.2008 20:22 Petr Tomášek | skóre: 39 | blog: Vejšplechty
    Rozbalit Rozbalit vše Re: ATmega16 - čas při "nepřesných" přerušeních
    multicult.fm | monokultura je zlo | welcome refugees!

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.