Byli vyhlášeni vítězové ocenění Steam Awards 2025. Hrou roku a současně nejlepší hrou, která vám nejde, je Hollow Knight: Silksong.
Byla vydána nová verze 26.0 linuxové distribuce Manjaro (Wikipedie). Její kódové jméno je Anh-Linh. Ke stažení je v edicích GNOME, KDE PLASMA a XFCE.
Jednotný seznam blokovaných internetových stránek vedený Českým telekomunikační úřadem obsahoval také Český telekomunikační úřad.
Byl představen webový prohlížeč Brow6el, běžící v terminálu. Pro prohlížení webu je využit Chromium Embedded Framework, vyrendrovaná webová stránka je následně zobrazena v terminálu převodem na sixely pomocí knihovny libsixel. Brow6el se ovládá modálním klávesnicovým rozhraním, inspirovaném populárním textovým editorem Vim. Demonstrační video s ukázkou používání.
Společnost Pebble představila (YouTube) chytré hodinky Pebble Round 2. S kulatým e-paper displejem, s open source PebbleOS a vydrží baterie přibližně dva týdny. Předobjednat je lze za 199 dolarů s plánovaným dodáním v květnu.
Na novoroční inauguraci starosty New Yorku Zohrana Mamdaniho bylo zakázáno si s sebou přinést Raspberry Pi anebo Flipper Zero. Raspberry Pi i Flipper Zero jsou explicitně uvedeny v seznamu zakázaných věcí jak na na veřejné pozvánce, tak i na oficiálních stránkách města.
OpenTTD (Wikipedie), tj. open source klon počítačové hry Transport Tycoon Deluxe, byl vydán v nové stabilní verzi 15.0. Přehled novinek v seznamu změn a také na YouTube. OpenTTD lze instalovat také ze Steamu.
Správce oken IceWM byl vydán ve verzi 4.0.0, která např. vylepšuje navigaci v přepínání velkého množství otevřených oken.
Od 1. ledna 2026 jsou všechny publikace ACM (Association for Computing Machinery) a související materiály přístupné v její digitální knihovně. V rámci této změny je nyní digitální knihovna ACM nabízena ve dvou verzích: v základní verzi zdarma, která poskytuje otevřený přístup ke všem publikovaným výzkumům ACM, a v prémiové zpoplatněné verzi, která nabízí další služby a nástroje 'určené pro hlubší analýzu, objevování a organizační využití'.
public class Main {
public static void main(String[] args) {
double matice[][] = {{1, 1, 1, 1}, {2, 2, 2, 2}, {3, 3, 3, 3}, {4, 4, 4, 4}};
System.out.print(sumMatice(matice));
}
static double sumMatice(double[][] matice) {
double soucetVseho = 0;
for (int i = 0; i < matice.length; i++) {
for (int j = 0; j < matice[0].length; j++) {
soucetVseho = i + j;
}
}
return soucetVseho;
}
static void print(double[][] matice) {
for (int i = 0; i < matice.length; i++) {
for (int j = 0; j < matice[0].length; j++) {
System.out.print(matice[i][j]);
}
}
}
}
nejspis mam chybu v soucetVseho = i + j;.
jak to mam vyresit?
nejspis mam chybu v soucetVseho = i + j;. jak to mam vyresit?
To máte. Musíte sčítáte prvky pole, nikoliv indexy. Má tam být matice[i]+matice[j].
Nevím sice co si představuješ pod pojmem "spocitat vsechny prvky v matici", ale pokuď to má být suma všech prvků matice, pak by funkce sumMatice měla vypadat nějak takto:
static double sumMatice(double[][] matice) {
double soucetVseho = 0;
for (int i = 0; i < matice.length; i++)
for (int j = 0; j < matice[0].length; j++)
soucetVseho += matice[i][j];
return soucetVseho;
}
taková blbost
Tiskni
Sdílej: