abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 04:44 | Bezpečnostní upozornění

    V MikroTik RouterOS bylo nalezeno šest zranitelností společně pojmenovaných MikroTrick umožňujících útočníkovi, pokud má přístup k SSH, získat plnou kontrolu nad zařízením bez nutnosti autentizace. Ve verzích RouterOS 7.25beta3, 7.24.2, 7.23.4 a 6.49.21 je již opraveno.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    dnes 04:00 | Nová verze

    Byla vydána verze 9.5 open source unixového operačního systému NetBSD (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání. Jedná se poslední vydání řady NetBSD 9. Doporučen je přechod na NetBSD 11 nebo NetBSD 10.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 21:44 | IT novinky

    Akční adventura State of Mind je na portále GOG.com zdarma, akce trvá do 10. září.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    včera 13:22 | IT novinky

    Na Kickstarteru běží kampaň na podporu malého robotický psa Petoi Quaddle. Postaven je na ESP32-S3. V několika variantách. S řadou senzorů. Programovat lze pomocí Pythonu, C++ nebo i vizuálních bloků. Zkoušet a trénovat lze v simulátoru.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    6.9. 22:11 | Pozvánky

    Dětem začala škola a nedobrovolně se tak musí vzdělávat. Avšak pro dospělé, kteří se chtějí vzdělávat nebo naopak se o vědomosti podělit, je tu Virtuální Bastlírna - jako každý měsíc si můžete online a zdarma nezávazně popovídat o vědě a technice nejen s bastlíři, ale i s vývojáři, vědci nebo profesory. A čemu se strahováci budou věnovat? Blíží se KiCAD 11 s nespočtem novinek, z nichž zde musí zmínit alespoň možnost kótování a závislostí z

    … více »
    bkralik | Komentářů: 2
    6.9. 19:33 | Komunita

    Asahi Linux, tj. Linux pro Apple Silicon, oficiálně podporuje čipy M3 (M3, M3 Pro a M3 Max).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    6.9. 15:44 | IT novinky Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    6.9. 15:00 | IT novinky

    Server SiFive BigSky SF-2U870 2U je založený na jádře SiFive P870-D, zatím je naintegrovaných 32 jader 256 GB RAM 2 GHz, škálovat lze do 256 jader na čip. O něco podrobnější popis serveru v článku SiFive BigSky Ships the First RISC-V Server. Is the GPU Head Node the Prize? na futurumgroup.com. Asi ani tento čip nebude na úrovni nejlepších 64-bit ARMů a AMD Zenů, ale splňuje RVA23 specifikaci a je podporovaný Ubuntu 26.04 LTS a RHEL 10. V článku je

    … více »
    Pavel Píša | Komentářů: 1
    6.9. 00:11 | IT novinky

    Na YouTube lze zhlédnout nový celovečerní dokumentární film The Story of VS Code | Official Documentary věnovaný Visual Studio Code.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 23
    4.9. 23:49 | Zajímavý článek

    Farid Abdelnour se v příspěvku na blogu rozepsal o novinkám v nejnovější verzi 26.08.0 editoru videa Kdenlive (Wikipedie). Ke stažení také na Flathubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (10%)
     (7%)
     (4%)
     (21%)
     (29%)
     (7%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (21%)
    Celkem 2619 hlasů
     Komentářů: 31, poslední 13.8. 00:27
    Rozcestník

    Dotaz: Pole struktur v c++

    31.10.2008 00:31 tascoa | skóre: 11
    Pole struktur v c++
    Přečteno: 1988×
    Dobry den, potrebuji vytvorit pole struktur v C++ a nasledujici zdrojak mi pri kompilaci text pod nim.

    using namespace std;

    struct Prom { int Prvni; int Druhy; };

    int main() { Prom pole[10]; pole[1] = {14, 15}; }

    syntax error : '{' syntax error : missing ';' before '{' syntax error : missing ';' before '}'

    nechapu, co delam spatne...? dekuji za odpovedi

    Odpovědi

    31.10.2008 00:44 johniez | skóre: 17 | blog: xyz | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pole struktur v c++
    jestli to neni tim, ze se takhle da inicializovat jen v deklaraci.

    Napr: Prom pole = {14, 15};

    Ale jen hadam.. ;)
    31.10.2008 10:01 tascoa | skóre: 11
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pole struktur v c++
    pokud to chapu dobre, v metode main se da do pole struktur zapisovat pouze zpusobem pole[1].vek = 24; a podobne?

    samozrejme by se to takhle dalo resit v cyklech. mne jde o to, ze bych chtel pouzit zpusob, ktery se pouziva u klasicke struktury

    Prom neco = {"neco", cislo}; atd... zda se mi to mnohem rychlejsi a efektivnejsi.

    popravde receno s c++ nemam moc zkusenosti.
    31.10.2008 12:38 chochi | skóre: 29 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pole struktur v c++
    Ahoj, to co chces umi jazyk C++0x (narozdil od obicejneho C++) - jde o navrh o vylepseni C++, ktery snad casem se stane novym standardem C++.
    Pukod vim tak tohle umi novjejsi GCC viz C++0x Language Support in GCC.
    Konkrente tobe jde o navrh N2672 podporovany v GCC 4.4.
    Pokud te netrapi, ze ti co to prekladaji budou potreba GCC 4.4, tak je asi nejjednodusi pouzivat tohle rozsireni.
    31.10.2008 14:37 Jirka P
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pole struktur v c++
    MMCH, gcc (a g++) podpodují i rozšíření jazyka C (compound literals?), které umožňuje něco podobného. Pak by to vypadalo takhle

    Prvek[1]=(Prvek){1, 2};
    31.10.2008 13:23 Mykonou | skóre: 5
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pole struktur v c++
    struct Prom
    { 
        int Prvni; 
        int Druhy; 
    };
    
    int main() 
    { 
        struct Prom prvek, pole[] = {{1,2}, {3,4}};
        
        prvek.Prvni = 5;
        
        //pole[0] = {1, 2}; // nefunguje ale asi by melo ...
        pole[0] = prvek;    // funguje
    }

    http://www.cs.princeton.edu/~lworthin/126/precepts/structs.html
    I TY muzes byt echt linuxak!
    31.10.2008 14:01 tascoa | skóre: 11
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pole struktur v c++
    nakonec jsem to vyresil takto:

    struct Prom { int x; int y; }; int main() { struct Prom pole[] = {{1,2}, {3,4}}; cout << pole[1].x << ", " << pole[1].y; }

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.