abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 03:33 | IT novinky

    Google postupně zpřístupňuje českým uživatelům Režim AI (AI Mode), tj. nový režim vyhledávání založený na umělé inteligenci. Režim AI nabízí pokročilé uvažování, multimodalitu a možnost prozkoumat jakékoliv téma do hloubky pomocí dodatečných dotazů a užitečných odkazů na weby.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 18:11 | Nová verze

    Programovací jazyk Python byl vydán v nové major verzi 3.14.0. Podrobný přehled novinek v aktualizované dokumentaci.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 16:33 | IT novinky

    Bylo oznámeno, že Qualcomm kupuje Arduino. Současně byla představena nová deska Arduino UNO Q se dvěma čipy: MPU Qualcomm Dragonwing QRB2210, na kterém může běžet Linux, a MCU STM32U585 a vývojové prostředí Arduino App Lab.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 15:55 | Nová verze

    Multiplatformní open source voxelový herní engine Luanti byl vydán ve verzi 5.14.0. Podrobný přehled novinek v changelogu. Původně se jedná o Minecraftem inspirovaný Minetest v říjnu loňského roku přejmenovaný na Luanti.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 13:22 | Nová verze

    Byla vydána nová stabilní verze 6.10 (YouTube) multiplatformního frameworku a GUI toolkitu Qt. Podrobný přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    6.10. 23:55 | Komunita

    Ubuntu 26.04 LTS bude (𝕏) Resolute Raccoon (rezolutní mýval).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    6.10. 21:00 | Nová verze

    Netwide Assembler (NASM) byl vydán v nové major verzi 3.00. Přehled novinek v poznámkách k vydání v aktualizované dokumentaci.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    6.10. 20:11 | Komunita

    Linuxová distribuce Frugalware (Wikipedie) ke konci roku 2025 oficiálně končí.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    6.10. 17:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 3.0.6 svobodné aplikace pro úpravu a vytváření rastrové grafiky GIMP (GNU Image Manipulation Program). Přehled novinek v oznámení o vydání a v souboru NEWS na GitLabu. Nový GIMP bude brzy k dispozici také na Flathubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    6.10. 16:11 | IT novinky

    Americký výrobce čipů AMD uzavřel s americkou společností OpenAI smlouvu na několikaleté dodávky vyspělých mikročipů pro umělou inteligenci (AI). Součástí dohody je i předkupní právo OpenAI na přibližně desetiprocentní podíl v AMD.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    Jaké řešení používáte k vývoji / práci?
     (39%)
     (46%)
     (15%)
     (17%)
     (21%)
     (15%)
     (18%)
     (16%)
     (16%)
    Celkem 192 hlasů
     Komentářů: 13, poslední dnes 07:41
    Rozcestník

    Dotaz: Pole struktur v c++

    31.10.2008 00:31 tascoa | skóre: 11
    Pole struktur v c++
    Přečteno: 1758×
    Dobry den, potrebuji vytvorit pole struktur v C++ a nasledujici zdrojak mi pri kompilaci text pod nim.

    using namespace std;

    struct Prom { int Prvni; int Druhy; };

    int main() { Prom pole[10]; pole[1] = {14, 15}; }

    syntax error : '{' syntax error : missing ';' before '{' syntax error : missing ';' before '}'

    nechapu, co delam spatne...? dekuji za odpovedi

    Odpovědi

    31.10.2008 00:44 johniez | skóre: 17 | blog: xyz | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pole struktur v c++
    jestli to neni tim, ze se takhle da inicializovat jen v deklaraci.

    Napr: Prom pole = {14, 15};

    Ale jen hadam.. ;)
    31.10.2008 10:01 tascoa | skóre: 11
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pole struktur v c++
    pokud to chapu dobre, v metode main se da do pole struktur zapisovat pouze zpusobem pole[1].vek = 24; a podobne?

    samozrejme by se to takhle dalo resit v cyklech. mne jde o to, ze bych chtel pouzit zpusob, ktery se pouziva u klasicke struktury

    Prom neco = {"neco", cislo}; atd... zda se mi to mnohem rychlejsi a efektivnejsi.

    popravde receno s c++ nemam moc zkusenosti.
    31.10.2008 12:38 chochi | skóre: 29 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pole struktur v c++
    Ahoj, to co chces umi jazyk C++0x (narozdil od obicejneho C++) - jde o navrh o vylepseni C++, ktery snad casem se stane novym standardem C++.
    Pukod vim tak tohle umi novjejsi GCC viz C++0x Language Support in GCC.
    Konkrente tobe jde o navrh N2672 podporovany v GCC 4.4.
    Pokud te netrapi, ze ti co to prekladaji budou potreba GCC 4.4, tak je asi nejjednodusi pouzivat tohle rozsireni.
    31.10.2008 14:37 Jirka P
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pole struktur v c++
    MMCH, gcc (a g++) podpodují i rozšíření jazyka C (compound literals?), které umožňuje něco podobného. Pak by to vypadalo takhle

    Prvek[1]=(Prvek){1, 2};
    31.10.2008 13:23 Mykonou | skóre: 5
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pole struktur v c++
    struct Prom
    { 
        int Prvni; 
        int Druhy; 
    };
    
    int main() 
    { 
        struct Prom prvek, pole[] = {{1,2}, {3,4}};
        
        prvek.Prvni = 5;
        
        //pole[0] = {1, 2}; // nefunguje ale asi by melo ...
        pole[0] = prvek;    // funguje
    }

    http://www.cs.princeton.edu/~lworthin/126/precepts/structs.html
    I TY muzes byt echt linuxak!
    31.10.2008 14:01 tascoa | skóre: 11
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pole struktur v c++
    nakonec jsem to vyresil takto:

    struct Prom { int x; int y; }; int main() { struct Prom pole[] = {{1,2}, {3,4}}; cout << pole[1].x << ", " << pole[1].y; }

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.