abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 04:22 | Komunita

    Spolek OpenAlt zve příznivce otevřených řešení a přístupu na 216. sraz, který proběhne v pátek 20. února od 18:00 v Red Hat Labu (místnost Q304) na Fakultě informačních technologií VUT v Brně na ulici Božetěchova 1/2. Tématem srazu bude komunitní komunikační síť MeshCore. Jindřich Skácel představí, co je to MeshCore, předvede nejrůznější klientské zařízení a ukáže, jak v praxi vypadá nasazení vlastního repeateru.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 03:33 | Nová verze

    Byla vydána nová major verze 9.0 multiplatformní digitální pracovní stanice pro práci s audiem (DAW) Ardour. Přehled novinek, vylepšení a oprav v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 13:55 | IT novinky

    Hodnota Bitcoinu, decentralizované kryptoměny klesla pod 70 000 dolarů (1,44 milionu korun).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    včera 13:22 | IT novinky

    Valve z důvodu nedostatku pamětí a úložišť přehodnocuje plán na vydání zařízení Steam Controller, Steam Machine a Steam Frame: „Cílem tedy stále zůstává vydat všechna tři nová zařízení v první polovině letošního roku, ale přesná data a ceny jsou dvě věci, na kterých usilovně pracujeme a jsme si dobře vědomi toho, jak rychle se v tomto ohledu může vše změnit. Takže ač dnes žádné zveřejnitelné údaje nemáme, hned jak plány finalizujeme, budeme Vás informovat.“

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 03:11 | Komunita

    Do 20. února lze hlasovat pro wallpapery pro Ubuntu 26.04 s kódovým názvem Resolute Raccoon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 02:22 | Nová verze

    Byla vydána lednová aktualizace aneb nová verze 1.109 editoru zdrojových kódů Visual Studio Code (Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Ve verzi 1.109 vyjde také VSCodium, tj. komunitní sestavení Visual Studia Code bez telemetrie a licenčních podmínek Microsoftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    4.2. 19:33 | Zajímavý projekt

    Na Kickstarteru běží kampaň na podporu modulárního otevřeného handheldu Mecha Comet s Linuxem.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    4.2. 14:00 | Humor

    V nedávno zveřejněné kolekci dokumentů souvisejících s kontroverzním finančníkem a kuplířem Jeffrey Epsteinem se překvapivě objevil i referenční manuál unixového shellu Bash, jedná se o verzi manuálu z roku 2005. Aktuální vydání si lze stáhnout ze stránek GNU.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 18
    4.2. 13:55 | Nová verze

    The Document Foundation oznámila vydání nové verze 26.2 svobodného kancelářského balíku LibreOffice. Podrobný přehled nových vlastností i s náhledy v poznámkách k vydání (cs). Vypíchnout lze podporu formátu Markdown.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    4.2. 12:22 | Pozvánky

    Co se děje ve zprávách, ví asi každý - válka sem, clo tam, demonstrace na jednu i druhou stranu a bastlíř už má pocit, že se snad ani nic jiného neděje. To by však byl velký omyl a Virtuální Bastlírna je zde jako každý měsíc, aby vytáhla na světlo světa události ze světa vědy a techniky. Připojte se tedy nezávaznému povídání Strahovského MacGyvera! Co se tam bude probírat? PCBWay začalo dělat průhledné plošňáky, MARS končí s výrobou skříněk, FEL

    … více »
    bkralik | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (18%)
     (6%)
     (0%)
     (10%)
     (25%)
     (3%)
     (5%)
     (2%)
     (12%)
     (30%)
    Celkem 774 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Dotaz: Pole struktur v c++

    31.10.2008 00:31 tascoa | skóre: 11
    Pole struktur v c++
    Přečteno: 1773×
    Dobry den, potrebuji vytvorit pole struktur v C++ a nasledujici zdrojak mi pri kompilaci text pod nim.

    using namespace std;

    struct Prom { int Prvni; int Druhy; };

    int main() { Prom pole[10]; pole[1] = {14, 15}; }

    syntax error : '{' syntax error : missing ';' before '{' syntax error : missing ';' before '}'

    nechapu, co delam spatne...? dekuji za odpovedi

    Odpovědi

    31.10.2008 00:44 johniez | skóre: 17 | blog: xyz | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pole struktur v c++
    jestli to neni tim, ze se takhle da inicializovat jen v deklaraci.

    Napr: Prom pole = {14, 15};

    Ale jen hadam.. ;)
    31.10.2008 10:01 tascoa | skóre: 11
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pole struktur v c++
    pokud to chapu dobre, v metode main se da do pole struktur zapisovat pouze zpusobem pole[1].vek = 24; a podobne?

    samozrejme by se to takhle dalo resit v cyklech. mne jde o to, ze bych chtel pouzit zpusob, ktery se pouziva u klasicke struktury

    Prom neco = {"neco", cislo}; atd... zda se mi to mnohem rychlejsi a efektivnejsi.

    popravde receno s c++ nemam moc zkusenosti.
    31.10.2008 12:38 chochi | skóre: 29 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pole struktur v c++
    Ahoj, to co chces umi jazyk C++0x (narozdil od obicejneho C++) - jde o navrh o vylepseni C++, ktery snad casem se stane novym standardem C++.
    Pukod vim tak tohle umi novjejsi GCC viz C++0x Language Support in GCC.
    Konkrente tobe jde o navrh N2672 podporovany v GCC 4.4.
    Pokud te netrapi, ze ti co to prekladaji budou potreba GCC 4.4, tak je asi nejjednodusi pouzivat tohle rozsireni.
    31.10.2008 14:37 Jirka P
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pole struktur v c++
    MMCH, gcc (a g++) podpodují i rozšíření jazyka C (compound literals?), které umožňuje něco podobného. Pak by to vypadalo takhle

    Prvek[1]=(Prvek){1, 2};
    31.10.2008 13:23 Mykonou | skóre: 5
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pole struktur v c++
    struct Prom
    { 
        int Prvni; 
        int Druhy; 
    };
    
    int main() 
    { 
        struct Prom prvek, pole[] = {{1,2}, {3,4}};
        
        prvek.Prvni = 5;
        
        //pole[0] = {1, 2}; // nefunguje ale asi by melo ...
        pole[0] = prvek;    // funguje
    }

    http://www.cs.princeton.edu/~lworthin/126/precepts/structs.html
    I TY muzes byt echt linuxak!
    31.10.2008 14:01 tascoa | skóre: 11
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pole struktur v c++
    nakonec jsem to vyresil takto:

    struct Prom { int x; int y; }; int main() { struct Prom pole[] = {{1,2}, {3,4}}; cout << pole[1].x << ", " << pole[1].y; }

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.