abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 05:11 | Zajímavý článek

    Obrovská poptávka po plynových turbínách zapříčinila, že datová centra začala používat v generátorech dodávajících energii pro provoz AI staré dobré proudové letecké motory, konvertované na plyn. Jejich výhodou je, že jsou menší, lehčí a lépe udržovatelné než jejich průmyslové protějšky. Proto jsou ideální pro dočasné nebo mobilní použití.

    karkar | Komentářů: 0
    včera 19:55 | Nová verze

    Typst byl vydán ve verzi 0.14. Jedná se o rozšiřitelný značkovací jazyk a překladač pro vytváření dokumentů včetně odborných textů s matematickými vzorci, diagramy či bibliografií.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 13:33 | Bezpečnostní upozornění

    Specialisté společnosti ESET zaznamenali útočnou kampaň, která cílí na uživatele a uživatelky v Česku a na Slovensku. Útočníci po telefonu zmanipulují oběť ke stažení falešné aplikace údajně od České národní banky (ČNB) nebo Národní banky Slovenska (NBS), přiložení platební karty k telefonu a zadání PINu. Malware poté v reálném čase přenese data z karty útočníkovi, který je bezkontaktně zneužije u bankomatu nebo na platebním terminálu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    včera 13:22 | Upozornění

    V Ubuntu 25.10 byl balíček základních nástrojů gnu-coreutils nahrazen balíčkem rust-coreutils se základními nástroji přepsanými do Rustu. Ukázalo se, že nový "date" znefunkčnil automatickou aktualizaci. Pro obnovu je nutno balíček rust-coreutils manuálně aktualizovat.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 04:55 | Komunita

    VST 3 je nově pod licencí MIT. S verzí 3.8.0 proběhlo přelicencování zdrojových kódů z licencí "Proprietary Steinberg VST3 License" a "General Public License (GPL) Version 3". VST (Virtual Studio Technology, Wikipedie) je softwarové rozhraní pro komunikaci mezi hostitelským programem a zásuvnými moduly (pluginy), kde tyto moduly slouží ke generování a úpravě digitálního audio signálu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 03:22 | Nová verze

    Open source 3D herní a simulační engine Open 3D Engine (O3DE) byl vydán v nové verzi 25.10. Podrobný přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    23.10. 20:11 | Komunita

    V Londýně probíhá dvoudenní Ubuntu Summit 25.10. Na programu je řada zajímavých přednášek. Zhlédnout je lze také na YouTube (23. 10. a 24. 10.).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    23.10. 13:22 | Nová verze

    Gemini CLI umožňuje používání AI Gemini přímo v terminálu. Vydána byla verze 0.10.0.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    23.10. 12:55 | Pozvánky

    Konference OpenAlt 2025 proběhne již příští víkend 1. a 2. listopadu v Brně. Nabídne přibližně 80 přednášek a workshopů rozdělených do 7 tematických tracků. Program se může ještě mírně měnit až do samotné konference, a to s ohledem na opožděné úpravy abstraktů i případné podzimní virózy. Díky partnerům je vstup na konferenci zdarma. Registrace není nutná. Vyplnění formuláře však pomůže s lepším plánováním dalších ročníků konference.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    23.10. 05:33 | IT novinky

    Samsung představil headset Galaxy XR se 4K Micro-OLED displeji, procesorem Snapdragon XR2+ Gen 2, 16 GB RAM, 256 GB úložištěm, operačním systémem Android XR a Gemini AI.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    Jaké řešení používáte k vývoji / práci?
     (35%)
     (48%)
     (20%)
     (20%)
     (24%)
     (18%)
     (21%)
     (18%)
     (18%)
    Celkem 268 hlasů
     Komentářů: 14, poslední 14.10. 09:04
    Rozcestník

    Dotaz: sjednocení __builtins__ a globals v pythonu

    17.11.2008 17:03 vencas | skóre: 32
    sjednocení __builtins__ a globals v pythonu
    Přečteno: 206×
    Zdraívm,

    mám program v c++ skriptovaný v pythonu. Dělá mi problémy, že každý interpreter pythonu má svoje vlastní globální proměnné, které nejsou mezi interpretery sdílené. (Sad globálních proměnných (tj. interpreterů) je několik: jednak samotný embedded python v c++, pak na konzoli běžící ipython a pak libovolný počet pythonských konzolí přes telnet). Chtěl jsem to vyřešit tak, že bych sdílené proměnné vytvářel ve jmenném prostoru __builtins__; má to ale háček:
    $$$ __builtins__.a=5
    $$$ a # vypíše __builtins__.a
    5
    $$$ a=4 # přiřadí ale do globals()['a'], v tomto případě navíc locals()==globals()
    $$$ a # vypíše globals()['a']
    4 
    
    Výsledek tedy je takový, že proměnné je "jen pro čtení" v tom smyslu, že když se pokusím přiřadit hodnotu a neuvedu explicitně __builtins__, pak proměnnou zastíním globální proměnnou: v současném interpreteru tedy budu vidět tu novou hodnotu z globals() a v ostatních tu z __builtins__. Guláš. Když budu chtít vytvořit proměnnou, pak před ni musím napsat __builtins__.něco, taky nic moc.

    Bohužel nevím, jak (pokud to vůbec jde) globals a __builtins__ sjednotit. Zkoušel jsem triky jako
    globals=lambda: __builtins__.__dict__
    , ale bez úspěchu (globals() se zjevně interně pro nalezení proměnné nepoužívají. (Pochopitelně některé proměnné musejí být pro interpreter lokální, aby se mezi sebou vůbec rozlišily, ale těch bude nejspíš jen pár)

    Máte nějako nějaký nápad? Díky za něj.

    Odpovědi

    18.11.2008 08:21 JS
    Rozbalit Rozbalit vše Re: sjednocení __builtins__ a globals v pythonu
    No, je to oblast, v ktere se moc nevyznam, ale zkusim to:

    1. Python AFAIK neumoznuje sam od sebe sdilet promenne mezi interprety, protoze to by znamenalo nejake zamykani a pokud by Python mel na promennych zamky, nebyl by potreba global-interpreter lock (GIL).

    2. Nevim, __builtins__ asi neni ta spravna cesta, to je podle me spis jen alias na ty vestavene funkce, ktery je k dispozici i v pripade, ze si je predefinujete. Tim chci rict, ze za __builtins__ patrne zadny skutecny slovnik neni.

    3. Co se tyce reseni, tak nevim. Premyslel jsem o moznosti implementovat nejak vlastni slovnik v C++, ktery by bylo dostupny vsem tem Pythonum pres zamky, ale to ma jeden velky hacek - Python ma vlastni spravu pameti, a tedy neni jasne, co se stane, pokud interpret A dostane pod kontrolu objekt na halde interpretu B - osobne si myslim, ze minimalne s GC to nebude fungovat. Pokud by bylo GC vypnute, fungovat by to mohlo, ale je to asi dost riskantni. Navic, musite zarucit, ze vsechny interprety bezi ve stejnem procesu.

    4. Jeste by byla moznost pouzit nejake posilani zprav a pickle/unpickle. Mozna by to bylo nejjednodussi ve vasem pripade. Jak uz jsem naznacil, kvuli obtiznosti sdileni pameti vice interprety, kopirovani objektu se patrne neda vyhnout.
    18.11.2008 11:03 MarSik | skóre: 16 | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: sjednocení __builtins__ a globals v pythonu
    Napadaji me dve moznosti (cecko nebo python, je to uplne jedno):

    1) zvlast bezici proces a posilani zprav pres socket/pipe/neco - sem spada treba memcached, ktery se na to casto pouziva 2) sdilena pamet - nevim jak je na tom python, cecko urcite umi a python umoznuje v cecku napsane moduly (a je to slusne zdokumentovane), akorat je potreba davat bacha na zamykani

    Oboji je to skaldiste dat a perzistentni objekty muzes zpristupnit treba pomoci jineho procesu, ktery je bude vlastnit a nejakeho xmlrpc..

    Jinak __builtins__ je typove python modul.

    Nothing is foolproof...fools are very clever.
    18.11.2008 11:41 JS
    Rozbalit Rozbalit vše Re: sjednocení __builtins__ a globals v pythonu
    Jasne, ale vyse uvedene reseni uz je trochu slozitejsi v tom, ze uz nepujde primo o Python objekty, ale bude se to muset prevest. Takze ani tak to neresi kopirovani tech dat (budou se muset kopirovat do tech Python objektu, aby s nimi bylo mozne rozumne pracovat).

    No jo, tenhle priklad krasne ukazuje nevyhodu systemu s vlastni spravou pameti.
    18.11.2008 12:21 MarSik | skóre: 16 | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: sjednocení __builtins__ a globals v pythonu
    No zrovna ten rpc pristup by byly primo Python objekty, kde klienti by k nim meli pristup pres proxy objekt a byla by to porad ta sama instance.

    Jinak sdilena pamet/memcached neni python objket.. jak jsem psal, je to jen skladiste.. a bylo by potreba kopirovat a zamykat.

    Jinak vyrobit v ceckovem modulu objekt, ktery bude na sdilene pameti a bude spolecny pro vsechny neni problem. GC poresite proste tim, ze inkrementujete pocitadlo referenci.
    Nothing is foolproof...fools are very clever.
    18.11.2008 23:07 vencas | skóre: 32
    Rozbalit Rozbalit vše Re: sjednocení __builtins__ a globals v pythonu
    Ono by bylo celkem jedno, jestli je objekt společný pro všechny nebo ne, protože všechny ty třídy jsou jen velmi tenké šlupky přes shared_ptr<c++-třída>(nějaký-objekt), takže ať jich je víc nebo ne, data mají stejná.

    Šlo mi primárně o proměnné, aby je interpretery sdílely (resp. jejich jmenné prostory). Všechno to běží v jednom procesu, takže paměť sdílená je. Aby když napíšu a=, tak aby všude platilo a==5: v embed interpreteru (PyRun_SimpleString) i ve všech interaktivních interpreterech.
    18.11.2008 23:10 vencas | skóre: 32
    Rozbalit Rozbalit vše Re: sjednocení __builtins__ a globals v pythonu
    Oprava: aby když napíšu a=5, tak aby všude platilo a==5

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.