Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].
V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
Zdravím
prosím o pomoc - a to doslova. Pracujeme v C++ aniž bychom se ho předtím kdy učili. Máme program v němž je (asi běžná věc) int main( int argc, char* argv[] ) a následuje :if ( argc < 2 ) s nějakou akcí. Problém je že se tato "akce" vykoná vždy ať zadávám do příkazového řádku cokoliv a hned potom je vykonávání ukončeno. Jak ovlivním argc aby v něm už na začátku byla vyšší hodnota než 2?
Děkuji
Alena K.
argc obsahuje pocet parametru, takze pokud program spoustim prikazem nazev_programu ahoj aleno tak potom je argc rovno hodnote 3 pokud bych smazal to aleno tak je rovno argc dvema atd. Pokud toto ale nevis tak nema smysl pokracovat v programovani. Ver mi.
Naprosto souhlasim že mě programovani živit nebude, jen se snažím přežít jeden předmět. Věř, že kdyby nám dva roky namísto pascala cpali do hlav C tak by to bylo o něčem jiném.. ;) . pracuji ve Visual Studiu, program spouštím přes F5...
jn, tak pokud je to predmet na skole, tak tam si clovek opravdu nevybere. Tak pokud si to poustis ve Visual studiu tak tam nekde musis najit vlastnosti projektu a nastavit argumenty se kterymi se to spousti. VS bohuzel neznam a neuznavam, je lepsi spoustet to s prikazove radky a zadavat parametry rucne - coz ve windows lze udelat tak ze se spusti cmd a prejde se do slozky kde je vysledna binarka a spusti se nazev_binarky parametr1 parametr2 ... parametrN
Diky, už jsem se dopracovala k tomu že se to spustilo, a aspon prvni cast funguje... uf... jeste jednou diky ;) a hezky vecer.
Tiskni
Sdílej: