abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 03:33 | IT novinky

    Do prodeje jde tichá bezdrátová herní myš Logitech PRO X2 SUPERSTRIKE s analogovými spínači s haptickou odezvou (HITS, Haptic Inductive Trigger System). Cena je 4 459 Kč.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 21:00 | Zajímavý projekt

    Microsoft na GitHubu zveřejnil zdrojový kód projektu LiteBox, jedná se o 'knihovní operační systém' (library OS) zaměřený na bezpečnost, využívající systémovou architekturu LVBS k ochraně jádra před útoky z uživatelského prostoru. LiteBox je napsán v Rustu a uvolněný pod licencí MIT. Projekt je teprve v rané fázi vývoje.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    včera 16:11 | Zajímavý software

    BreezyBox je open-source shell a virtuální terminál pro populární jednočip ESP32. Nabízí základní unixové příkazy, sledování aktuálního pracovního adresáře (CWD), jednoduchý instalátor a spouštěč aplikací v podobě ELF binárních souborů, zabudovaný HTTP server nebo třeba ovládání WiFi - ukázka použití coby 'malého osobního počítače'. Ačkoliv je BreezyBox inspirovaný BusyBoxem, oproti němu má tento projekt několik externích závislostí, zejména na ESP-IDF SDK. BreezyBox je dostupný pod licencí MIT.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    včera 16:00 | Humor

    Byl představen cross-assembler xa.sh, napsaný čistě v Bourne shell skriptu. Tento nástroj umožňuje zpracovávat assemblerový kód pro Intel 8080, přičemž je možné snadno přidat podporu i pro další architektury, například 6502 a 6809. Skript využívá pouze různé běžné unixové příkazy jako jsou awk, sed nebo printf. Skript si lze stáhnout z GitHubového repozitáře projektu.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 5
    6.2. 17:22 | IT novinky

    Byla představena nová verze modelu Claude Opus 4.6 od společnosti Anthropic. Jako demonstraci možností Anthropic využil 16 agentů Claude Opus 4.6 k vytvoření kompilátoru jazyka C, napsaného v programovacím jazyce Rust. Claude pracoval téměř autonomně, projekt trval zhruba dva týdny a náklady činily přibližně 20 000 dolarů. Výsledkem je fungující kompilátor o 100 000 řádcích kódu, jehož zdrojový kód je volně dostupný na GitHubu pod licencí Creative Commons.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 17
    6.2. 16:44 | Komunita

    Kultovní britský seriál The IT Crowd (Ajťáci) oslavil dvacáté výročí svého prvního vysílání. Sitcom o dvou sociálně nemotorných pracovnících a jejich nadřízené zaujal diváky svým humorem a ikonickými hláškami. Seriál, který debutoval v roce 2006, si i po dvou dekádách udržuje silnou fanouškovskou základnu a pravidelně se objevuje v seznamech nejlepších komedií své doby. Nedávné zatčení autora seriálu Grahama Linehana za hatecrime však vyvolává otázku, jestli by tento sitcom v současné Velké Británii vůbec vznikl.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 10
    6.2. 13:33 | IT novinky

    Společnost JetBrains oznámila, že počínaje verzí 2026.1 budou IDE založená na IntelliJ ve výchozím nastavení používat Wayland.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    6.2. 11:22 | IT novinky

    Společnost SpaceX amerického miliardáře Elona Muska podala žádost o vypuštění jednoho milionu satelitů na oběžnou dráhu kolem Země, odkud by pomohly zajistit provoz umělé inteligence (AI) a zároveň šetřily pozemské zdroje. Zatím se ale neví, kdy by se tak mělo stát. V žádosti Federální komisi pro spoje (FCC) se píše, že orbitální datová centra jsou nejúspornějším a energeticky nejúčinnějším způsobem, jak uspokojit rostoucí poptávku po

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 26
    6.2. 11:11 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 2.53.0 distribuovaného systému správy verzí Git. Přispělo 70 vývojářů, z toho 21 nových. Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    6.2. 04:22 | Komunita

    Spolek OpenAlt zve příznivce otevřených řešení a přístupu na 216. sraz, který proběhne v pátek 20. února od 18:00 v Red Hat Labu (místnost Q304) na Fakultě informačních technologií VUT v Brně na ulici Božetěchova 1/2. Tématem srazu bude komunitní komunikační síť MeshCore. Jindřich Skácel představí, co je to MeshCore, předvede nejrůznější klientské zařízení a ukáže, jak v praxi vypadá nasazení vlastního repeateru.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (19%)
     (6%)
     (0%)
     (10%)
     (25%)
     (3%)
     (5%)
     (2%)
     (12%)
     (29%)
    Celkem 797 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Dotaz: C++ pthread a trida - problem s vytvorenim vlakna

    29.11.2008 16:17 Tomáš Skočdopole | skóre: 13
    C++ pthread a trida - problem s vytvorenim vlakna
    Přečteno: 2297×

    Ahoj,

    v souvislosti s diskuzi Metody pristupu na seriovy port v C jsem se rozhodl resit to pres vlakna. Chtel jsem to udelat tak, ze by kazda instance tridy vytvorila dve vlakna - jedno pro RX, druhe pro TX.

    Bohuzel jsem narazil na problem nevim jak vytvorit vlakno, ktere se vytvori s "main" funkci, ktera je metodou dane tridy: 

    Udelal jsem jednoduchy example:

    trida.h

    #ifndef _TRIDA_H_
    #define _TRIDA_H_

    #include <iostream>
    #include <pthread.h>

    using namespace std;

    class my_class
    {
        public:
        my_class(void);
      
        private:
        void* my_thread_main(void*);
      
        pthread_t my_thread_tid;
    };


    #endif // _TRIDA_H_

     

    trida.cpp


    #include "trida.h"

    my_class::my_class (void)
    {
        cout << "Hello from my_class!";
      
        pthread_create(&(this->my_thread_tid),
                       NULL,
                       &(this->my_thread_main),
                       NULL);

        return;
    }

    my_class::~my_class (void)
    {
        /* pthread_join() */
      
        return;
    }

    void * my_class::my_thread_main (void *) {
      
        cout << "Hello from my_thread_main!";
      
        return(0);
    }

    test.cpp


    #include <iostream>
    #include "trida.h"

    using namespace std;

    int main (int argc, char **argv)
    {
        my_class example;
      
        cout << "Hello from main!\n";
      
        return (0);
    }

     

    Pri prekladu dostanu toto:

    g++ -c trida.cpp -o trida.o
    trida.cpp: In constructor ‘my_class::my_class()’:
    trida.cpp:9: error: ISO C++ forbids taking the address of a bound member function to form a pointer to member function.  Say ‘&my_class::my_thread_main’
    trida.cpp:10: error: cannot convert ‘void* (my_class::*)(void*)’ to ‘void* (*)(void*)’ for argument ‘3’ to ‘int pthread_create(pthread_t*, const pthread_attr_t*, void* (*)(void*), void*)’
    trida.cpp: At global scope:
    trida.cpp:15: error: definition of implicitly-declared ‘my_class::~my_class()’
    make: *** [trida.o] Error 1

     

    Dekuji vsem za pomoc! Tomas

    Odpovědi

    Bluebear avatar 29.11.2008 16:28 Bluebear | skóre: 30 | blog: Bluebearův samožerblog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ pthread a trida - problem s vytvorenim vlakna

    V prvé řadě: IMHO není vůbec dobrý nápad dělat komunikaci přes port tak, že jedno vlákno posílá a druhé přijímá. Možná se mýlím, ale myslím, že to bude strašný bordel.

    Metodu třídy my_main() máš deklarovanou jako metodu třídy my_class. Volání pthread_create() očekává ukazatel na funkci, ale ty se snažíš mu předat metodu třídy - to nemůžeš udělat, protože metoda třídy očekává navíc ukazatel na "this", který jí nemáš jak předat.

    Fungovalo by to, kdyby byla metoda my_main() deklarována jako statická, a ukazatel na příslušný objekt my_class bys jí předával explicitně; potom můžeš tento ukazatel předat jako "uživatelská data" skrz volání pthread_create() a vymalováno.

    To mi připomíná, jak jsem si pořídil květináč, že v něm budu mít květinu. Opravdu tam byla, ale potom být přestala...
    Bluebear avatar 29.11.2008 16:34 Bluebear | skóre: 30 | blog: Bluebearův samožerblog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ pthread a trida - problem s vytvorenim vlakna

    Jo: zkus se inspirovat nějakou už hotovou C++ knihovnou.

    Jako příklad se mrkni třeba na to, jak je udělaná třída QThread z Qt. Není to nijak těžké, jen je třeba udělat ten taneček okolo předávání pointeru na objekt.

    To mi připomíná, jak jsem si pořídil květináč, že v něm budu mít květinu. Opravdu tam byla, ale potom být přestala...
    29.11.2008 17:10 Tomáš Skočdopole | skóre: 13
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ pthread a trida - problem s vytvorenim vlakna

    No ale jak lze tedy efektivne resit pristup k portu? Kdyz select nelze pouzit protoze chci behem prijimani a odesilani delat neco jineho a ne cekat na data od portu.

    Potrebuji totiz soubezne zpracovani dat na seriovem portu a provadeni jineho kodu.

    Pokud by ale byla metoda staticka, tak to by znamenalo, ze by vsechny instance tridy meli tuto metodu spolecnou.

    Ale ja bych chtel aby kazdy seriovy port mel sve dve vlakna.

    Josef Kufner avatar 30.11.2008 03:51 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ pthread a trida - problem s vytvorenim vlakna
    select() má timeout (poslední parametr) a ten může být nulový (nikoliv nullový).
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    ava avatar 30.11.2008 14:46 ava | skóre: 10
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ pthread a trida - problem s vytvorenim vlakna

    Napis co vlastne potrebujes udelat (co ma ta aplikace delat kdyz se zrovna nepristupuje k seriaku), a myslim ze by bylo dobre zamyslet se nad tim jestli by to neslo resit jen s jednim vlaknem a neblokujicim ctenim, ve vetsine pripadu to jde a je to lepsi reseni nez s pomoci vlaken.

    Press any key to continue, or any other key to cancel
    Josef Kufner avatar 30.11.2008 04:03 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ pthread a trida - problem s vytvorenim vlakna
    Koukni se na mého krtečka... Byla to mimojiné i semestrálka z x36osy na téma "Chceme vlákna a chceme jich mooooooooc.". Zejména tě budou zajímat soubory thread.(cc|h) -- obsahují třídu, kterou si zdědíš, implementuješ main() a už jen vyrábíš co instance, to vlákno. Ale pozor, ty vlákna se s tím vyrábějí až nebezpečně lehce, tak se nezamotej :-D

    ... btw, nechce ovládání krtka někdo naportovat do tuxánků nebo zatacky? Mohlo by pak u jednoho počítače hrát několik dalších hráčů -- používali by jeden mikrofon a tůůůů, hůůůů, tůůůůůůů, pííííísk.
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    30.11.2008 10:04 vencas | skóre: 32
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ pthread a trida - problem s vytvorenim vlakna

    Pripojuji se v tom smyslu, že dělat vlákna přes pthreads je v c++ zbytečná dřina. Osobně bych doporučil www.boost.org/doc/html/thread.html .

    Luboš Doležel (Doli) avatar 30.11.2008 13:07 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ pthread a trida - problem s vytvorenim vlakna
    Zapojovat Boost (který zas jen zavolá pthreads) do jednoduchého programu mi zase přijde overkill.
    elviin avatar 30.11.2008 21:08 elviin | skóre: 29 | blog: elviin | Plzeň-Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ pthread a trida - problem s vytvorenim vlakna

    Pokud bude delat jen jeden programek v C++ tak je to overkill, pokud se tim bude dlouhodobe zabejvat, tak boost je jasna volba.

    30.11.2008 22:34 vencas | skóre: 32
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ pthread a trida - problem s vytvorenim vlakna

    Přibere tím závislost navíc, ale co se týče čitelnosti kódu (a přenositelnosti, ale to je v tomto případě asi jedno), tak tím myslím získá.

    8.12.2008 12:14 Deleted [8409] | skóre: 14 | blog: darkblog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ pthread a trida - problem s vytvorenim vlakna
    Potřebujete to jen obalit do statické funkce, něco takového:
    #ifndef _TRIDA_H_
    #define _TRIDA_H_
    
    #include <iostream>
    #include <pthread.h>
    
    using namespace std;
    
    class my_class
    {
    public:
        my_class(void);
      
    private:
        static void* _entry(void*);
        void* main();
      
        pthread_t _id;
    };
    
    
    #endif // _TRIDA_H_
    
    my_class::my_class (void)
    {
        cout << "Hello from my_class!";
      
        pthread_create(&(this->_id), NULL, &_entry, NULL);
    
        return;
    }
    
    my_class::~my_class (void)
    {
        /* pthread_join() */
      
        return;
    }
    
    void* my_class::_entry (void* data)
    {
      my_class* thread = (my_class*)data;
      return thread->main();
    }
    
    void *my_class::main()
    {
        cout << "Hello from my_thread_main!";
      
        return(0);
    }
    

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.