abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 20:11 | Nová verze

    Bylo vydáno Ubuntu 24.04.4 LTS, tj. čtvrté opravné vydání Ubuntu 24.04 LTS s kódovým názvem Noble Numbat. Přehled novinek a oprav na Discourse.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 17:44 | Pozvánky

    V pátek 20. února 2025 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 6. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večera. Hackday je určen všem, kteří si chtějí prakticky vyzkoušet práci s linuxovým jádrem i uživatelským prostorem, od posílání patchů například pomocí nástroje b4, přes balíčkování a Flatpak až po drobné úpravy

    … více »
    lkocman | Komentářů: 0
    dnes 13:33 | IT novinky

    Evropská rada vydavatelů (EPC) předložila Evropské komisi stížnost na americkou internetovou společnost Google kvůli její službě AI Overviews (AI souhrny), která při vyhledávání na internetu zobrazuje shrnutí informací ze zpravodajských serverů vytvořená pomocí umělé inteligence (AI). Evropská komise již v prosinci oznámila, že v souvislosti s touto službou začala firmu Google vyšetřovat. Google obvinění ze strany vydavatelů

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    dnes 04:44 | Komunita

    Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 20
    dnes 04:33 | IT novinky

    Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    dnes 04:22 | Zajímavý projekt

    Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 2
    dnes 04:11 | Bezpečnostní upozornění

    Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 10
    včera 14:11 | IT novinky

    Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    včera 13:55 | Nová verze

    Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.2. 22:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 1.26 programovacího jazyka Go (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (19%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (26%)
     (3%)
     (4%)
     (2%)
     (12%)
     (28%)
    Celkem 853 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Dotaz: C++ pthread a trida - problem s vytvorenim vlakna

    29.11.2008 16:17 Tomáš Skočdopole | skóre: 13
    C++ pthread a trida - problem s vytvorenim vlakna
    Přečteno: 2297×

    Ahoj,

    v souvislosti s diskuzi Metody pristupu na seriovy port v C jsem se rozhodl resit to pres vlakna. Chtel jsem to udelat tak, ze by kazda instance tridy vytvorila dve vlakna - jedno pro RX, druhe pro TX.

    Bohuzel jsem narazil na problem nevim jak vytvorit vlakno, ktere se vytvori s "main" funkci, ktera je metodou dane tridy: 

    Udelal jsem jednoduchy example:

    trida.h

    #ifndef _TRIDA_H_
    #define _TRIDA_H_

    #include <iostream>
    #include <pthread.h>

    using namespace std;

    class my_class
    {
        public:
        my_class(void);
      
        private:
        void* my_thread_main(void*);
      
        pthread_t my_thread_tid;
    };


    #endif // _TRIDA_H_

     

    trida.cpp


    #include "trida.h"

    my_class::my_class (void)
    {
        cout << "Hello from my_class!";
      
        pthread_create(&(this->my_thread_tid),
                       NULL,
                       &(this->my_thread_main),
                       NULL);

        return;
    }

    my_class::~my_class (void)
    {
        /* pthread_join() */
      
        return;
    }

    void * my_class::my_thread_main (void *) {
      
        cout << "Hello from my_thread_main!";
      
        return(0);
    }

    test.cpp


    #include <iostream>
    #include "trida.h"

    using namespace std;

    int main (int argc, char **argv)
    {
        my_class example;
      
        cout << "Hello from main!\n";
      
        return (0);
    }

     

    Pri prekladu dostanu toto:

    g++ -c trida.cpp -o trida.o
    trida.cpp: In constructor ‘my_class::my_class()’:
    trida.cpp:9: error: ISO C++ forbids taking the address of a bound member function to form a pointer to member function.  Say ‘&my_class::my_thread_main’
    trida.cpp:10: error: cannot convert ‘void* (my_class::*)(void*)’ to ‘void* (*)(void*)’ for argument ‘3’ to ‘int pthread_create(pthread_t*, const pthread_attr_t*, void* (*)(void*), void*)’
    trida.cpp: At global scope:
    trida.cpp:15: error: definition of implicitly-declared ‘my_class::~my_class()’
    make: *** [trida.o] Error 1

     

    Dekuji vsem za pomoc! Tomas

    Odpovědi

    Bluebear avatar 29.11.2008 16:28 Bluebear | skóre: 30 | blog: Bluebearův samožerblog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ pthread a trida - problem s vytvorenim vlakna

    V prvé řadě: IMHO není vůbec dobrý nápad dělat komunikaci přes port tak, že jedno vlákno posílá a druhé přijímá. Možná se mýlím, ale myslím, že to bude strašný bordel.

    Metodu třídy my_main() máš deklarovanou jako metodu třídy my_class. Volání pthread_create() očekává ukazatel na funkci, ale ty se snažíš mu předat metodu třídy - to nemůžeš udělat, protože metoda třídy očekává navíc ukazatel na "this", který jí nemáš jak předat.

    Fungovalo by to, kdyby byla metoda my_main() deklarována jako statická, a ukazatel na příslušný objekt my_class bys jí předával explicitně; potom můžeš tento ukazatel předat jako "uživatelská data" skrz volání pthread_create() a vymalováno.

    To mi připomíná, jak jsem si pořídil květináč, že v něm budu mít květinu. Opravdu tam byla, ale potom být přestala...
    Bluebear avatar 29.11.2008 16:34 Bluebear | skóre: 30 | blog: Bluebearův samožerblog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ pthread a trida - problem s vytvorenim vlakna

    Jo: zkus se inspirovat nějakou už hotovou C++ knihovnou.

    Jako příklad se mrkni třeba na to, jak je udělaná třída QThread z Qt. Není to nijak těžké, jen je třeba udělat ten taneček okolo předávání pointeru na objekt.

    To mi připomíná, jak jsem si pořídil květináč, že v něm budu mít květinu. Opravdu tam byla, ale potom být přestala...
    29.11.2008 17:10 Tomáš Skočdopole | skóre: 13
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ pthread a trida - problem s vytvorenim vlakna

    No ale jak lze tedy efektivne resit pristup k portu? Kdyz select nelze pouzit protoze chci behem prijimani a odesilani delat neco jineho a ne cekat na data od portu.

    Potrebuji totiz soubezne zpracovani dat na seriovem portu a provadeni jineho kodu.

    Pokud by ale byla metoda staticka, tak to by znamenalo, ze by vsechny instance tridy meli tuto metodu spolecnou.

    Ale ja bych chtel aby kazdy seriovy port mel sve dve vlakna.

    Josef Kufner avatar 30.11.2008 03:51 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ pthread a trida - problem s vytvorenim vlakna
    select() má timeout (poslední parametr) a ten může být nulový (nikoliv nullový).
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    ava avatar 30.11.2008 14:46 ava | skóre: 10
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ pthread a trida - problem s vytvorenim vlakna

    Napis co vlastne potrebujes udelat (co ma ta aplikace delat kdyz se zrovna nepristupuje k seriaku), a myslim ze by bylo dobre zamyslet se nad tim jestli by to neslo resit jen s jednim vlaknem a neblokujicim ctenim, ve vetsine pripadu to jde a je to lepsi reseni nez s pomoci vlaken.

    Press any key to continue, or any other key to cancel
    Josef Kufner avatar 30.11.2008 04:03 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ pthread a trida - problem s vytvorenim vlakna
    Koukni se na mého krtečka... Byla to mimojiné i semestrálka z x36osy na téma "Chceme vlákna a chceme jich mooooooooc.". Zejména tě budou zajímat soubory thread.(cc|h) -- obsahují třídu, kterou si zdědíš, implementuješ main() a už jen vyrábíš co instance, to vlákno. Ale pozor, ty vlákna se s tím vyrábějí až nebezpečně lehce, tak se nezamotej :-D

    ... btw, nechce ovládání krtka někdo naportovat do tuxánků nebo zatacky? Mohlo by pak u jednoho počítače hrát několik dalších hráčů -- používali by jeden mikrofon a tůůůů, hůůůů, tůůůůůůů, pííííísk.
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    30.11.2008 10:04 vencas | skóre: 32
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ pthread a trida - problem s vytvorenim vlakna

    Pripojuji se v tom smyslu, že dělat vlákna přes pthreads je v c++ zbytečná dřina. Osobně bych doporučil www.boost.org/doc/html/thread.html .

    Luboš Doležel (Doli) avatar 30.11.2008 13:07 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ pthread a trida - problem s vytvorenim vlakna
    Zapojovat Boost (který zas jen zavolá pthreads) do jednoduchého programu mi zase přijde overkill.
    elviin avatar 30.11.2008 21:08 elviin | skóre: 29 | blog: elviin | Plzeň-Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ pthread a trida - problem s vytvorenim vlakna

    Pokud bude delat jen jeden programek v C++ tak je to overkill, pokud se tim bude dlouhodobe zabejvat, tak boost je jasna volba.

    30.11.2008 22:34 vencas | skóre: 32
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ pthread a trida - problem s vytvorenim vlakna

    Přibere tím závislost navíc, ale co se týče čitelnosti kódu (a přenositelnosti, ale to je v tomto případě asi jedno), tak tím myslím získá.

    8.12.2008 12:14 Deleted [8409] | skóre: 14 | blog: darkblog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ pthread a trida - problem s vytvorenim vlakna
    Potřebujete to jen obalit do statické funkce, něco takového:
    #ifndef _TRIDA_H_
    #define _TRIDA_H_
    
    #include <iostream>
    #include <pthread.h>
    
    using namespace std;
    
    class my_class
    {
    public:
        my_class(void);
      
    private:
        static void* _entry(void*);
        void* main();
      
        pthread_t _id;
    };
    
    
    #endif // _TRIDA_H_
    
    my_class::my_class (void)
    {
        cout << "Hello from my_class!";
      
        pthread_create(&(this->_id), NULL, &_entry, NULL);
    
        return;
    }
    
    my_class::~my_class (void)
    {
        /* pthread_join() */
      
        return;
    }
    
    void* my_class::_entry (void* data)
    {
      my_class* thread = (my_class*)data;
      return thread->main();
    }
    
    void *my_class::main()
    {
        cout << "Hello from my_thread_main!";
      
        return(0);
    }
    

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.