Max Leiter v roce 2019 zkusil zprovoznit X server na iPadu (iOS). Nyní se k tématu vrátil a s pomocí LLM a balíčkovacích nástrojů Procursus rozběhl desktop s X11 i Waylandem. Jeho balíčky jsou dostupné v repozitáři xiOS.
Společnost Google Cloud dnes oznámila, že její infrastruktura a služby byly oficiálně zařazeny do Katalogu cloud computingu vedeného Digitální a informační agenturou (DIA). Tato certifikace potvrzuje, že infrastruktura a služby Google Cloud splňují přísné bezpečnostní a regulační požadavky České republiky pro provoz cloudových služeb ve veřejném sektoru.
Vůbec poprvé v historii se stát při testování digitálních služeb obrací na širokou veřejnost. Digitální a informační agentura (DIA) a Ministerstvo vnitra zvou občany k zapojení do zátěžového testu eDokladů, které od loňského podzimu prošly optimalizací aplikace a posílením infrastruktury. Test proběhne 13. srpna ve 13:00 a pro jeho úspěch bude potřeba zapojení několika desítek tisíc občanů. Zapojení do testu je zcela dobrovolné a úkol
… více »FireDragon je webový prohlížeč, doposud založený na Floorpu, jednom z forků Firefoxu s větším důrazem na ochranu soukromí a přizpůsobení uživatelského rozhraní. Spravuje ho člen komunity distribuce Garuda Linux. Nové vydání verze 13 opouští Floorp a přechází přímo na Firefox s patchi z LibreWolfu a vlastními úpravami. Dostupný je také na Flathubu.
picogame (GitHub) je malý 2D herní engine pro mikrokontroléry jako RP2040, čip uvnitř kapesní konzole Picopad. Hru napíšeš v Pythonu a vyzkoušíš ji v prohlížeči nebo desktopovém simulátoru. Až bude hotová, zkopíruješ ji na podporovanou desku. Na začátku nepotřebuješ C, sestavení firmwaru ani hardware.
Multiplatformní prohlížeč elektronických knih KOReader byl vydán ve verzi 2026.07 "Sailing Walrus". U PDF souborů s SMask lze vyčistit pozadí. Přibyla podpora Kobo v5 nebo základní podpora OPDS 2.0.
Společnost Valve sponzoruje a společnost Collabora portuje RADV (open source Vulkan ovladač pro AMD GPU z projektu Mesa) na Windows.
Starling (GitHub) je desktopové prostředí vytvořeno umělou inteligencí (s dohledem jednoho vývojáře během šesti měsíců).
Dne 30. června 2026 byla završena fyzická realizace projektu Czech National Quantum Communication Infrastructure (CZQCI), tedy České národní kvantové komunikační infrastruktury. Projekt byl realizován od 1. března 2023 a financován z Národního plánu obnovy částkou 121,6 milionu Kč. Cílem podpořeného projektu bylo vybudovat základy národní kvantové komunikační infrastruktury a ověřit možnosti jejího praktického využití. Mezi
… více »Město Šumperk se stalo terčem kybernetického útoku, chod úřadu je omezen. Zjišťuje se, jestli unikla nějaká data. Cílem hackerů byla městská datová síť. První útoky zaznamenali odborníci na informační technologie již v pondělí večer, závady se ale plně projevily až dnes ráno. Město událost nahlásilo Národnímu úřadu pro kybernetickou a informační bezpečnost (NUKIB).
Zdravím,
mám takový menší problém, nejde mě ani tak o řešení problému kodu, ale spiš o možné teorie proč to nejede..
Mám takovou aplikačku(hru) client se připojí na server ten vygeneruje cookie o 4 bitech a pošle tyto cookie dalšímu serveru(myšleno jako další aplikace) tento server odpoví, a pošle cookie z5, ale bohužel někam špatně asi.. Poněvadž chat tyto pakety už nedostane nevím vůbec proč hrabal jsem se už v kernelu(apliakce jedou na linuxu) a kompiloval vše možná jádra.
A žádná změna.
zde je posílací část ze serveru který odpovídá, ale nikdy tyto pakety nedojdou na další server
// zpet chatu
cookie->type = TOCH_COOKIE_REPLY;
send(g_pChatManager->GetSock(), cookie, len, 0);
l_log("Send replay cookie (client %d) to chat ", cookie->chr_id);
int iResult(send());
Naprosto nevím co může být špatně vše jede na localhostu 0.0.0.0 a když sleduju porty tak pakety tam opravdu proudí..
Pokud by měl někdo nějaký nápad co by to mohlo dělat byl bych mu vděčen děkuji..
Client je mezitím ve stavu čekaní na cookie od serveru(je seklej:D)
Z popisu te komunikace nevim o co presne se snazite, ale hlavne tezko hadat kde muze byt problem, kdyz nevim(e) jak to delate. Muzete to vice rozepsat?
Navratove hodnoty send() overujete? Opravdu ten "meziserver" ty pakety predava dal? ...
Jako cookie se označují především jistá data uchovávající stavovou informaci v HTTP, případně něco tomu velmi podobného. Asi myslíte spíš kus textu posílaný přes TCP nebo UDP; že si to v aplikaci z nějakého důvodu nazýváte cookie spíš rozptyluje od vašeho problému (přinejmenším mě).
Mutex? Žádný nikde nevidím.
int iResult(send()); Funkci send, která nebere žádné parametry, neznám (a nezná ji ani Linux nebo POSIX obecně).
V kernelu žádná chyba ohledně síťování celkem jistě není. Pokud nefunguje aplikace, je chyba v ní a ne v kernelu.
Prosím rozepište se trochu více, a prosím trochu pečlivěji. (Pokud trpíte nějakou poruchou, pak se omlouvám.)
Mno int iResult(send()); to byl překlep. uznávam. Mutex tam je unlock před tím zdrojékem sem se o řádek spletl pthread_mutex_unlock(&cookies_mutex);
jinak ano přes cookies posílam né text, ale číslo. Jinak v kernelu sem se harabal kvůli Packet socket: mmaped IO musi být enabled.
Mno ten zdrojak send nevím co může být špatně sin_port mám taky definovanej atd. Pakety tam jsou a send určitě tu hodnotu pošle zkoušel jsem.
Chat by měl příjmout v tomto kodu:
case TOCH_COOKIE_REPLY:
{
tGameSrvInfo reply;
char type;
uint nPlyIndex;
l_log("Received TOCH_COOKIE_REPLY message from server");
cookie = (tChatCookie *) buf;
Tiskni
Sdílej: