Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 161 (pdf).
Po delší době vývoje vyšla nativní linuxová verze virtuálního bubeníka MT-PowerDrumKit 2 ve formátu VST3. Mezi testovanými hosty jsou Reaper, Ardour, Bitwig a Carla.
Desktopové prostředí Budgie bylo vydáno ve verzi 10.10. Dokončena byla migrace z X11 na Wayland. Budgie 10 vstupuje do režimu údržby. Vývoj se přesouvá k Budgie 11. Dlouho se řešilo, v čem bude nové Budgie napsáno. Budgie 10 je postaveno nad GTK 3. Přemýšlelo se také nad přepsáním z GTK do EFL. Budgie 11 bude nakonec postaveno nad Qt 6.
OpenChaos.dev je 'samovolně se vyvíjející open source projekt' s nedefinovaným cílem. Každý týden mohou lidé hlasovat o návrzích (pull requestech), přičemž vítězný návrh se integruje do kódu projektu (repozitář na GitHubu). Hlasováním je možné změnit téměř vše, včetně tohoto pravidla. Hlasování končí vždy v neděli v 9:00 UTC.
Byl vydán Debian 13.3, tj. třetí opravná verze Debianu 13 s kódovým názvem Trixie a Debian 12.13, tj. třináctá opravná verze Debianu 12 s kódovým názvem Bookworm. Řešeny jsou především bezpečnostní problémy, ale také několik vážných chyb. Instalační média Debianu 13 a Debianu 12 lze samozřejmě nadále k instalaci používat. Po instalaci stačí systém aktualizovat.
Na stránkách Evropské komise, na portálu Podělte se o svůj názor, se lze do 3. února podělit o názor k iniciativě Evropské otevřené digitální ekosystémy řešící přístup EU k otevřenému softwaru.
Společnost Kagi stojící za stejnojmenným placeným vyhledávačem vydala (𝕏) alfa verzi linuxové verze (flatpak) svého proprietárního webového prohlížeče Orion.
Firma Bose se po tlaku uživatelů rozhodla, že otevře API svých chytrých reproduktorů SoundTouch, což umožní pokračovat v jejich používání i po plánovaném ukončení podpory v letošním roce. Pro ovládání také bude stále možné využívat oficiální aplikaci, ale už pouze lokálně bez cloudových služeb. Dokumentace API dostupná zde (soubor PDF).
Jiří Eischmann se v příspěvku na svém blogu rozepsal o open source AdGuard Home jako domácí ochraně nejen před reklamou. Adguard Home není plnohodnotným DNS resolverem, funguje jako DNS forwarder s možností filtrování. To znamená, že když přijme DNS dotaz, sám na něj neodpoví, ale přepošle ho na vybraný DNS server a odpovědi zpracovává a filtruje dle nastavených pravidel a následně posílá zpět klientům. Dá se tedy používat k blokování reklamy a škodlivých stránek a k rodičovské kontrole na úrovni DNS.
AI Claude Code od Anthropicu lépe rozumí frameworku Nette, tj. open source frameworku pro tvorbu webových aplikací v PHP. David Grudl napsal plugin Nette pro Claude Code.
Zdravím,
mám takový menší problém, nejde mě ani tak o řešení problému kodu, ale spiš o možné teorie proč to nejede..
Mám takovou aplikačku(hru) client se připojí na server ten vygeneruje cookie o 4 bitech a pošle tyto cookie dalšímu serveru(myšleno jako další aplikace) tento server odpoví, a pošle cookie z5, ale bohužel někam špatně asi.. Poněvadž chat tyto pakety už nedostane nevím vůbec proč hrabal jsem se už v kernelu(apliakce jedou na linuxu) a kompiloval vše možná jádra.
A žádná změna.
zde je posílací část ze serveru který odpovídá, ale nikdy tyto pakety nedojdou na další server
// zpet chatu
cookie->type = TOCH_COOKIE_REPLY;
send(g_pChatManager->GetSock(), cookie, len, 0);
l_log("Send replay cookie (client %d) to chat ", cookie->chr_id);
int iResult(send());
Naprosto nevím co může být špatně vše jede na localhostu 0.0.0.0 a když sleduju porty tak pakety tam opravdu proudí..
Pokud by měl někdo nějaký nápad co by to mohlo dělat byl bych mu vděčen děkuji..
Client je mezitím ve stavu čekaní na cookie od serveru(je seklej:D)
Z popisu te komunikace nevim o co presne se snazite, ale hlavne tezko hadat kde muze byt problem, kdyz nevim(e) jak to delate. Muzete to vice rozepsat?
Navratove hodnoty send() overujete? Opravdu ten "meziserver" ty pakety predava dal? ...
Jako cookie se označují především jistá data uchovávající stavovou informaci v HTTP, případně něco tomu velmi podobného. Asi myslíte spíš kus textu posílaný přes TCP nebo UDP; že si to v aplikaci z nějakého důvodu nazýváte cookie spíš rozptyluje od vašeho problému (přinejmenším mě).
Mutex? Žádný nikde nevidím.
int iResult(send()); Funkci send, která nebere žádné parametry, neznám (a nezná ji ani Linux nebo POSIX obecně).
V kernelu žádná chyba ohledně síťování celkem jistě není. Pokud nefunguje aplikace, je chyba v ní a ne v kernelu.
Prosím rozepište se trochu více, a prosím trochu pečlivěji. (Pokud trpíte nějakou poruchou, pak se omlouvám.)
Mno int iResult(send()); to byl překlep. uznávam. Mutex tam je unlock před tím zdrojékem sem se o řádek spletl pthread_mutex_unlock(&cookies_mutex);
jinak ano přes cookies posílam né text, ale číslo. Jinak v kernelu sem se harabal kvůli Packet socket: mmaped IO musi být enabled.
Mno ten zdrojak send nevím co může být špatně sin_port mám taky definovanej atd. Pakety tam jsou a send určitě tu hodnotu pošle zkoušel jsem.
Chat by měl příjmout v tomto kodu:
case TOCH_COOKIE_REPLY:
{
tGameSrvInfo reply;
char type;
uint nPlyIndex;
l_log("Received TOCH_COOKIE_REPLY message from server");
cookie = (tChatCookie *) buf;
Tiskni
Sdílej: