Blíží se prázdniny a než se rozutečete k moři, je na čase se opět sejít na Virtuální Bastlírně - pravidelném setkání elektroniků, ajťáků, bastlířů a obecně nadšenců do techniky. Co si pro vás strahovští bastlíři připravili tentokrát? Určitě proberou blížící se Linux Days i další události. U softwaru se chvíli zdrží a poví si kupříkladu o tom, jak se zbavit Bambu Cloudu, ale nepřijít o možnost ovládat tiskárnu na dálku. Řeč dojde i na AI,
… více »Vývojáři postmarketOS vydali verzi 26.06 tohoto operačního systému pro chytré telefony vycházejícího z optimalizovaného a nakonfigurovaného Alpine Linuxu s vlastními balíčky. Přehled novinek v příspěvku na blogu. Na výběr jsou 4 uživatelská rozhraní: GNOME, KDE Plasma Mobile, Phosh a Sxmo.
Byla vydána nová verze 2.55.0 distribuovaného systému správy verzí Git. Přispělo 100 vývojářů, z toho 33 nových. Přehled novinek v příspěvku na blogu GitHubu a v poznámkách k vydání.
Craig Loewen na blogu Microsoftu oznámil veřejnou preview verzi WSL kontejnerů, tj. linuxových kontejnerů ve Windows Subsystem for Linux (WSL). Spouští se příkazem wslc.exe.
Byla vydána (𝕏, Bluesky) nová verze 2026.2 linuxové distribuce navržené pro digitální forenzní analýzu a penetrační testování Kali Linux (Wikipedie). Přehled novinek se seznamem 9 nových nástrojů v oficiálním oznámení na blogu.
Grafická aplikace Krokiet/Czkawka pro vyhledávání a odstraňovaní nepotřebných souborů (duplicitní soubory, prázdné složky, podobné obrázky, podobná videa, poškozené soubory a další) byla vydána ve verzi 12.0.0. Podrobný přehled novinek v příspěvku na Medium. Jedná se o poslední verzi frontendu Czkawka GTK nad Czkawka Core. Uživatelům se doporučuje migrovat na frontend Krokiet postavený nad frameworkem Slint. Představena byla aplikace Cedinia pro Android využívající Czkawka Core. Dostupná je jako APK pro ruční instalaci.
Po téměř třech letech od vydání verze 9 byla vydána nová verze 10 linuxové distribuce Mageia (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Zdravím,
mám takový menší problém, nejde mě ani tak o řešení problému kodu, ale spiš o možné teorie proč to nejede..
Mám takovou aplikačku(hru) client se připojí na server ten vygeneruje cookie o 4 bitech a pošle tyto cookie dalšímu serveru(myšleno jako další aplikace) tento server odpoví, a pošle cookie z5, ale bohužel někam špatně asi.. Poněvadž chat tyto pakety už nedostane nevím vůbec proč hrabal jsem se už v kernelu(apliakce jedou na linuxu) a kompiloval vše možná jádra.
A žádná změna.
zde je posílací část ze serveru který odpovídá, ale nikdy tyto pakety nedojdou na další server
// zpet chatu
cookie->type = TOCH_COOKIE_REPLY;
send(g_pChatManager->GetSock(), cookie, len, 0);
l_log("Send replay cookie (client %d) to chat ", cookie->chr_id);
int iResult(send());
Naprosto nevím co může být špatně vše jede na localhostu 0.0.0.0 a když sleduju porty tak pakety tam opravdu proudí..
Pokud by měl někdo nějaký nápad co by to mohlo dělat byl bych mu vděčen děkuji..
Client je mezitím ve stavu čekaní na cookie od serveru(je seklej:D)
Z popisu te komunikace nevim o co presne se snazite, ale hlavne tezko hadat kde muze byt problem, kdyz nevim(e) jak to delate. Muzete to vice rozepsat?
Navratove hodnoty send() overujete? Opravdu ten "meziserver" ty pakety predava dal? ...
Jako cookie se označují především jistá data uchovávající stavovou informaci v HTTP, případně něco tomu velmi podobného. Asi myslíte spíš kus textu posílaný přes TCP nebo UDP; že si to v aplikaci z nějakého důvodu nazýváte cookie spíš rozptyluje od vašeho problému (přinejmenším mě).
Mutex? Žádný nikde nevidím.
int iResult(send()); Funkci send, která nebere žádné parametry, neznám (a nezná ji ani Linux nebo POSIX obecně).
V kernelu žádná chyba ohledně síťování celkem jistě není. Pokud nefunguje aplikace, je chyba v ní a ne v kernelu.
Prosím rozepište se trochu více, a prosím trochu pečlivěji. (Pokud trpíte nějakou poruchou, pak se omlouvám.)
Mno int iResult(send()); to byl překlep. uznávam. Mutex tam je unlock před tím zdrojékem sem se o řádek spletl pthread_mutex_unlock(&cookies_mutex);
jinak ano přes cookies posílam né text, ale číslo. Jinak v kernelu sem se harabal kvůli Packet socket: mmaped IO musi být enabled.
Mno ten zdrojak send nevím co může být špatně sin_port mám taky definovanej atd. Pakety tam jsou a send určitě tu hodnotu pošle zkoušel jsem.
Chat by měl příjmout v tomto kodu:
case TOCH_COOKIE_REPLY:
{
tGameSrvInfo reply;
char type;
uint nPlyIndex;
l_log("Received TOCH_COOKIE_REPLY message from server");
cookie = (tChatCookie *) buf;
Tiskni
Sdílej: