Všem vše nejlepší do nového roku 2026.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.
Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().
Byla vydána nová verze 25.12.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Společnost Valve publikovala přehled To nej roku 2025 ve službě Steam aneb ohlédnutí za nejprodávanějšími, nejhranějšími a dalšími nej hrami roku 2025.
Byly publikovány výsledky průzkumu mezi uživateli Blenderu uskutečněného v říjnu a listopadu 2025. Zúčastnilo se více než 5000 uživatelů.
V dokumentově orientované databázi MongoDB byla nalezena a v upstreamu již opravena kritická bezpečností chyba CVE-2025-14847 aneb MongoBleed.
Při úklidu na Utažské univerzitě se ve skladovacích prostorách náhodou podařilo nalézt magnetickou pásku s kopií Unixu V4. Páska byla zaslána do počítačového muzea, kde se z pásky úspěšně podařilo extrahovat data a Unix spustit. Je to patrně jediný známý dochovaný exemplář tohoto 52 let starého Unixu, prvního vůbec programovaného v jazyce C.
FFmpeg nechal kvůli porušení autorských práv odstranit z GitHubu jeden z repozitářů patřících čínské technologické firmě Rockchip. Důvodem bylo porušení LGPL ze strany Rockchipu. Rockchip byl FFmpegem na porušování LGPL upozorněn již téměř před dvěma roky.
K dispozici je nový CLI nástroj witr sloužící k analýze běžících procesů. Název je zkratkou slov why-is-this-running, 'proč tohle běží'. Klade si za cíl v 'jediném, lidsky čitelném, výstupu vysvětlit odkud daný spuštěný proces pochází, jak byl spuštěn a jaký řetězec systémů je zodpovědný za to, že tento proces právě teď běží'. Witr je napsán v jazyce Go.
Zdravím,
mám takový menší problém, nejde mě ani tak o řešení problému kodu, ale spiš o možné teorie proč to nejede..
Mám takovou aplikačku(hru) client se připojí na server ten vygeneruje cookie o 4 bitech a pošle tyto cookie dalšímu serveru(myšleno jako další aplikace) tento server odpoví, a pošle cookie z5, ale bohužel někam špatně asi.. Poněvadž chat tyto pakety už nedostane nevím vůbec proč hrabal jsem se už v kernelu(apliakce jedou na linuxu) a kompiloval vše možná jádra.
A žádná změna.
zde je posílací část ze serveru který odpovídá, ale nikdy tyto pakety nedojdou na další server
// zpet chatu
cookie->type = TOCH_COOKIE_REPLY;
send(g_pChatManager->GetSock(), cookie, len, 0);
l_log("Send replay cookie (client %d) to chat ", cookie->chr_id);
int iResult(send());
Naprosto nevím co může být špatně vše jede na localhostu 0.0.0.0 a když sleduju porty tak pakety tam opravdu proudí..
Pokud by měl někdo nějaký nápad co by to mohlo dělat byl bych mu vděčen děkuji..
Client je mezitím ve stavu čekaní na cookie od serveru(je seklej:D)
Z popisu te komunikace nevim o co presne se snazite, ale hlavne tezko hadat kde muze byt problem, kdyz nevim(e) jak to delate. Muzete to vice rozepsat?
Navratove hodnoty send() overujete? Opravdu ten "meziserver" ty pakety predava dal? ...
Jako cookie se označují především jistá data uchovávající stavovou informaci v HTTP, případně něco tomu velmi podobného. Asi myslíte spíš kus textu posílaný přes TCP nebo UDP; že si to v aplikaci z nějakého důvodu nazýváte cookie spíš rozptyluje od vašeho problému (přinejmenším mě).
Mutex? Žádný nikde nevidím.
int iResult(send()); Funkci send, která nebere žádné parametry, neznám (a nezná ji ani Linux nebo POSIX obecně).
V kernelu žádná chyba ohledně síťování celkem jistě není. Pokud nefunguje aplikace, je chyba v ní a ne v kernelu.
Prosím rozepište se trochu více, a prosím trochu pečlivěji. (Pokud trpíte nějakou poruchou, pak se omlouvám.)
Mno int iResult(send()); to byl překlep. uznávam. Mutex tam je unlock před tím zdrojékem sem se o řádek spletl pthread_mutex_unlock(&cookies_mutex);
jinak ano přes cookies posílam né text, ale číslo. Jinak v kernelu sem se harabal kvůli Packet socket: mmaped IO musi být enabled.
Mno ten zdrojak send nevím co může být špatně sin_port mám taky definovanej atd. Pakety tam jsou a send určitě tu hodnotu pošle zkoušel jsem.
Chat by měl příjmout v tomto kodu:
case TOCH_COOKIE_REPLY:
{
tGameSrvInfo reply;
char type;
uint nPlyIndex;
l_log("Received TOCH_COOKIE_REPLY message from server");
cookie = (tChatCookie *) buf;
Tiskni
Sdílej: