MicroPython (Wikipedie), tj. implementace Pythonu 3 optimalizovaná pro jednočipové počítače, byl vydán ve verzi 1.28.0. Z novinek lze vypíchnout novou třídu machine.CAN.
Michael Meeks, CEO společnosti Collabora, na apríla oznámil, nebyl to ale apríl, že nadace The Document Foundation zastřešující vývoj kancelářského balíku LibreOffice vyloučila ze svých řad všechny zaměstnance a partnery společnosti Collabora, tj. více než třicet lidí, kteří po mnoho let přispívali do LibreOffice. Nadace The Document Foundation po několika dnech publikovala oficiální vyjádření. Přiznává pochybení při zakládání
… více »Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že v úterý 14. dubna (změna!!!) od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Zdravím,
mám takový menší problém, nejde mě ani tak o řešení problému kodu, ale spiš o možné teorie proč to nejede..
Mám takovou aplikačku(hru) client se připojí na server ten vygeneruje cookie o 4 bitech a pošle tyto cookie dalšímu serveru(myšleno jako další aplikace) tento server odpoví, a pošle cookie z5, ale bohužel někam špatně asi.. Poněvadž chat tyto pakety už nedostane nevím vůbec proč hrabal jsem se už v kernelu(apliakce jedou na linuxu) a kompiloval vše možná jádra.
A žádná změna.
zde je posílací část ze serveru který odpovídá, ale nikdy tyto pakety nedojdou na další server
// zpet chatu
cookie->type = TOCH_COOKIE_REPLY;
send(g_pChatManager->GetSock(), cookie, len, 0);
l_log("Send replay cookie (client %d) to chat ", cookie->chr_id);
int iResult(send());
Naprosto nevím co může být špatně vše jede na localhostu 0.0.0.0 a když sleduju porty tak pakety tam opravdu proudí..
Pokud by měl někdo nějaký nápad co by to mohlo dělat byl bych mu vděčen děkuji..
Client je mezitím ve stavu čekaní na cookie od serveru(je seklej:D)
Z popisu te komunikace nevim o co presne se snazite, ale hlavne tezko hadat kde muze byt problem, kdyz nevim(e) jak to delate. Muzete to vice rozepsat?
Navratove hodnoty send() overujete? Opravdu ten "meziserver" ty pakety predava dal? ...
Jako cookie se označují především jistá data uchovávající stavovou informaci v HTTP, případně něco tomu velmi podobného. Asi myslíte spíš kus textu posílaný přes TCP nebo UDP; že si to v aplikaci z nějakého důvodu nazýváte cookie spíš rozptyluje od vašeho problému (přinejmenším mě).
Mutex? Žádný nikde nevidím.
int iResult(send()); Funkci send, která nebere žádné parametry, neznám (a nezná ji ani Linux nebo POSIX obecně).
V kernelu žádná chyba ohledně síťování celkem jistě není. Pokud nefunguje aplikace, je chyba v ní a ne v kernelu.
Prosím rozepište se trochu více, a prosím trochu pečlivěji. (Pokud trpíte nějakou poruchou, pak se omlouvám.)
Mno int iResult(send()); to byl překlep. uznávam. Mutex tam je unlock před tím zdrojékem sem se o řádek spletl pthread_mutex_unlock(&cookies_mutex);
jinak ano přes cookies posílam né text, ale číslo. Jinak v kernelu sem se harabal kvůli Packet socket: mmaped IO musi být enabled.
Mno ten zdrojak send nevím co může být špatně sin_port mám taky definovanej atd. Pakety tam jsou a send určitě tu hodnotu pošle zkoušel jsem.
Chat by měl příjmout v tomto kodu:
case TOCH_COOKIE_REPLY:
{
tGameSrvInfo reply;
char type;
uint nPlyIndex;
l_log("Received TOCH_COOKIE_REPLY message from server");
cookie = (tChatCookie *) buf;
Tiskni
Sdílej: