Byla vydána nová verze 19 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. Podrobný přehled novinek v changelogu.
Bitwig Studio (Wikipedie) bylo vydáno ve verzi 6. Jedná se o proprietární multiplatformní (macOS, Windows, Linux) digitální pracovní stanici pro práci s audiem (DAW).
Společnost Igalia představila novou linuxovou distribuci (framework) s názvem Moonforge. Jedná se o distribuci určenou pro vestavěné systémy. Vychází z projektů Yocto a OpenEmbedded.
Google Chrome 146 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 146.0.7680.71 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 29 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
D7VK byl vydán ve verzi 1.5. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 3 (novinka), 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-03 aneb Eclipse 4.39. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Ze systému Slavia pojišťovny uniklo přibližně 150 gigabajtů citlivých dat. Jedná se například o pojistné dokumenty, lékařské záznamy nebo přímou komunikaci s klienty. Za únik může chyba dodavatelské společnosti.
Sněmovna propustila do dalšího kola projednávání vládní návrh zákona o digitální ekonomice, který má přinést bezpečnější on-line prostředí. Reaguje na evropské nařízení DSA o digitálních službách a upravuje třeba pravidla pro on-line tržiště nebo sociální sítě a má i víc chránit děti.
Meta převezme sociální síť pro umělou inteligenci (AI) Moltbook. Tvůrci Moltbooku – Matt Schlicht a Ben Parr – se díky dohodě stanou součástí Meta Superintelligence Labs (MSL). Meta MSL založila s cílem sjednotit své aktivity na poli AI a vyvinout takovou umělou inteligenci, která překoná lidské schopnosti v mnoha oblastech. Fungovat by měla ne jako centralizovaný nástroj, ale jako osobní asistent pro každého uživatele.
Byla vydána betaverze Fedora Linuxu 44 (ChangeSet), tj. poslední zastávka před vydáním finální verze, která je naplánována na úterý 14. dubna.
Hledám nějaký manuál či tutorial, kde by bylo popsáno programování vláken v GUI (pomocí PyQt). Google tyto info. přede mnou poněkud tají. Děkuju.
V PyQt jsem už dlouho nedělal, ale bude to nějak takhle:
class MojeVlakno(QThread): def run(): pass #tohle se provede ve vlakne moje_vlakno = MojeVlakno(); moje_vlakno.start();
Pro více info viz: http://www.riverbankcomputing.co.uk/static/Docs/PyQt4/html/qthread.html
Ty středníky tam nedávej
. Už mi hrabe
.
ono je to v podstate stejne jako pro kazda jina vlakna... Je treba dat pozor, ze samotna trida MojeVlakno zije v hlavnim vlakne aplikace (GUI vlakno), takze pokud chces pristupovat k nejakym svym definovanym objektum pro tu tridu jak z MojeVlakno::run tak z jinych mist, tak musis pouzit mutex (QMutex).
Vyhodou QThreadu je to, ze je mozne napojovat signaly mezi vlakny a to za pouziti QuedConnection signalu, ktere jsou thread-safe (nemusis se starat o mutexy atd, jen proste posles signal z worker threadu a gui thread ho prijme a nic se neposere) (viz http://doc.trolltech.com/4.4/threads.html#signals-and-slots-across-threads)
Jednoduchy priklad muzes videt treba na nasem autoaway pluginu pro Jabbim http://dev.jabbim.cz/jabbim/browser/trunk/plugins/autoaway/autoaway.py . Neni to sice nejlepsi kod, protoze je asi tak stary jako Jabbim sam a ja se to tehdy jeste ucil, ale fungovat funguje :) a ta prace z thready tam je imho v pohode.
Jinak jeste dodam, ze z worker threadu samozrejme nesmis volat GUI funkce (nemuzes udelat self.parent().ui.lineEdit.setText(...)), tohle je prave idealni wrappovat pres ty signaly :). proste v tom threadu nesmis pouzivat Qt tridy pripadne funkce, ktere nejsou thread-safe (napriklad QPixmap tam pouzit nejde, ale QImage uz jo).
U me doma python-qt4-doc obsahuje mimo jine taky priklady na pouziti QThreadu. a samotna dokumentace ke Qt ma taky plno prikladu, staci si v googlu najit 'docs trolltech' a tam je hned odkaz na dokumentaci o threadech (jo, nechce se mi hledat ten link ted... :) )
Díky všem za info...
Tiskni
Sdílej: